Dragon Age: The Veilguard revela detalhes sobre combate e características dos personagens

Destaques

  • Dragon Age: The Veilguard oferece uma nova abordagem ao combate com controle limitado sobre os companheiros, inspirando-se em Mass Effect.
  • O jogo contará com um complexo sistema de habilidades, criação e transmogrificação, com três habilidades de combate ativas e habilidades exclusivas baseadas em equipamentos.
  • Os jogadores podem esperar um sistema de progressão profundo, uma narrativa rica que abrange vários locais e a capacidade de definir a história de Rook e a lealdade à facção.



As recentes perguntas e respostas da BioWare revelaram muitos detalhes interessantes sobre Era do Dragão: O Guarda do Véucomo a progressão do personagem, o número de habilidades de combate e o retorno de um sistema de transmogrificação e criação. Embora a reação inicial Era do Dragão: O Guarda do Véu foi um tanto confuso, os fãs estão cautelosamente entusiasmados com o fato de que o próximo capítulo de Thedas verá a BioWare retornar à forma. O Guarda do Véu contará com sete companheiros únicos, seis origens para o personagem do jogador e uma narrativa rica que abrange o Império Tevinter, Arlathan, The Deep Roads, Rivain e os Anderfels.

No entanto, esta visão ambiciosa apresenta algumas peculiaridades: pela primeira vez em era do Dragão história, os jogadores não serão capazes de controlar seus companheiros em O Guarda do Véu diretamente. Juntamente com um grupo reduzido de três, o combate em Era do Dragão: O Guarda do Véu inspira-se no Efeito em massa jogos em vez disso. Esta abordagem baseada em ação era do Dragão sem dúvida será controverso, mas a maioria daqueles que tiveram a oportunidade de visualizar O Guarda do Véu expressaram em primeira mão uma impressão favorável do seu combate.


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Na tentativa de responder às questões candentes do era do Dragão comunidade, a BioWare realizou uma sessão de perguntas e respostas no Discord, onde revelou especializações de classe em O Guarda do Véue infelizmente confirmou que Rook seria proibido de usar Blood Magic por motivos narrativos. Espera-se que o Veilguard atinja o nível 50 e seu sistema de talentos é inspirado em títulos JRPG como Final Fantasy 10. Apesar da forma como seu combate parece à primeira vista, os desenvolvedores estão convencidos de que ele apresenta um sistema de progressão profundo e também terá dificuldades que atendem aos jogadores mais experientes.


Dragon Age: The Veilguard contará com um complexo sistema de habilidades, artesanato e transmogrificação


As perguntas e respostas confirmaram que Era do Dragão: O Guarda do Véu apresentaria três habilidades de combate ativas que os jogadores podem equipar ao sair em uma missão. Além deste equipamento, Rook também terá uma habilidade final, bem como uma habilidade extra definida por seu equipamento. Considerando que a jogabilidade baseada em ação separa habilidades básicas como esquiva, ataques leves ou pesados, há muito espaço para o combate em O Guarda do Véu para ser significativo e emocionante. Um exemplo recente é Dogma do Dragão 2que foi amplamente elogiado por ter uma ótima jogabilidade, apesar de permitir aos jogadores apenas quatro habilidades para trabalhar.

Os desenvolvedores também sugeriram que um personagem misterioso iria conduzir o sistema de criação em O Guarda do Véue confirmou que a transmogrificação seria apresentada no jogo. Além disso, Rook poderá usar roupas inspiradas em seus facção em O Guarda do Véucomo os Corvos Antivan ou os Guardiões Cinzentos. Os personagens também os tratarão pelo sobrenome em certas circunstâncias, que serão decididas por alguma combinação da raça e origem escolhidas. O diálogo terá muitas oportunidades para Rook definir uma história de fundo e razões para se juntar a uma facção, e muitas vezes terá em conta a sua raça – como jogar como um membro anão dos Mortalitasi.


Era do Dragão: O Guarda do Véu

Franquia
era do Dragão

Lançado
2024

Fuente