Melhores jogos de tiro em terceira pessoa no Wii

O Wii da Nintendo era um sistema bastante atraente para desenvolvedores que estavam trabalhando jogos de tiro em terceira pessoa no momento. Por um lado, o Wii não era tão obcecado por gráficos realistas quanto o Xbox 360 ou o PS3, o que significava que esses jogos poderiam ter estilos de arte e estética visual bastante únicos para diferenciá-los. Claro, havia também os controles de movimento, que eram vistos como inovadores para a época, principalmente para jogos de tiro, onde podiam adicionar uma camada extra de imersão à experiência.



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Escusado será dizer que houve muitos jogos de tiro em terceira pessoa divertidos e memoráveis ​​​​para este amado sistema e, embora nem todos tenham causado muita impressão, ainda há alguns que foram recebidos com muito mais elogios e valem bem a pena. conferindo para qualquer fã do gênero. Aqui estão os melhores jogos de tiro em terceira pessoa que chegaram ao Wii durante sua longa vida. Antes de começar, é importante ressaltar que jogos que possam ser considerados on-rails em sua movimentação, mas que ainda tenham ângulo de câmera em terceira pessoa, serão elegíveis e considerados para a lista.


6 Chicken Little: Ás em Ação

Nenhuma pontuação disponível

  • Data de lançamento: dezembro de 2006
  • Plataformas: Wii, PlayStation 2, DS, PC
  • Desenvolvedor: Software Avalanche


Em vez de controlar o personagem titular visto no filme Chicken Little: Ás em Ação vê os jogadores ocuparem o lugar de Ace, uma versão grande e volumosa de Chicken Little que vem equipado com seu próprio mini-arsenal de armas. Embora o jogo seja como um jogo de tiro em terceira pessoa tradicional, o que o torna tão divertido é a variedade dos níveis em termos de truques.

Num momento, Ace pulará em um tanque para dizimar qualquer inimigo robótico que estiver em seu caminho, enquanto no próximo, ele estará voando pelo espaço explodindo navios e asteróides em pedaços conforme ele avança. Cada missão parece drasticamente diferente da anterior e, com 24 delas para jogar, resulta em um passeio emocionante e divertido que não se leva muito a sério e é incrível de se jogar.


5 Heróis Biônicos

Pontuação do usuário Metacritic: 6,0

  • Data de lançamento: abril de 2007
  • Plataformas: Wii, Xbox 360, DS, PlayStation 2, GameCube, PC
  • Desenvolvedor: Contos de Viajantes

Cada missão em Heróis Biônicos contém várias máscaras de Toa que os jogadores podem aprender explorando um pouco. Esses itens exclusivos permitem que os jogadores mudem de personagem rapidamente e, como cada um desses Bionicles tem suas próprias armas, eles oferecem uma versão nova e divertida da fórmula normal de tiro em terceira pessoa. Também permite que o jogo seja criativo com o design dos níveis, já que os jogadores precisarão usar poderes de máscara específicos para acessar áreas específicas, quase como usar um HM se move no Pokémon jogos.


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Heróis Biônicos também apresenta uma área central conhecida como Enclave Matoran, onde os jogadores podem comprar novas atualizações, fornecendo um sistema de progressão satisfatório que faz com que a exploração de recursos extras valha a pena. O jogo é reconhecidamente mais curto, com cerca de 5 a 6 horas de duração, mas ainda há muita diversão aqui.

4 Ghost Recon de Tom Clancy

Pontuação do usuário Metacritic: 6,6

  • Data de lançamento: novembro de 2010
  • Plataforma: Wii
  • Desenvolvedor: Jogos de Próximo Nível

A maioria dos jogos de tiro no Wii tem um ritmo acelerado abordagem de correr e atirar em sua jogabilidademas Reconhecimento Fantasma é muito mais lento e tático e, como resultado, também é muito mais difícil de vencer. O jogo também possui um sistema de movimentação bastante peculiar, já que tecnicamente não permite que os jogadores se movimentem em campo aberto. Em vez disso, eles precisarão saltar entre a cobertura e ser cautelosos sobre quando colocar a cabeça para fora da cobertura para dar alguns tiros nos inimigos próximos.


