Confessado: Pilares da Eternidade Divina estão entre a rocha e o lugar difícil

Destaques

  • Confessado pela Obsidian Entertainment promete uma experiência imersiva de RPG de mundo aberto como New Vegas, com foco em opções de diálogo detalhadas.
  • O sistema de árvore de diálogo do jogo permite diversas interações, impactando relacionamentos e comunidades, semelhante a New Vegas.
  • A reputação da Obsidian de criar ótimas interações, como as vistas em New Vegas, cria grandes expectativas para o lançamento de Avowed ainda este ano.



Declarado é o próximo RPG ambicioso da desenvolvedora Obsidian Entertainment, continuando a tradição do estúdio de criar experiências detalhadas de mundo aberto. Como o desenvolvedor responsável por Fallout: Nova VegasObsidian está adotando uma abordagem para Declarado que muitos fãs da amada Cair a entrada terá o prazer de aprender.

A Obsidian ganhou fama como desenvolvedora que constrói mundos maravilhosamente imersivos, e isso chegou ao ápice com nomes como Nova Vegas. Nova Vegas é uma franquia favorita para quem gosta do Cair série, com muitos esperando que uma sequência algum dia se torne realidade. O lançamento de 2019 Mundos Exteriores deu vida a outro grande RPG Obsidian, e parece que o estúdio está se preparando para fazer isso novamente com Declarado. Embora o jogo não tenha uma data de lançamento definida, acredita-se que será lançado ainda este ano. Declarado apresenta muitos elementos clássicos de RPGmas a atenção ao diálogo pode ser a sua melhor característica.


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Confesso parece adotar a abordagem de diálogo de New Vegas

Nova Vegas é um entrada única no Cair franquiae um dos recursos mais queridos do jogo são suas árvores de diálogo aprofundadas. Ao olhar para o Cair franquia, Nova Vegas é sem dúvida um dos mais fortes quando se trata de diálogo. Efeito Fallout 4 tem qualidades únicas que o tornam especial, mas seu diálogo foi um grande retrocesso para a franquia. Em Nova Vegas, a escolha de diálogo de um jogador pode realmente mudar o tom de uma conversa, e Declarado está planejando fazer exatamente a mesma coisa com suas interações no jogo.


Árvores de diálogo são uma característica importante do confesso

Declarado está adotando a mesma abordagem de diálogo que fez Nova Vegas e Os mundos exteriores muita diversão. Dependendo da opção de diálogo escolhida pelo jogador, o tom da conversa pode mudar completamente. As verificações de habilidades em conversas e escolhas específicas de diálogo terão, na verdade, um impacto importante na história geral. Declarado estar baseado no mundo de Obsidiana Pilares da Eternidade já oferece um alto padrão a ser alcançado, e abraçar um diálogo aprofundado ajudará o jogo a estar no mesmo nível.

Uma árvore de diálogo detalhada não apenas oferece diversidade em uma conversa, mas também permite que os jogadores se aprofundem nos papéis e personalidades que criaram para seus personagens. Árvores de diálogo bem feitas elevam a imersão a um nível maior, e sendo a imersão o coração de qualquer RPG sólido, DeclaradoA abordagem de diálogo da é uma perspectiva interessante, especialmente porque há ótimos exemplos de desenvolvedores que fizeram isso bem no passado. Declarado está fazendo algumas mudanças nos elementos do RPGgosto da forma como aborda a exploração, mas continuar a enfatizar a importância do diálogo é um bom sinal.


As escolhas de um jogador são importantes

A partir de agora, está sendo prometido que um as escolhas do jogador realmente importarão em Declaradoque é algo que muitos RPGs desejam realizar. O que um jogador diz ou faz pode impactar comunidades inteiras ou relacionamentos com personagens, e isso é algo que a Obsidian conseguiu fazer muito bem. Criar opções de diálogo consequentes não é uma tarefa fácil, mas a Obsidian se tornou um estúdio que tem reputação de ótimas interações, especialmente após o sucesso de Nova Vegas.

A espera por Declaradodata oficial de lançamento continua, mas a perspectiva de experimentar outro RPG com diálogos diversos, semelhantes a Nova Vegas é emocionante. Só o tempo dirá se Declarado tem sucesso nesta abordagem de diálogo, mas a Obsidian tem a experiência necessária para fazê-la funcionar.


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