Destiny 2 revela mudanças de habilidade para a forma final

Destaques

  • A expansão Final Shape está definida para ser a atualização mais crítica de Destiny de todos os tempos, encerrando a “Saga da Luz e das Trevas”.
  • As subclasses Stasis estão passando por grandes reformulações em The Final Shape, incluindo a introdução da Frost Armor e outros ajustes.
  • Mudanças em Well of Radiance e Ward of Dawn visam equilibrar a eficácia e melhorar a dinâmica de jogo em Destiny 2.



A desenvolvedora Bungie revelou mais sobre seus planos para Destino 2 habilidades nos próximos A forma final expansão. A expansão será lançada em 4 de junho de 2024 e trará consigo uma série de novas mudanças e conteúdos para Destino 2.

A Bungie está se preparando para o que pode ser o mais importante Destino atualização na história do jogo. A forma final trará um fim à história que vem acontecendo desde o original Destino lançado em 2014, um arco que a Bungie chama de “A Saga da Luz e das Trevas”. Nele, os Guardiões da Última Cidade mergulharão diretamente o Coração Pálido do Viajantea fonte do poder dos Guardiões, na tentativa de deter a Testemunha, o arquiteto do primeiro Colapso e a fonte de todos os Destino problemas do universo até o momento. Quanto ao que se seguirá A forma final, A Bungie permanece quieta, mas o resultado de sua história promete ser algo totalmente novo para Destino 2 e seus jogadores.


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Na preparação para A forma finalDesde o lançamento, a Bungie tem lançado constantemente prévias do que os jogadores podem esperar da expansão, incluindo a subclasse Prismatic e mudanças em muitos Destino 2 Armas exóticas. O mais recente Destino 2 blog da Bungie explora quais mudanças serão feitas nas habilidades dos Guardiões em A forma final. Isso inclui grandes alterações nas subclasses Stasis, ajustes significativos nas Supers Well of Radiance e Ward of Dawn e diversos ajustes nas habilidades de cada subclasse.


Destiny 2: Nerfs e buffs na habilidade da forma final


O maior conjunto de mudanças tem como alvo o Stasis, o Destino 2 elemento introduzido em Além da Luz. De acordo com a Bungie, Stasis recebeu uma avaliação completa e atualizações de “nível de recursos” desde o lançamento do Pacote de 30º Aniversário da Bungie no final de 2021. Agora o elemento receberá retrabalhos para múltiplas habilidades e construir fragmentos, bem como um novo recurso chamado “Frost Armor”, que é um buff de empilhamento que reduz o dano quando os jogadores pegam um Stasis Shard. A Armadura de Gelo substituirá o efeito de proteção que os Fragmentos de Estase costumavam conceder quando combinados com o Fragmento de Sussurro de Gelo. A Bungie também concederá aos jogadores mais maneiras de gerar Stasis Shards ou obter o buff Frost Armor por meio de itens como Exotic Armor. Stasis também receberá alguns ajustes específicos de classe destinados a melhorar a experiência e a compatibilidade com a nova subclasse Prismática.


Resumos de ajustes de subclasses de estase

  • Armadura Gélida – Substitui o efeito Stasis Shard Overshield. Reduz o dano recebido, com a redução melhorando à medida que acumula até 5 vezes.
  • Sussurro de Rime – Retrabalhado para aumentar a duração máxima e os acúmulos da Armadura Gélida.
  • Aspectos da colheita (sombrio/tectônico/glacial) – Quando um Harvest Aspect estiver equipado, ganhe pilhas de Frost Armor e pequenas quantidades de saúde com Stasis Shards. Tectonic Harvest cria Stasis Shards ao destruir inimigos congelados.
  • Sussurro de frio – Novo fragmento, cria Stasis Shards nos golpes finais da arma Stasis.
  • Sussurro de Correntes – Retrabalhado para substituir o buff passivo de resistência a danos com uma chance de criar fragmentos de Stasis ao derrotar inimigos enquanto for buffado pela Frost Armor.
  • Sussurro de Fraturas – Retrabalhado para conceder acúmulos de Armadura Gélida ao destruir alvos congelados com combate corpo a corpo.
  • Sussurro de Tormento – Os ganhos de energia da granada foram reformulados para serem estáticos em vez de dependentes da saúde, aumentando quando buffados pela Frost Armor.
  • Sussurro de Reversão – Novo fragmento, lidar ou receber ataques físicos corpo a corpo retarda a vítima ou atacante.
  • Dano de estilhaçamento PVE básico – Aumentou em 100%.
  • Bruxo Encadernador – Os buscadores de Iceflare Bolt aumentaram de 5 para 7.
  • Caçador Regressado – Winter Shroud concede redução de dano em PVE e aumenta a regeneração de habilidade de classe ao desacelerar os alvos, enquanto as interações de granadas de Touch of Winter e Silence & Squall foram melhoradas.
  • Titã Behemoth – A Bungie melhorará a confiabilidade das habilidades Shiver Strike e Glacial Quake, enquanto retrabalhará Cryoclam e Diamond Lance para serem mais eficazes e fáceis de usar.


