Resident Evil pode achar difícil retornar às suas raízes

O Resident Evil a franquia mudou significativamente nos 28 anos desde o seu início. De um começo humilde como uma aventura de terror de sobrevivência focada em zumbis, a franquia gradualmente cresceu para abranger épicos de ação de âmbito mundial repletos de incontáveis ​​​​armas biológicas mutantes e supersoldados grotescos. Com Vila Resident Evil divergindo ainda mais – dando aos jogadores um jogo de tiro de inspiração gótica cheio de vampiros e lobisomens – um retorno ao Resident Evilas raízes correm o risco de serem desanimadoras.




Resident Evil é conhecido por seus zumbis. Embora a trilogia original certamente tivesse seu quinhão de monstros – a terrível quimera sendo um exemplo particularmente notável – a maior parte da ameaça do terror de sobrevivência dos três primeiros jogos veio do gerenciamento de recursos enquanto lidava com hordas de mortos-vivos cambaleantes. Embora os jogos recentes tenham optado por deixar de lado o clássico zumbi da Mansão Spencer, o cientista apodrecido continua sendo um dos Resident Evil as imagens mais icônicas da franquia.

Apesar das origens da franquia, os zumbis não são mais uma presença constante nos jogos mais recentes.
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em vez disso, os jogos tendem a se concentrar em ‘infectados’ inteligentes e em uma infinidade de monstros distorcidos criados em laboratório.

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Resident Evil 9 pode trazer a franquia de volta às suas raízes


Um dos mais persistentes Residente Mal 9 rumores é a afirmação de que a franquia está tentando retornar às suas raízes, reduzindo o foco em BOWs mais criativos para trazer os clássicos zumbis lentos da franquia de volta aos holofotes. Embora esse boato tenha entusiasmado muitos fãs, outros estão cautelosos com a decisão. Embora recente Resident Evil Embora os jogos indiquem que a Capcom ainda sabe como fazer uma aventura de terror emocionante e assustadora, um retorno ao terror centrado em zumbis pode ser um retrocesso.

Resident Evil 9 ainda pode incluir outros monstros

Uma reclamação comum nos jogos de zumbis é a falta de variedade de inimigos. Embora existam várias maneiras de contornar esta questão – a fantasia de poder o Ascensão Morta jogose a jogabilidade emergente de Dias passados são exemplos particularmente notáveis ​​- permanece o fato de que um Resident Evil O jogo focado em zumbis terá que fazer muito mais para se destacar da multidão do que os jogos anteriores.


Uma maneira pela qual a franquia poderia se destacar é inspirando-se em o Resident Evil filmes. Enquanto Resident Evil’Como as adaptações de ação ao vivo variam em qualidade, uma coisa em que todos eles se destacam é incluir armas biológicas como o Bloodshot e o Kipepeo, enquanto mantêm os clássicos zumbis cambaleantes como uma ameaça constante. Usando hordas de zumbis para manter o jogador alerta, Residente Mal 9A principal ameaça ainda pode vir dos mutantes mais criativos que os fãs esperam da franquia. Da mesma forma que Resident Evil 4 e 5 combinou Las Plagas e os Uroburos com outras criaturas mais mortais, o perigo de zumbis mais tradicionais pode vir do jogador não prestar atenção durante as lutas com Residente Mal 9a legião de novas abominações mutantes.


Afinal, os zumbis de Resident Evil 9 podem não ser tão clássicos

Outra maneira Residente Mal 9 poderia manter os zumbis interessantes é emular Resident Evil 4 e 5abordagem da infecção. Em vez de ter um único tipo ‘zumbi’ estático durante todo o jogo, Residente Mal 9Em vez disso, os zumbis do jogo podem se tornar mais mortais à medida que o vírus se espalha – transformando-se lentamente em versões cada vez mais perigosas ao longo da história. Pior ainda, os zumbis do jogo podem eventualmente revelar-se simplesmente hospedeiros para a gestação de BOWs – em um ponto crítico da narrativa, monstros mais mortais podem sair dos zumbis e correr descontroladamente pelo mapa, tornando áreas anteriormente seguras perigosas mais uma vez.

Fazendo jus à ideia de retornar às raízes da franquia, Residente Mal 9 poderia até repetir a mecânica das cabeças vermelhas de 2002 Remake de Resident Evil– onde zumbis abatidos, se não queimados ou decapitados, eram passíveis de reanimar como zumbis vermelhos mais rápidos, mais fortes e mais mortais. Diferentes tipos de danos podem até causar diferentes mutações, e um recurso como a gasolina pode ser usado para impedir que certos mortos-vivos abatidos voltem. Isso pode até adicionar uma camada de estratégia ao jogo, com o jogador evitando matar zumbis de certas maneiras, a fim de impedi-los de voltar como monstros particularmente mortais.


Embora alguns fãs estejam compreensivelmente cautelosos com o retorno às raízes da franquia, recente Resident Evil jogos mostraram que a Capcom está longe de carecer de criatividade. Embora sempre exista o risco de que uma abordagem mais centrada em zumbis Resident Evil o jogo pode desanimar os fãs de longa data, se Residente Mal 9 encontra uma maneira de equilibrar os mortos-vivos com as bio-monstruosidades grotescas dos jogos modernos, pode acabar agradando tanto os fãs modernos quanto aqueles que procuram um retorno ao mais clássico Resident Evil jogabilidade.

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