O próximo jogo da FromSoftware deve ter o melhor de Elden Ring e Bloodborne

Não é nenhum segredo que DeSoftware adota uma abordagem iterativa com seus jogos. Desde os primeiros dias de o Almas franquia para as alturas que Anel de Fogo representaFromSoftware regularmente ultrapassa os limites a cada lançamento, ao mesmo tempo em que abandona ou retrabalha quaisquer ideias que não atingem seu potencial total.




Algo que permaneceu bastante consistente em todos os Almas jogos, incluindo Bloodborne e Elden Ringé como DeSoftware lida com construção de construção e progressão de RPG. Usar a versão de XP de cada jogo para aumentar certas estatísticas é o conceito de progressão mais fácil de entender, mas cada jogo também introduz camadas tematicamente relevantes a esta estrutura de progressão em cada jogo, como as Runas Caryll de Transmitido pelo sangue e as Grandes Runas de Anel de Fogo. Para um lançamento futuro, a FromSoftware pode querer encontrar um meio termo entre essas duas mecânicas, apresentando aos jogadores um novo conceito de construção de RPG de ação alinhado com as ideias anteriores do desenvolvedor.

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FromSoftware deve encontrar um equilíbrio entre Runas Caryll e Runas Grandes


As runas Caryll de Bloodborne são comuns, mas menos impactantes

Transmitido pelo sangueA armadura de é principalmente cosméticaportanto, os buffs relacionados a equipamentos geralmente se resumem a dois tipos de itens: Caryll Runes e Blood Gems. As Blood Gems estão vinculadas a armas específicas, mas Caryll Runes permitem que os jogadores aproveitem uma variedade de buffs distintos, alguns dos quais, como Beast’s Embrace e Milkweed, podem ter grandes efeitos de mudança de jogo. Dito isso, a maioria das Runas Caryll oferece melhorias menos transformadoras, como aumentar ligeiramente a recuperação de resistência ou a defesa física em alguns pontos percentuais.

No entanto, o uso ideal de Caryll Runas podem melhorar muito o desempenho em Transmitido pelo sanguejá que seus efeitos passivos não consomem recursos, nem apresentam desvantagens ou limitações reais. Além disso, Runas com o mesmo efeito podem ser acumuladas e, como três slots principais podem ser usados ​​para Runas gerais (com um slot reservado para Runas do Covenant), elas podem ser ferramentas úteis para construções e experimentações especializadas.


Caryll Runas pode ser vista como uma ramificação de
Almas Negras
‘, pois oferecem buffs menores e de baixo comprometimento.

Grandes runas em Elden Ring são uma boa ideia, mas talvez mal executadas

Grandes Runas são evolução de um tropo comum do FromSoftware Soulslike. Muito parecido com Ember em Almas Negras 3 e forma humana em Almas DemoníacasGrandes Runas permitem aumentos significativos de estatísticas que duram até a morte. Ao contrário de sua mecânica antecessora, porém, as Grandes Runas não são ativadas ao derrotar um chefe e só entram em vigor ao consumir Arcos Rúnicos, um item raro. Os jogadores também só podem equipar um de cada vez, embora geralmente concedam bônus significativos sempre que são ativados, como grandes aumentos em todas ou estatísticas específicas.


O problema com as Grandes Runas é que elas são muito limitadas em seu escopo. Seu impacto na jogabilidade dura apenas até o jogador morrer, portanto, ao usar um Rune Arc durante uma luta contra chefe pode dar uma vantagem aos jogadoresessa vantagem dura pouco e também é uma espécie de jogo de dados, já que mesmo um aumento significativo nas estatísticas muitas vezes não será o fator decisivo em uma determinada batalha.

Maior que esse problema é que as Grandes Runas simplesmente não são muito interessantes do ponto de vista mecânico. O recurso Caryll Rune, embora muito menos impactante, tem um efeito mais holístico e duradouro na jogabilidade, já que os jogadores podem aproveitar o sistema para personalização de construção, aprofundando, em última análise, a caixa de areia do RPG.

Talvez uma combinação dessas duas mecânicas apropriadamente baseadas em runas possa levar a uma fórmula geral de RPG mais envolvente em um futuro título da FromSoftware. A natureza difundida e modular das Runas Caryll pode ser combinada com a gravidade das Grandes Runas, encorajando os jogadores a realmente usarem o equipamento que coletam, em vez de itens do tipo Horda Rune Arc, que é o que pode acontecer em Anel de Fogo. É claro que isto exigiria um grande equilíbrio, mas devidamente implementado, poderia ser uma excelente forma de misturar os pontos fortes de ambos os sistemas, evitando ao mesmo tempo as suas respectivas fraquezas.


Do software

Com sede no Japão, a FromSoftware é uma empresa de desenvolvimento mais conhecida pela série Souls e pela franquia Armored Core. Outros jogos populares da From Software incluem Elden Ring, Sekiro, Bloodborne e a série King’s Field.

Data de Fundação
1º de novembro de 1986

Sede
Tóquio, Japão

CEO
Hidetaka Miyazaki

Controladora
Kadokawa

Conhecido por
almas escuras, Núcleo Blindado

Fuente