Duas mudanças potencialmente controversas que a Bungie planejou visam o Poço do Resplendor do Feiticeiro Solar e a Ala do Amanhecer do Titã do Vazio. A Bungie pretende reduzir a “invulnerabilidade efetiva” que Well of Radiance concede quando usado, ao mesmo tempo que o transforma mais em um reforço ofensivo, na sequência de Destino 2os nerfs anteriores do Well of Radiance. Enquanto isso, Ward of Dawn será alterado para fornecer mais capacidade defensiva ao redor da cúpula, em vez de apenas dentro dela, enquanto retrabalha o buff Armor of Light da ward.

Mudanças em Well of Radiance e Ward of Dawn e outros Supers em geral

  • Bem de Radiância – Concede brilho radiante por 8 segundos quando os jogadores saem do poço.
    • Taxa de cura reduzida em 50% (50 HP por segundo de 100).
    • Aumento da cura ao lançar de 40 HP para 300.
    • Resistência a danos reduzida contra combatentes não chefes de 40% para 20%.
    • Resistência a danos reduzida contra chefes combatentes de 40% para 10%.
    • Aumento da geração de Orbe de Poder ao derrotar alvos enquanto estiver no Poço de 4 para 5.
  • Ala do Amanhecer – Aliados próximos à Ward ganham lentamente o Void Overshield, semelhante à barricada do Bastion.
    • Removido o efeito de escudo da Armadura de Luz, agora concede resistência a danos.
    • Não fornece mais buff de Armas de Luz por padrão, com o exótico Elmo de São-14 agora necessário para obter esse benefício.
    • O lançador Ward of Dawn pode gerar Orbs of Power derrotando inimigos com combate corpo a corpo dentro ou ao redor da cúpula.
  • Mudanças na Super Recarga – A Bungie disse que pretende reduzir o domínio de Ward of Dawn, Well of Radiance e Supers de dano explosivo no PVP ajustando a mecânica de recarga para todos os Supers. Em A forma finalcausar certas quantidades de dano recarregará a mesma quantidade de Super energia, não importa qual Super esteja equipado. O efeito aumentará o tempo de atividade dos Supers em roaming e reduzirá o tempo de atividade dos Supers burst.


A Bungie também detalhou uma série de mudanças para cada classe e subclasse, em parte destinadas a resolver problemas de longa data e melhorar a compatibilidade das subclasses com a natureza combinada da nova subclasse Prismática.

Mudanças na subclasse Hunter

  • Caçador de Arco – A Bungie melhorou a capacidade de sobrevivência e a utilidade dos Arcstriders, com melhorias no tempo de espera do Golpe Desorientador, na resistência ao dano do Tempest Strike em PVE e adicionando efeitos ofuscantes ao Arc Staff.
  • Caçador Solar – Aumento de cargas, velocidade de animação e velocidade de relançamento da faca leve, ao mesmo tempo que melhora a capacidade de reembolso da faca de Knock ‘Em Down. A potência dos Orbs of Power criados pela Golden Gun – Marksman Super foi reduzida para reduzir o encadeamento de Super habilitado por algumas estratégias da equipe de ataque.
  • Caçador do Vazio – Melhor duração da Snare Bomb e adicionado efeito de dano ao longo do tempo aos inimigos na fumaça, melhorado Trapper’s Ambush com efeitos semelhantes e Stylish Executioner atualizado para aplicar a Glaives.
  • Caçador de Praia – Potência de Ensnaring Slam e Threaded Spike contra jogadores em PVP nerfada ao reduzir o raio do Slam e o dano de Threaded Spike.


Mudanças na subclasse de Warlock

  • Arcano Bruxo – Melhorou a resiliência do Stormcaller ao se teletransportar para grupos de inimigos, corrigiu Ball Lightning para ser mais confiável e quase dobrou o dano do efeito de encadeamento do corpo a corpo Chain Lighting.
  • Bruxo do Vazio – Melhorou a Granada Magnética Carregada do Chaos Accelerant, melhorou o dano do Pocket Singularity no PVE e melhorou o dano de ambas as variantes Nova Bomb Super, aumentando os caçadores de Cataclismo e rastreando e prolongando o tempo de atividade do Vortex.
  • Feiticeiro da Praia – Weaver’s Call agora tem a chance de gerar um Threadling empoleirado ao derrotar alvos com dano de Strand.


Mudanças na subclasse Titan

  • Arco Titã – Melhor resistência a danos ao usar Thunderclap, Knockout Aspect retrabalhado para fornecer pedaços de cura ao derrotar inimigos corpo a corpo, em vez de simplesmente reiniciar a regeneração de saúde.
  • Titã Solar – Dano de ignição PVE do Aspecto de Consagração melhorado, Hammer of Sol Super melhorado quando não combinado com o aspecto Sol Invictus.
  • Titã do Vazio – A Bungie aumentou a capacidade do Shield Throw para lidar com grupos de inimigos mais fracos, reformulou a habilidade Offensive Bulwark para regenerar o Void Overshield em mortes corpo a corpo.
  • Strand Titã – Reduziu a regeneração de energia corpo a corpo de Into the Fray em PVE, melhorou o comportamento de mira de Frenzied Blade, reduziu o cronômetro máximo de Banner of War (24 segundos de 30) e reduziu seus bônus de dano de armaduras exóticas como Synthoceps e Wormgod Caress.

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