Teamfight Tactics: Explicação da nova mecânica de encantos do Magic n' Mayhem

Em cada conjunto, Táticas de luta em equipe apresenta novas mecânicas que ajudam a tornar as partidas mais interessantes e emocionantes. Para seu 12º conjunto, Magic n’ Mayhem, a Riot Games está apostando nos elementos divertidos e extravagantes do conjunto para atrair tanto novatos quanto experientes Táticas de luta em equipe jogadoras. Uma delas é a nova mecânica de Charms, que testará o domínio mágico dos estrategistas.




Encantos são essencialmente feitiços compráveis ​​​​de uso único que aparecem em todas as outras lojas e substituem um slot de unidade. É semelhante a como os jogadores adquirem as atualizações da Torre de Heimerdinger em Táticas de luta em equipe Runeterra Reforjada (Conjunto 9). A mecânica combina bem com o tema Magic n’ Mayhem, que destaca características como Bruxaria e Honeymancy. Adicionalmente, Táticas de luta em equipe o designer de jogos Matt Dunn e o gerente sênior de gerenciamento de produtos de jogos Alex Cole disseram que jogar Charms “pode ​​​​ser muito intuitivo para novos jogadores”, ao mesmo tempo que é “estrategicamente profundo” para jogadores experientes que estão construindo tabuleiros poderosos no final do jogo.

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Como funcionam os encantos do Teamfight Tactics Magic n’ Mayhem?


Táticas de luta em equipe Magic n’ Mayhem apresenta mais de 100 encantos, cada um com diferentes efeitos mágicos que vão desde dar buffs aos aliados até interromper as ações dos inimigos. Assim como os campeões, os encantos também ficam mais poderosos e caros à medida que as partidas progridem e os níveis aumentam, o que é útil durante as batalhas no final do jogo. Cole e Dunn também notaram que usar Charms “parece que você está realmente lançando habilidades mágicas em duelos tensos”, especialmente se os jogadores estão tentando superar seus oponentes usando os melhores Charms possíveis.

Aqui está um resumo de alguns encantos que os jogadores podem encontrar em Táticas de luta em equipe Magia e Caos:


  • Coin Flip (0 ouro): 50% de chance de ganhar 1 ouro para cada lançamento de moeda usado. Se os jogadores comprarem muitos deles durante o jogo, há uma chance de receberem um grande pagamento.
  • Ritual do Luar (1 ouro): Depois de usar este Feitiço, um campeão aleatório de custo 1 ou 2 no tabuleiro ou banco dos jogadores irá estrelar no início do próximo combate.
  • Todos (1 ouro): Este amuleto permite que os jogadores rolem novamente sua loja com todos os campeões de custo 1 disponíveis.
  • Hocus Pocus (1 ouro): Se a característica Bruxaria estiver ativa, este Feitiço dá às bruxas 20 de Poder de Habilidade (PA) no início do próximo combate. Este é um dos muitos amuletos específicos de características que só aparecem na loja quando características específicas estão ativas.
  • Gambito Principal (2 ouro): Se os jogadores vencerem o próximo combate, eles ganharão 10 de ouro. Isso é ótimo para jogadores que estão em sequência de vitórias, especialmente no início do jogo, pois esse amuleto pode melhorar a economia dos jogadores. Além disso, Major Gambit é semelhante ao encontro de Teemo em Táticas de luta em equipe Inkborn Fables (Conjunto 11), que faz os jogadores adivinharem o resultado de sua próxima luta para obter uma bela recompensa.
  • Scrappy (6 ouro): No início do próximo combate, dois campeões sem itens ganham um item completo temporário.
  • Convocar Dragão (12 ouro): Invoca um Dragão de 2.000 HP por apenas uma rodada. Este amuleto, junto com a característica Dragão, é um retorno para Táticas de luta em equipe Terras do Dragão (Conjunto 7), que apresentava unidades dragões poderosas, como Shyvana e Daeja.
  • Conjurar Artefato (20 ouro): Depois de usar este amuleto, os jogadores ganharão uma bigorna de artefato.
  • A Torre (só pode ser obtida se Xerath for jogado): Invoca uma torre gigante que protege os campeões e causa dano aos inimigos por uma rodada.


Feitiços podem mudar as táticas de luta em equipe Magic n ‘Mayhem Meta em grande estilo

Comparado com anterior Táticas de luta em equipe mecânica assim como os portais e os aprimoramentos de heróis, os encantos são uma maneira rápida e eficaz de melhorar as equipes dos jogadores. Aqueles que fornecem buffs de combate e defesa podem mudar o jogo quando os jogadores os encontram na loja e os ativam no momento certo, possivelmente dando-lhes a vantagem necessária à medida que o jogo avança. Também será interessante ver as combinações mágicas que Táticas de luta em equipe os fãs vão inventar o uso de Charms. É claro que obter os amuletos certos em qualquer outra loja também pode ser uma aposta, por isso ainda é importante montar um tabuleiro forte com campeões de alto nível com características sinergizadas e equipar os melhores itens.


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