Um tópico persistente da trama do Homem-Aranha 2 da Marvel pode ser uma bênção ou uma maldição para uma adaptação superior

Destaques

  • O Traje Anti-Venom em Homem-Aranha 2 aprimora as habilidades de Peter sem efeitos negativos, tornando-o um recurso poderoso contra inimigos infectados por simbiontes.
  • A presença do traje no final de Homem-Aranha 2 sugere possíveis impactos na história de Homem-Aranha 3 da Marvel, estabelecendo possíveis desenvolvimentos narrativos.
  • O Traje Anti-Venom poderia desempenhar um papel significativo em uma adaptação Superior do Homem-Aranha, proporcionando potencial narrativo criativo e novos desafios para Peter Parker.



No ano passado foi lançado o Homem-Aranha 2 da Marvelque muitos consideram um sucessor mais do que digno do primeiro jogo e do Milhas Morales spin-off de 2020. Mesmo que tenha perdido alguma chave Homem-Aranha oportunidadeso jogo conseguiu fazer um ótimo trabalho ao expandir sua versão do mito do herói dos quadrinhos, implementando aspectos importantes do material de origem e ao mesmo tempo avançando e fazendo seu próprio trabalho.

Entre os elementos mais interessantes da tradição introduzidos por Homem-Aranha 2 é o Traje Anti-Venom, que é formado pela combinação de fragmentos de simbionte remanescentes no corpo de Peter Parker e os poderes de Sr. Negativo de Martin Li. Em essência, esses componentes se fundem para formar um traje que, como o próprio nome sugere, é particularmente capaz contra hospedeiros infectados por simbiontes. Na prática, o Traje Anti-Venom funciona da mesma maneira que o Traje Simbionte clássico, aprimorando as habilidades inerentes do usuário e, ao mesmo tempo, concedendo-lhe pequenos poderes de mudança de forma e um fator de cura. Como não possui os efeitos psicológicos negativos do Traje Simbionte, é essencialmente o melhor dos dois mundos, concedendo a Peter um poder significativo sem quaisquer desvantagens reais.


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O traje anti-veneno pode impactar a história do Homem-Aranha 3 da Marvel

No fim de Homem-Aranha 2 da MarvelO traje Anti-Venom de Peter ainda está em cena. A supressão da influência do simbionte em Nova York sugere que Peter não precisa mais necessariamente do traje, mas ele ainda está disponível para ele, o que se reflete na jogabilidade pós-final. Como a Insomniac tomou essa decisão narrativa, em vez de fazer com que o Traje Anti-Venom fosse destruído ou perdido de alguma forma, há uma boa chance de que esses poderes sejam levados em consideração na narrativa do próximo jogo.


Como uma adaptação superior do Homem-Aranha poderia ser afetada pelo traje anti-veneno

Graças a uma cena pós-créditos em Homem-Aranha 2muitos assumiram que Doc Ock retornará em Homem-Aranha 3 da Marvelpossivelmente se unindo ao Duende Verde de Norman Osborn. Desde o primeiro Homem-Aranha da Marvel cobriu a origem do personagem, há uma boa chance de que Homem-Aranha 3 adotará sua outra história mais icônica: Homem-Aranha Superior.

Homem-Aranha Superiorem poucas palavras, é sobre Doc Ock assumindo o controle do corpo de Peter Parker, usando-o como um recipiente para escapar de sua forma física em rápida decomposição. Naturalmente, Octavius ​​ganha acesso a todos os poderes de Peter Parker desta forma, e como o Traje Anti-Venom não aparece em nenhum outras adaptações de Homem-Aranha Superiorhá uma boa chance de que isso possa acontecer.

UM
Homem-Aranha Superior
enredo em
Homem-Aranha 3
é particularmente viável, uma vez que a Insomniac já criou uma fórmula de duplo protagonista através de Miles Morales; os jogadores não ficariam excluídos do jogo só porque o corpo de Peter foi assumido.


Com o Traje Anti-Venom, Doc Ock seria imensamente mais poderoso do que no original Homem-Aranha Superior história, o que o tornaria uma ameaça mais ameaçadora desde o início. Há também uma série de maneiras mais específicas pelas quais Doc Ock, no corpo de Peter, poderia alavancar os poderes do Anti-Venom. Por exemplo, desde A carnificina provavelmente aparecerá em Homem-Aranha 3Doc Ock talvez pudesse controlá-lo ou subjugá-lo com o poder do Anti-Venom, transformando-o efetivamente em seu fantoche. Alternativamente, Doc Ock poderia fazer a engenharia reversa do Traje Anti-Venom, usando-o para sintetizar uma nova versão do simbionte para qualquer propósito que ele desejasse.

Definitivamente, há muito potencial narrativo criativo proporcionado pelo envolvimento do Traje Anti-Venom, especialmente se Homem-Aranha 3 realmente se adapta Homem-Aranha Superior de alguma forma. Mesmo que o jogo não leve o Superior caminho, certamente precisará enfrentar o Traje Anti-Venom de alguma forma, não apenas porque se tornou um dos Homem-Aranha da MarvelOs trajes mais icônicos demas porque tem implicações narrativas importantes que não podem ser simplesmente esquecidas.


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