Grande varejista deixará de aceitar encomendas de videogame

Destaques

  • GAME não aceita mais pré-encomendas presenciais, passando para online apenas para lançamentos futuros em 1º de agosto.
  • Novos balcões de autoatendimento estão mudando a experiência do varejo, impactando potencialmente lojas como a GameStop nos EUA.
  • A indústria de jogos está caminhando para um futuro totalmente digital, com grandes editoras como a PlayStation considerando abandonar as unidades de disco.



GAME não aceita mais pré-encomendas presenciais. Embora as pré-encomendas tenham acontecido desde os anos 80, a pré-encomenda de jogos tornou-se especialmente popular no início dos anos 2000, pois têm fornecido consistentemente aos varejistas uma estimativa das vendas reais que irão realizar. Muitos jogadores começaram a debater o valor da pré-encomenda de videogames, já que alguns querem ver as análises primeiro.

A natureza da pré-encomenda também mudou. De certa forma, as lojas encontraram ainda mais valor para oferecer aos jogadores, especialmente aqueles que se preocupam mais com o que recebem no jogo lançamentos como Foras-da-lei de Star Wars. Como alternativa, existem alguns jogadores que sentem saudades da forma como os itens físicos exclusivos da loja costumavam ser distribuídos para os jogos, como pôsteres e estatuetas para comemorar o lançamento.


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Como Relatórios TechRadarGAME, um grande varejista de videogames no Reino Unido, não aceitará mais na loja pré-encomendas de jogos. Esta mudança parece ser informada por mudanças gerais na estrutura da empresa à medida que ela é absorvida pelo Frasers Group. Quando chegar o dia 1º de agosto, o GAME não aceitará mais depósitos para pré-encomendas nas lojas. Os varejistas ainda aceitarão pré-encomendas online.


GAME abandona pré-encomendas físicas

Em parte, a função literal dos balcões de checkout molda a atividade que ali ocorre. O Frasers Group implementou novos balcões Enactor que facilitam os processos de auto-checkout. Parte da razão pela qual esta notícia é importante é que ela também pode mudar a forma como lojas nos EUA como GameStop trabalhar. Muitos que ainda fazem compras pessoalmente agora as fazem em balcões de autoatendimento, e o mesmo pode acontecer com os jogos.


Parte disso parece estar de acordo com a forma como os próprios jogos estão mudando em direção a um futuro totalmente digital. Além de editoras como Sony e Xbox terem seus próprios mercados para obter mais lucros com as vendas, esses gigantes dos jogos também têm lançado versões de seus consoles sem unidades de disco. PlayStation pode derrubar unidades de disco inteiramente no futuro, como prevêem os analistas. Superficialmente, pode parecer mais conveniente, especialmente para jogadores que estão sempre conectados à Internet. No entanto, isto também deu a estas editoras mais controlo sobre os preços dos seus jogos e sobre quanto tempo os consumidores têm de esperar até verem quedas nos preços. Será interessante ver como essas lojas mudam à medida que a tecnologia para distribuir e jogar jogos muda.

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