MultiVersus revela conjunto de movimentos de Jason Voorhees

Destaques

  • Jason Voorhees se junta ao elenco do MultiVersus com movimentos únicos como o combo Fear the 13th e o especial Unstoppable Rage.
  • Jason utiliza armas e habilidades sobrenaturais como Mist Step para teletransporte e um movimento estilo meteoro, Six Feet Under.
  • MultiVersus apresenta um amplo elenco, incluindo personagens icônicos como Batman, Pernalonga e Ayra Stark.



Um novo vídeo para MultiVersus foi lançado que se concentra no conjunto de movimentos de um dos mais novos personagens do jogo, Jason Voorhees. MultiVersusmuito parecido com o da Nintendo Super Smash Bros. franquia, é um jogo de luta de plataforma cruzada que apresenta vários personagens icônicos da Warner Bros. catálogo de IPs. Possui um elenco amplo, com personagens de desenhos animados, histórias em quadrinhos e propriedades de live-action, como Pernalonga, Scooby-Doo, Batman e Ayra Stark, entre outros. Uma adição surpreendente à lista para seu relançamento é Jason Voorhees do Sexta-feira 13 franquia.

Jason Voorhees foi confirmado para MultiVersus‘lista no início desta semana, ao lado do Coringa de homem Morcego e até mesmo o Agente Smith do Matriz filmes. O icônico vilão do terror slasher irá aterrorizar seus oponentes com várias armas e métodos de matar, embora atenuados para MultiVersus‘ estilo de arte mais cartoon. Ele não apenas estará presente em sua icônica forma de máscara de hóquei, mas também em sua variante orbital Uber Jason de Jasão X também será uma skin para Voorhees. Antes do relançamento de MultiVersusfoi lançado um vídeo que mostra alguns de seus movimentos e suas utilidades.


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Neste novo MultiVersus vídeo, Jason parece ter alguns movimentos carregados diferentes. Seu solo neutro faz com que ele carregue um ataque de machado, onde ele pode avançar por um curto período de tempo antes de derrubá-lo. Da mesma forma, seu ataque terrestre Crunch Time faz com que ele use uma cama que pode quebrar um oponente acima dele, que também pode ser carregada. Zombie Stomp faz com que ele pise no chão, fazendo-os voar para cima, o que também pode ser carregado até um certo nível.


Movimento de Jason Voorhees definido no MultiVersus

  • Trem de carga: Ataque rápido – Jason corre para frente, atacando com o ombro qualquer um em seu caminho.
  • Axe Slam: Normal Ground Neutral – Carrega um ataque de machado, Jason pode avançar lentamente enquanto carrega.
  • Fear the 13th: Normal Ground Side – Um combo de três golpes que termina com um agarrão e joga o oponente para longe.
  • Crunch Time: Normal Ground Up – Carrega um ataque usando uma cama, lançando o oponente para cima.
  • Zombie Stomp: Normal Ground Down – Carrega um ataque stomp que pode impulsionar os inimigos para cima.
  • Scoop and Slice: Normal Air Neutral – Balança uma machadinha que se curva para baixo.
  • Cut Them Down: Normal Air Side – Balança um facão para o lado enquanto está no ar, derrubando fortemente o oponente.
  • De baixo para cima: Normal Air Up – Jason balança seu facão para cima, duas vezes.
  • Six Feet Under: Normal Air Down – Atira um oponente para baixo com um soco semelhante ao de um meteoro.
  • Raiva Imparável: Terra Neutra Especial – Canaliza a raiva de Jason para causar danos a si mesmo, ganhando saúde cinza para Jason e seus aliados. O estado enfurecido permite que Jason se mova mais rápido e causará mais dano e repulsão no próximo ataque. Enfurecido termina depois que a saúde cinza se esgota ou um ataque é usado.
  • Mist Step: Special Ground Side – Jason entra na névoa para se teletransportar para frente, repelindo qualquer oponente próximo à névoa.
  • No Escape: Special Ground Up – Jason balança sua machadinha para cima, pegando todos os oponentes ao alcance, e então os joga no chão.
  • Sweet Dreams: Special Groundn Down – Jason enfia um oponente em um saco de dormir, criando uma arma. Jason pode andar e balançar a bolsa como um ataque. Pressionar o botão especial lançará a bolsa como um projétil com o oponente ainda dentro.
  • The Slasher: Special Air Neutral – Agarra o oponente no ar para cortá-lo e esfaqueá-lo.
  • Air Mist Step: Special Air Side – Entra na névoa para se teletransportar para frente, que pode ser ligeiramente inclinado para cima ou para baixo.
  • Risen Strike: Special Air Up – Derruba um oponente para cima usando um golpe de cutelo ascendente.
  • Down and Out: Special Air Down – Jason corta seu cutelo para baixo e para frente. Aterrissar durante o ataque aciona um terceiro golpe.
  • Implacável: Habilidade passiva que torna Jason imune a repulsão enquanto ele estiver com a saúde cinza ativa.


Jason tem alguns outros movimentos, como seu ataque rápido, o Trem de Carga, onde ele corre para frente e ataca qualquer um em seu caminho com o ombro. Ele também tem uma variedade de movimentos aéreos, como ar neutro, Scoop e Slice, onde ele balança sua machadinha em um arco descendente, ou um ataque de meteoro, seis pés abaixo, que funciona como O Meteor Smash do próprio Mario de Super Smash Bros. para derrubar um oponente no chão.

Réplicas do Mist Step O poder sobrenatural de teletransporte de Jasono que permite que ele se teletransporte para frente, e qualquer oponente próximo à névoa será empurrado para trás, podendo ser usado no ar. Ele pode enfiar um oponente em um saco de dormir, criando uma arma e um projétil improvisados.


A característica única de Jason é seu especial neutro, Unstoppable Rage, que inflige danos a ele, mas dá a ele e a seus aliados saúde cinza. Um Jason Enfurecido pode se mover mais rápido e causar mais dano e repulsão em seu próximo ataque, terminando quando a saúde cinza se esgota ou um ataque é usado. Além disso, qualquer pessoa com saúde cinza é imune a empurrão, replicando o tropo de terror do homem implacável.

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