The Elder Scrolls 6 Adotar uma abordagem declarada pode ser o melhor

Destaques

  • The Elder Scrolls 6 poderia ser ambientado em Hammerfell, oferecendo um tamanho de mapa equilibrado semelhante a Skyrim.
  • Os diversos elementos da região, como o Deserto de Alik’r, podem proporcionar uma experiência de jogo envolvente sem correr o risco de projetar demais e sobrecarregar os jogadores com um tamanho de mapa pesado.
  • A Bethesda pode seguir o modelo Skyrim lançando conteúdo adicional cobrindo novas áreas após o lançamento.



The Elder Scrolls 6 é a próxima entrada altamente antecipada na franquia de fantasia de sustentação da Bethesda Studios. Embora ainda não seja provável que seja lançado tão cedo, isso não diminui as grandes expectativas para The Elder Scrolls 6 nem impedir os fãs de conjecturar sobre muitas de suas possíveis direções e detalhes, desde sua narrativa, lugar na linha do tempo, e talvez um dos mais discutidos – onde será ambientado geograficamente dentro do cenário mundial.

A entrada anterior, The Elder Scrolls 5:Skyrimalcançou um status lendário nos jogos, em grande parte devido ao seu impressionante mapa e localização. Desde então, porém, o número assustador de jogos lançados com mapas expansivos de mundo aberto realmente cresceu, às vezes a ponto de os jogadores se encontrarem à beira do esgotamento, com o risco associado de quão pesado e repetitivo e massivo demais um mundo aberto pode se tornar. Se atual TES6 os rumores são verdadeiros, no entanto, pode haver fãs se aventurando na região de Hammerfell e, se assim for, pode criar o equilíbrio perfeito entre eles em termos de tamanho e design do mapa.


Este ano marcou o 30º aniversário da primeira
Pergaminhos Antigos
título,
Arena
e Bethesda compartilharam algumas breves
atualizações em
The Elder Scrolls 6

progresso.

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Mapa e legado de Skyrim

Após seu lançamento em 2011, Skyrim foi aclamado como um salto de tirar o fôlego no design envolvente de mundo aberto. Apoiada por uma tradição já profundamente estabelecida, a província nevada era um espetáculo para ser visto e explorado. Embora tenha tido a sua quota-parte de problemas técnicos, a ambição e o âmbito demonstrados em Skyrim nesta área era inegável. O original e suas numerosas edições subsequentes tornaram-no um dos RPGs mais populares e difundidos já produzidos; um clássico constantemente revisitado que permanece envolvente até hoje. Os jogadores gastaram milhares de horas vasculhando seu mapa, e há dezenas de locais escondidos e interessantes em Skyrim que foram descobertos ao longo dos anos,


Como The Elder Scrolls 6 sendo ambientado em Hammerfell pode ser uma transição perfeita

Embora não esteja confirmado neste momento se TES6 será de fato ambientado em Hammerfell, a suposição tem alguns fundamentos, pois há vários motivos pelos quais pode ser o próximo local lógico a ser visitado pela série. Conforme representado no mapa do universo do principal continente de TamrielSkyrim e Hammerfell fazem fronteira entre si, e suas áreas totais são geralmente equivalentes, o que poderia fornecer um bom ponto de partida para sua visão.

Hammerfell contém vários elementos distintos, particularmente em um conjunto de ilhas ao largo de sua costa junto com o vasto Deserto de Alik’r, que por si só pode teoricamente constituir uma porção significativa da área jogável, dependendo de quão extensivamente a Bethesda decidir projetar a região. Embora os detalhes do cânone possam tecnicamente exigir um escopo um pouco maior, se o próximo título for ambientado em Hammerfell, e o tamanho do mapa acabar sendo aproximadamente equivalente a Skyrimentão ainda parecerá uma região bastante grande no caminho Skyrim inicialmente impressionado, sem dar um passo atrás, mas também evitando potencialmente a tentação de projetar com uma mentalidade de “quanto maior, melhor” e arriscar sobrecarregar os jogadores.


Também não seria exagero que algumas áreas não fossem incluídas no jogo base e fossem adicionadas posteriormente ao conteúdo, da mesma forma que Skyrim. Portanto, potencialmente não será visivelmente maior ou menor no geral, o que pode funcionar a seu favor em relação às expectativas dos fãs, equilibradas com os aspectos práticos do design do jogo e as lições aprendidas nos anos seguintes. A Bethesda não precisa necessariamente reinventar a roda, mas certamente deve ter como objetivo garantir que TES6a configuração e outros elementos resultam em um jogo tão satisfatório quanto Skyrim a esse respeito, e colocá-lo em Hammerfell pode muito bem ser o que consegue isso e faz com que pareça uma continuação natural.

The Elder Scrolls 6

Desenvolvedor(es)
Estúdios de jogos Bethesda

Editor(es)
Bethesda SoftWorks

Fuente