Melhores franquias Konami

Konami tem uma reputação manchada atualmente, mas houve um tempo em que ver seu logotipo aparecer no início de um jogo significava uma experiência excelente e refinada. A série detalhada nas entradas abaixo prova isso. Os jogos da Konami tinham variedade, emoção e muitas vezes inovavam no meio.



Embora algumas dessas séries sejam difíceis de acessar atualmente em hardware moderno, a Konami pelo menos foi gentil o suficiente para lançar coleções de alguns deles. Qualquer franquia que seja a melhor depende do gosto pessoal, mas não há como negar o excelente jogo que existe dentro de cada uma delas.

Indicamos quantos jogos existem em cada série, mas apenas diferenciamos os spin-offs quando fica claro que são spin-offs. Algumas franquias mais antigas não numeram seus títulos ou param de numerar após algumas entradas.


7 Zona dos Enders

Combate mecânico futurista com foco na história

Por ter apenas dois jogos e um único spin-off, Zona dos Enders apenas se qualifica para o lugar mais alto da lista. É uma vantagem que ambas as entradas sejam jogos de ação onde os jogadores controlam mechs em um cenário futurista.


Tanto a entrada de estreia quanto sua sequência são extremamente curtas, mas isso significa apenas que não há preenchimento. A sequência, O 2º Corredorfaz uso especialmente bom de sua mecânica para garantir que cada missão pareça diferente.

O primeiro
Zona dos Enders
veio com uma demonstração para
Metal Gear Sólido 2
que algumas pessoas jogaram mais do que o jogo que compraram.

6 Executores Letais

Série Light-Gun que evoluiu para usar tecnologia de detecção de movimento

  • Plataforma(s): Arcade, SNES, Genesis, Sega CD, PlayStation
  • Lançado: 1992
  • Desenvolvedor: Konami
  • Gênero: Atirador de arma leve


Os jogos de armas leves não são tão emocionantes como antes, mas eles costumavam criar facilmente uma linha em um fliperama. Executores Letais levou os jogadores por ambientes urbanos, eliminando criminosos cruéis usando sprites digitalizados como gráficos.

As versões de console tinham um periférico especial que parecia um pequeno revólver. À medida que a série evoluía, a Konami lançou Polícia 911que habilmente adicionou detecção de movimento para que os movimentos dos jogadores fossem refletidos no jogo. Não é impressionante hoje em dia com VR e jogos como Super quentemas foi um truque legal quando foi lançado e funcionou bem.

5 Contra

O jogo de tiro com rolagem lateral mais icônico

É difícil dar errado com 2D Contra. Até a estreia tem um charme simples e irresistível. A franquia se torna menos confiável quando adiciona uma dimensão. O PS1 Contra os jogos são infamemente desajeitados, mas Soldado Despedaçado no PS2 é um exemplo brilhante de atualização de um gênero clássico para uma nova geração.


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Cada jogo Contra, classificado

Muitos jogos Contra excelentes foram criados ao longo dos anos. Aqui está uma olhada em todos eles, classificados.

A intensa ação de rolagem lateral dará aos jogadores incontáveis ​​​​game overs, mas é essa dificuldade e tentativa e erro que fazem o melhor Contra jogos tão atraentes. A única coisa que não tem há muitos anos é um jogo AAA testado e comprovado.

4 Dança Dança Revolução

Periféricos de jogo Rythmn inovadores antes do Guitar Hero

Antes da Harmonix aparecer com Herói da guitarra e revolucionou os jogos de ritmoA Konami inovou no gênero com jogos como Beatmania, louco por guitarrae Dança Dança Revolução.

Este último, em particular, tornou-se um fenómeno próprio. Os gabinetes tinham uma presença imponente em qualquer arcada onde estivessem, e as pessoas se reuniam ao redor da máquina para observar quando um mestre estava no comando.


As versões do console doméstico contavam com periférico além de suporte para controladores regulares. Pode-se olhar Apenas dance como sucessor, mas nada supera a fisicalidade de dançar nessas pranchas de marca registrada.

3 Castlevania

Evoluiu de um jogo de ação para a inovação do gênero Metroidvania

Castlevania começou sua vida no NES com um jogo de ação de rolagem lateral intensamente difícil. A sequência, A missão de Simãoadicionou mais elementos de jogos de aventura à mistura, enquanto os dois jogos seguintes retornaram a uma abordagem mais simplificada.

É impossível passar por todos os títulos da série, mas Sinfonia da Noite merece elogios especiais por incluir elementos de RPG e um mapa interconectado que lembra Metroide. Não teve a mesma sorte e elogios na era 3D, mas o Senhores das Sombras jogo de 2010 é lembrado com carinho. Jogando os clássicos hoje no Coleção Castlevania mostra como a jogabilidade mais simples envelheceu junto com o design artístico.


2 Morro silencioso

Revolucionou o gênero Survival Horror

Morro silencioso no PlayStation original já se diferenciava de seus concorrentes com seus gráficos totalmente 3D. Colina Silenciosa 2 abriu as portas para o que era possível na narrativa de videogames. O terceiro jogo completa uma trilogia, mas a franquia ainda não acabou.

Entradas depois Colina Silenciosa 3 tornou-se menos confiável, mas ainda existem algumas adições interessantes, como Memórias quebradas no Wii, onde as conversas com um terapeuta mudam partes do jogo. Colinas silenciosas, uma colaboração famosa cancelada entre Engrenagem Metálica criador Hideo Kojima e o diretor Guillermo del Toro prometeram trazer de volta algum prestígio à série, mas os jogadores nunca saberão se teria sido o tiro no braço de que precisava.


Cada jogo mudou a fórmula de alguma forma

Engrenagem Metálica não começou em 1998 Metal Gear Sólidomas esse terceiro jogo é o que muitos lembram com carinho como sua introdução à série que iria em tantas direções selvagens. Metal Gear Sólido 2 aperfeiçoou a mecânica furtiva ao mesmo tempo que contava uma história assustadora sobre a era digital que se aproximava.

A partir daí, cada entrada subsequente fez algo um pouco diferente com o gênero, nunca dando aos jogadores o que eles esperavam, mas geralmente deixando-os satisfeitos. Desde 2015 A Dor Fantasmaé difícil saber se a série algum dia retornará à sua antiga glória. O criador da série, Hideo Kojima, fundou seu próprio estúdio e fez Encalhamento da Morte. No entanto, o que os fãs têm agora é uma das melhores séries de qualquer franquia de videogame.


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