7 jogos mais difíceis da Obsidian Entertainment, classificados

Obsidian há muito é considerada pioneira no espaço de RPG, tendo lançado vários títulos icônicos que provaram ser extremamente influentes para outros desenvolvedores do gênero. Eles fizeram sua estreia em 2004 com o aclamado filme Cavaleiros de Star Wars da Velha República 2, mas desde então eles também se ramificaram em várias outras franquias, incluindo Cair, Noites de inverno nuncae até mesmo Parque Sul.



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Um elemento clássico dos RPGs dos anos 90, que a Obsidian transportou para seus jogos modernos, é o desafio e a dificuldade excruciantes pelos quais esses títulos se tornaram conhecidos. Nenhum dos jogos da Obsidian chega a ser impossível de jogar devido à sua dificuldade, mas definitivamente há alguns que são especialmente difíceis de completar. É difícil entender o que exatamente os torna tão complicados e se isso realmente atrapalha a experiência geral de jogo.


7 Protocolo Alfa

Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,02


Protocolo Alfa

Lançado
1º de junho de 2010

Gênero(s)
RPG de ação

O principal protagonista de Protocolo AlfaMichael Thorton pode ser personalizado e atualizado de inúmeras maneiras diferentes, mas os jogadores precisarão ser espertos ao alocar pontos, caso contrário, isso pode acabar deixando-o bastante mal preparado para encontros no final do jogo. Para adquirir vantagens, os jogadores devem completar desafios específicos em combate, ao mesmo tempo que escolhem as opções corretas de diálogo ao falar com os NPCs. Falando em diálogo, isso desempenha um papel importante em como a história de Protocolo Alfa acontece e pode até acabar tornando o jogo mais difícil se os jogadores ficarem do lado errado de indivíduos poderosos.

Também é preciso dizer que tiroteio momento a momento neste jogo pode parecer desajeitado mesmo nos melhores momentos, e considerando o quão entusiasmados os inimigos são, é difícil mantê-los afastados enquanto luta com o sistema de cobertura que não responde. Contanto que os jogadores se esforcem para desbloquear as habilidades mais fortes e talvez procurem um ou dois guias para lidar com os chefes, então uma jogada média de Protocolo Alfa é uma experiência administrável, mas longe de ser moleza.


6 Tirania

Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,06

Tirania

Plataforma(s)
Linux Microsoft Windows, macOS

Lançado
10 de novembro de 2016

Gênero(s)
RPG Aventura, Estratégia

Embora Obsidian fizesse questão de reduzir a dificuldade de Tirania após o feedback que receberam para Pilares da Eternidadeo jogo ainda apresenta um grande desafio, especialmente no início, quando não há Spell Sigils ou companheiros em quem confiar. O jogo também pode conter alguns encontros bastante brutais com inimigos, onde as probabilidades estão fortemente contra o jogador e seu grupo.

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O maior exemplo disso é todo o Ato 1, quando os inimigos, principalmente os arqueiros, causarão uma quantidade impressionante de danos, forçando os jogadores a serem criativos se quiserem evitar sofrer danos. O mecânica furtiva em Tryanny felizmente, são extremamente poderosos, pois podem permitir que os jogadores consigam alguns golpes iniciais se pegarem um inimigo desprevenido, portanto, é altamente recomendável usá-los o máximo possível. Buffs e debuffs também são crucialmente importantes em Tiraniae deve sempre ser jogado fora para ajudar a inclinar a balança em um encontro de batalha intenso.


5 Cavaleiros de Star Wars da Velha República 2: Os Lordes Sith

Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,06

Cavaleiros da Velha República 2 é um jogo que exige que os jogadores façam uso total de seus sistemas e mecânicas mais profundos para ter alguma chance de chegar ao fim inteiro. Ao criar um personagem, é altamente recomendável tentar adaptá-lo a um tipo específico de construção, caso contrário, pode acabar tornando-o muito fraco e ineficaz. As construções corpo a corpo, por exemplo, serão capazes de fazer uso dos poderes da Força da Luz para aplicar buffs a si mesmas em combate, enquanto as habilidades da Força Negra tratam de causar o máximo de dano possível e só atingirão sua eficácia total no meio a meio. fases finais do jogo.


A jogabilidade em si, embora fácil de dominar, pode ser bastante implacável devido ao grande número de inimigos que o jogo gosta de lançar no caminho do jogador de cada vez. Cavaleiros da Velha República 2 pode parecer pouco mais do que um híbrido de RPG hack-and-slash superficialmente, mas muitos de seus encontros exigem muitas estratégias e planejamento cuidadoso para serem superados, resultando em um desafio justo, mas difícil no geral.

