Baldur's Gate 3: Lista de níveis de subclasse de bardo

Portão de Baldur 3 faz um excelente trabalho ao garantir que cada classe e todas as suas subclasses no jogo tenham um nicho que possa preencher, fazendo com que nenhuma construção seja realmente inútil. Tudo, desde o Caminho do Monge das Sombras até o Círculo do Druida dos Esporos, é equilibrado de tal forma que escolher um puramente para fins de dramatização não torna o jogo impossível de jogar ou drasticamente mais difícil.



Dito isto, algumas subclasses naturalmente acabam sendo melhores que outras. O Clérigo do Conhecimento, por exemplo, é uma subclasse perfeitamente boa, mas empalidece em comparação com o Clérigo da Tempestade, tornando a melhor escolha óbvia após uma inspeção mais detalhada. Os bardos estão em uma situação semelhante, com certas subclasses de Bardo claramente vencendo sobre outros quando comparados de perto.


3 Colégio do Valor

Das três subclasses de Bardo em Portão de Baldur 3o Colégio do Valor é a opção mais fraca. A ideia por trás do CoV Bards é que eles combinem as capacidades de suporte do College of Lore e as proezas marciais do College of Swords em um único pacote. Infelizmente, o Colégio do Valor fica aquém de ambos, resultando num pacote medíocre que oferece uma versão diluída dos seus melhores homólogos.


College of Valor transforma Inspiração Barda em Inspiração de Combateuma habilidade que permite aos aliados adicionar um modificador (+1d6) à sua próxima jogada de ataque, teste de habilidade, teste de resistência ou CA. Este é um ação bônus que consome cargas de Inspiração de Bardo para lançar.

Os Bardos do College of Valor também recebem proficiência em Armadura Média, Escudos e Armas Marciais como parte do bônus de escolha de sua subclasse, bem como um Ataque Extra no nível 6.

O resultado é um Classe mish-mash de combate/suporte que não faz justiça a nenhum dos arquétiposficando aquém das expectativas.

2 Faculdade de Lore

Recursos de subclasse

Proficiência em 3 habilidades, Palavras Cortantes, Segredos Mágicos no nível 6


Faculdade de Lore Bards em Portão de Baldur 3 são puro suporte/feiticeiro Bardos que querem permanecer na retaguarda. Eles lançam feitiços à distância e usam Inspiração de Bardo quando necessário. Como contraponto à Inspiração de Combate do College of Valor, eles recebem uma habilidade chamada Cortando palavrasque é uma reação que pode ser usada para debuffar um inimigo com uma penalidade de 1d6 em suas jogadas de ataque, testes de habilidade ou testes de resistência. Ele também consome cargas de Inspiração de Bardo para lançar.

Segredos Mágicos são feitiços que não estão na lista de feitiços do Bardo, aos quais a classe Bardo ganha acesso limitado em certos níveis. Os Bardos do College of Lore recebem dois feitiços adicionais de Segredo Mágico de nível 3 no nível 6, o que lhes permite reforçar suas fraquezas no lançamento de feitiços muito mais cedo do que outras subclasses. Isso inclui feitiços poderosos como Fireball, Call Lightning, Haste e Spirit Guardians. Escolher o Segredo Mágico certo é a chave para obter todo o valor do College of Lore Bard, pois isso pode ajudá-los enormemente no cenário certo. Também não é um requisito apenas escolha feitiços de nível 3 no nível 6; escolher um feitiço útil de nível inferior, como Magic Missile ou Misty Step, pode ajudar muito quando os slots de feitiço começarem a se tornar escassos.


1 Colégio de Espadas

Recursos de subclasse

Proficiência em Armadura Média e Cimitarras, Floreio de Lâmina, Estilos de Luta, Ataque Extra no nível 6

Em Portão de Baldur 3A subclasse College of Swords transforma Bardos de feiticeiros de longo alcance em demônios empunhando armas marciais no campo de batalha. Esta subclasse se inclina totalmente para o papel de combate, abandonando a habilidade de lançar feitiços em favor da habilidade marcial. Isso não quer dizer que os Bardos do Colégio de Espadas não possam lançar feitiços, mas que esse não é seu foco principal.


A característica definidora do College of Swords é Florescer Lâminauma ação de arma única que permite aos Bardos aumentar sua CA ao acertar, atingir dois alvos com uma única ação ou se teletransportar para o alvo após empurrá-los para trás. Essas ações com armas requerem cargas de Inspiração de Bardo para serem usadas. Não só isso, mas os Bardos do College of Swords também ganham acesso a dois estilos de luta, Duelo e combate com duas armasaumentando ainda mais sua eficácia em combate.

Um equívoco comum sobre os Bardos do College of Swords é que eles devem usar apenas armas brancas. Esse não é o caso. Na verdade, um dos as construções mais poderosas do College of Swords giram em torno do uso de duas bestas de mão– um em cada mão – para transformar o Bardo em uma máquina de artilharia. Isso se deve ao fato de que os Florescimentos são acionados em ataques marciais de longo alcance, bem como em ataques corpo a corpo.

Um Sword Bard puro funciona maravilhosamente bem em todos os estágios do jogo, mas para jogadores que procuram algo diferente da experiência padrão do Bard, há um poucas opções multiclasse onde o College of Swords Bard realmente brilha.


As duas opções notáveis ​​para multiclasse são Paladinos e Warlocks, ambas classes baseadas em Carisma que se beneficiam da mesma distribuição de estatísticas dos Bardos.

Para Bardo/Paladinoos jogadores podem escolher começar como Paladino, passar por dois níveis e, a partir daí, tornar-se CoS Bard completo. Isso dá acesso a feitiços Smite e proficiência em armaduras pesadas imediatamente. Alternativamente, começar como Bardo e continuar até o nível 10 dá aos jogadores acesso aos Segredos Mágicos mais cedo do que a alternativa. A transição para Paladin também pode valer a pena.

Para Bardo / Bruxouma divisão par de 6/6 é o caminho a seguir. Começar como Bardo permite que os jogadores tenham acesso ao recurso Extra Attack do College of Sword, que serve como um maior aumento de poder no alcance corpo a corpo.

Fuente