Uma missão de Helldivers 2 se torna um caos épico na dificuldade nível 10

Principais conclusões

  • A dificuldade Super Helldive do Helldivers 2 aumentou o XP e os recursos, mas as missões de erradicação de nível 10 são extremamente desafiadoras.
  • As missões de erradicação exigem uma guerra de desgaste com armas nucleares e minas, enfatizando a necessidade de velocidade e jogabilidade agressiva.
  • Os jogadores podem precisar de armaduras pesadas e uma abordagem imprudente nas missões de Erradicar para combater com eficiência as forças de Autômatos e Terminid.



Além dos novos objetivos de larvas e ovos em Helldivers 2A Escalada da Liberdade parecia ser em grande parte uma atualização de equilíbrio. Não está claro agora quando Helldivers 2 pode receber conteúdo mais substancial relacionado à missão e, enquanto isso, os jogadores estão enfrentando a dificuldade Super Helldive para obter o novo conjunto aumentado de XP e recursos possíveis para obter. No entanto, é mais fácil falar do que fazer, já que a dificuldade do nível 10 está mastigando e cuspindo os jogadores, principalmente ao jogá-los através dos limites jogáveis ​​do mapa.

Desde o lançamento, Helldivers 2 sempre foi consciente de como os jogadores são e como os inimigos são dominados, com o equilíbrio acordado principalmente parecendo que os jogadores mal têm uma quantidade adequada de poder de fogo para extrair de uma só vez, muito menos libertar um planeta inteiro antes de uma ordem importante. o cronômetro expira. Esse equilíbrio foi agora levado ao limite com o Super Helldive, e qualquer pessoa que procure a demonstração mais verdadeira de Ataques de pesadelo de Autômatos e Terminídeos no nível 10 não posso olhar além Helldivers 2‘s Erradicar missões.


As missões de erradicação de nível 10 do Helldivers 2 suportam o impacto do caos de bots e insetos

Erradicar as Forças Autômatos e Erradicar o Enxame de Terminídeospara bots e bugs respectivamente, não são para os fracos de coração. Especialmente se os jogadores entrarem no lobby de outra pessoa no meio da missão, não há como realmente planejar uma defesa contra os inimigos no nível 10.

As missões de erradicação são bastante difíceis no nível 9, mas agora parece que uma armadura mais pesada é obrigatória e mesmo assim os jogadores são arremessados ​​a grandes distâncias com danos de alto impacto pelos toques mais ruivos na hitbox. Em particular, os jogadores podem esperar ver vários striders e tanques de fábrica do lado dos bots, bem como vários titãs e carregadores do lado dos bugs. É claro que Super Helldive deveria ser, com razão, uma opção de dificuldade alarmantemente desafiadora e é excelente nesse aspecto, deixando os jogadores quase sem nenhuma estratégia para implementar antes de ficarem sobrecarregados.


O sucesso das missões de erradicação de nível 10 não significa que todos sairão vivos

As missões de erradicação são jogadas de forma mais eficiente como uma grande guerra de atrito com armas nucleares liberadas liberalmente e sem se preocupar com quantos jogadores precisam ser reforçados quando a poeira baixar, o que nunca acontece. Minas de todos os tipos espalhadas, 120MM e 380MM chovendoe Laser Orbital feixes varrendo a arena fechada são algumas das únicas opções que os jogadores têm para matar às pressas 100% dos bots ou bugs necessários e garantir o futuro da humanidade.

A velocidade é a chave aqui, já que quanto mais tempo os jogadores aguardam, maior a probabilidade de serem eliminados e, como resultado, os jogadores e os inimigos da democracia estão basicamente em uma competição para ver quem consegue matar mais quem mais rápido.


Para os jogadores, isso é crucial porque eles eventualmente ficam sem reforços disponíveis e, embora possa parecer contra-intuitivo destruir uns aos outros em um esforço para aniquilar os inimigos, vale a pena quando as pontuações percentuais dos inimigos aumentam rapidamente à medida que os Helldivers são gradualmente reforçados de volta. em jogo. Um companheiro de equipe morto no mesmo splash que mata uma enorme horda de insetos é comprovadamente vantajoso para os jogadores, por exemplo, o que recontextualiza quais loadouts os jogadores podem querer ter com eles nas missões de erradicação de nível 10 e também torna o novo reforço Firebomb Hellpods, um glorioso tratamento de risco / recompensa em Helldivers 2.

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