4 Noites de Nunca Inverno 2

Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,11

Noites de Nunca Inverno 2

Plataforma(s)
Microsoft Windows, macOS

Lançado
31 de outubro de 2006

Gênero(s)
RPG Narrativa, Aventura, Ação Fantasia

Noites de Nunca Inverno 2 tomou a ousada decisão de incorporar um Sistema de dados D20 em sua jogabilidade. Isso significa que sempre que uma ação for executada, o que inclui atacar um inimigo, eles precisarão lançar um dado para determinar não apenas quão eficaz ela é, mas se a interação pode acontecer. Isso adiciona muita imprevisibilidade à jogabilidade, o que aumenta um pouco a dificuldade. Depois, há os companheiros, que precisarão ser aprimorados e atualizados de forma consistente para acompanhar as batalhas.


Porém, quando estiverem totalmente equipados, os membros do grupo, como o inicialmente não confiável Qara, se tornarão muito mais eficazes nas batalhas, o que ajuda a tornar alguns dos encontros mais brutais um pouco mais simples. As missões secundárias em Noites de Nunca Inverno 2 também são incrivelmente generosos em termos das recompensas que oferecem, por isso nunca é uma má ideia procurar e completar algumas delas para estar melhor preparado para os inimigos que estão por vir.

3 Fallout: Nova Vegas

Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,11


Fallout: Nova Vegas

Lançado
19 de outubro de 2010

Assim que os jogadores escolherem suas estatísticas ESPECIAIS e saírem do Porto Seguro essa é a casa do Doc Mitchell em Nova Vegaseles serão libertados em Mojave Wasteland para embarcar em uma jornada para recuperar o Platinum Chip e se vingar de Benny. A verdade é que o Mojave é um lugar perigoso e cheio de inimigos que não pensarão duas vezes antes de transformar o jogador em seu último lanche se tiverem oportunidade.

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Porém, se os jogadores tentarem fazer uma linha B direto para New Vegas, eles encontrarão uma horda de Deathclaws que podem matá-los com um único golpe de suas garras, por isso é aconselhável adquirir pelo menos um conjunto de armadura formidável. antes mesmo de pensar em se aventurar muito longe no desconhecido. Nova Vegas também contém muitas facções que podem facilmente eliminar o jogador se ele o considerar uma ameaça. No caso dos Boomers, eles preferem explodi-los apenas por diversão. Escusado será dizer que esta amada entrada é bastante difícil, mas esta dificuldade acaba por alimentar os elementos envolventes do RPG, pelos quais o jogo se tornou tão admirado.


2 Pilares da Eternidade

Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,11

Pilares da Eternidade não segue exatamente a antiga tendência do RPG de ter os níveis do inimigo escalados junto com o jogador e o festa principal. Em vez disso, o jogo leva os jogadores ao fundo do poço desde o início, cercando-os de inimigos incrivelmente poderosos, o que pode acabar tornando as primeiras horas bastante implacáveis. Por causa disso, entrar no modo Scouting para espiar à frente e identificar as fraquezas do inimigo, em vez de avançar de cabeça, é uma opção muito mais sábia, caso contrário, mesmo as batalhas mais básicas podem acabar dando errado em pouco ou nenhum momento.


Felizmente, existem algumas dicas úteis que podem tornar o combate um pouco menos estressante, como usar portas como pontos de estrangulamento para infligir feitiços pesados ​​​​de controle de multidão em vários inimigos ao mesmo tempo ou dar armas brancas a personagens de longo alcance como um backup útil. Uma compreensão adequada da mecânica mais profunda do jogo e uma equipe confiável de companheiros são absolutamente essenciais para sobreviver à longa jornada por Eora em Pilares da Eternidade.

1 De castigo

Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,71

De castigo

Lançado
27 de setembro de 2022

Gênero(s)
Horror de Sobrevivência , RPG

Em total contraste com a maioria dos jogos da Obsidian, que tendem a se inclinar fortemente para o gênero RPG, Grounded é um jogo de sobrevivência completo, com o protagonista reduzido ao tamanho de uma formiga, tentando permanecer vivo enquanto está cercado por uma miríade de bichos rastejantes. Devido à quantidade de dano que uma única joaninha ou aranha pode causar, os jogadores precisarão tomar nota Almas escuras’ reserve e aprenda os padrões de ataque de cada inimigo para evitar ser morto muito rapidamente. Também é importante estabelecer rotas de viagem seguras para evitar encontrar insetos gigantes constantemente.


Em moda clássica do gênero de sobrevivênciaos jogadores também precisarão ficar atentos à sua saúde, alimentação e água; os dois últimos podem ser particularmente difíceis de controlar devido à rapidez com que treinam e ao fato de que dormir também os esgotará. De castigo é um jogo que requer muitas tentativas e erros para ser bom, e muito menos para dominar, e embora os especialistas em sobrevivência possam não ter muitos problemas, pode ser uma história muito diferente para os novatos.

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