Há uma boa mistura de tipos de missão aqui que ajuda o jogo a não se tornar obsoleto ou previsível, com as missões furtivas sendo um destaque especial por causa de quão intensas elas podem ser. Perder um único tiro ou atirar na parte errada do corpo pode resultar em um overscreen do jogo muito rapidamente, portanto, é necessária muita paciência ao realizar essas missões. Há também a funcionalidade cooperativa, que funciona surpreendentemente bem e, como resultado, torna o jogo um pouco mais fácil.

3 Rogue Trooper: Massacre da Zona de Quartzo

Nenhuma pontuação disponível

  • Data de lançamento: dezembro de 2009
  • Plataformas: Wii, Xbox, PlayStation 2, Switch, PlayStation 4
  • Desenvolvedor: Desenvolvimentos de Rebelião


Baseado em um planeta chamado Nu-Earth que está no meio de um conflito violento entre os Norte e Sul, Rogue Trooper: Massacre da Zona de Quartzo é uma experiência cheia de ação repleta de batalhas épicas e tiroteios para participar. Embora o protagonista, Rogue, comece apenas com um rifle de assalto volumoso e uma pistola, os jogadores poderão adquirir armas e acessórios extras à medida que avançam na história. Isso permite que Rogue coloque as mãos em algumas armas totalmente devastadoras, um exemplo é o rifle de raio elétrico que pode dizimar um inimigo com um único tiro.

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Embora Rogue seja capaz de disparar suas armas enquanto estiver protegido ou em fuga, há também a opção de lançar fogo de cobertura que pode ser usado para separar os inimigos em grupos menores, tornando-os mais fáceis de abater. Rogue Trooper: Zona de QuartzoMassacre também tem uma ótima história que contém algumas reviravoltas e, na verdade, fornece uma visão bastante angustiante da mentalidade dos soldados durante a guerra e de como eles podem se sentir dispensáveis ​​​​ao se atirarem na linha de fogo.


2 Pecado e Castigo: Sucessor Estelar

Pontuação do usuário Metacritic: 8,4

  • Data de lançamento: junho de 2010
  • Plataforma: Wii
  • Desenvolvedor: Tesouro

No entanto Pecado e Castigo: Sucessor Estelar é tecnicamente um jogo sobre trilhosele ainda funciona como um jogo de tiro em terceira pessoa e permite que os jogadores se movam livremente pela tela enquanto disparam contra a miríade de monstros que encontrarão ao longo de sua jornada. No entanto, os protagonistas Isa e Kachi também possuem uma lâmina que pode ser usada para desviar projéteis, encorajando os jogadores a alternar entre armas rapidamente para causar o máximo de dano possível.


O jogo também se destaca por seu estilo visual brilhante e vibrante, que permite que belos ambientes se destaquem na tela. Há até um multiplicador de combo no canto superior direito da tela que pode render pontuação bônus aos jogadores se eles conseguirem manter um combo sem levar um golpe no processo. No geral, um jogo incrivelmente divertido que parece incrível.

1 Resident Evil 4

Pontuação do usuário Metacritic: 9,1

Resident Evil 4

Plataforma(s)
PS4 , PS3 , PS2 , Xbox One , Xbox 360 , Trocar , Wii Nintendo GameCube, computador , Android , iOS

Lançado
11 de janeiro de 2005

Gênero(s)
Horror de Sobrevivência

A decisão da Capcom de introduzir um ângulo de câmera em terceira pessoa para Resident Evil 4 foi arriscado, mas foi uma escolha que acabou valendo a pena e abriu caminho para muitas outras jogos de terror de sobrevivência daqui para frente. Ser capaz de acompanhar a jornada de Leon de uma perspectiva por cima dos ombros ajuda a tornar a jogabilidade mais íntima e intensa, especialmente considerando o quão implacáveis ​​​​são os inimigos Ganado.


Falando no Ganado, os jogadores podem mirar sua mira com os controles de movimento do Wii para infligir danos a partes específicas do corpo de seus alvos. Então, se um inimigo levasse um tiro na perna, ele seguraria o joelho com dor, dando a Leon a oportunidade de desferir um chute circular enquanto estava atordoado. Os controles de movimento também são responsivos e extremamente divertidos de usar, a ponto de muitos considerarem esta a melhor versão deste clássico de terror de sobrevivência devido ao quão envolvente ela é, graças ao truque carro-chefe do Wii.

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