Zelda: Echoes of Wisdom provavelmente significa que uma tendência veio para ficar

Destaques

  • Uma revelação chocante do recente Nintendo Direct foi The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, onde os jogadores controlam a Princesa Zelda.
  • Zelda: Echoes of Wisdom adota um estilo de arte brilhante, semelhante a um brinquedo, semelhante ao Link’s Awakening, possivelmente marcando uma nova tendência para jogos Zelda de cima para baixo.
  • Essa mudança no estilo artístico pode sinalizar uma nova direção para a franquia, mas também se alinha com a tradição de estilos artísticos mais brilhantes nas aventuras Zelda de cima para baixo.



Uma vitrine há muito esperada pela qual muitos fãs criaram grandes expectativas, o recente Nintendo Direct conseguiu entregar alguns anúncios importantes, um número surpreendente dos quais foram completamente inesperados. De longe a revelação mais chocante do recente Nintendo Direct era A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoriaum próximo jogo Nintendo Switch que finalmente mostra os jogadores assumindo o controle da princesa titular pela primeira vez em uma franquia principal.

Com apenas um breve teaser trailer e uma breve demonstração de jogo, não se sabe muito sobre A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoriamas já parece que oferecerá praticamente tudo o que os fãs desejam de uma entrada liderada por Zelda. Dito isto, há um elemento Zelda: Ecos da Sabedoriaanúncio que pode ser visto como um pouco controverso e pode ser apenas o início de uma nova tendência para o Lenda de Zelda franquia daqui para frente.


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Zelda: Echoes of Wisdom pode confirmar uma nova tendência para jogos Zelda de cima para baixo

De volta quando 2019 Lenda de Zelda: Link’s Awakening remake foi anunciado pela primeira vez, seu estilo artístico foi um ponto imediato de divisão entre os fãs. Ao contrário do estilo de arte pixelado da versão original do Game Boy, o 2019 Zelda: O Despertar de Link Trocar remake optei por uma aparência mais HD, embora estivesse longe de ser realista. O Despertar de Link no Switch substituiu os sprites de pixel do original por modelos de personagens semelhantes a brinquedos de alta resolução, que, junto com um design ambiental excepcionalmente brilhante e colorido, realmente levou o jogo ainda mais para sua narrativa e cenário de sonho.


Mas embora este estilo de arte colorido combine com Zelda: O Despertar de Linkcenário e temasisso não impediu que alguns fãs não gostassem da nova direção, acreditando que os modelos dos personagens pareciam excessivamente fofos e que o mundo parecia um pouco plano e sem vida. Infelizmente para esses fãs, A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria parece estar usando o mesmo estilo de arte, mas, novamente, a natureza mais brilhante do design ambiental e dos modelos de personagens parece uma boa opção para este estilo mais alegre. Zelda aventura.

Este estilo de arte pode ser a nova norma para Zelda de cima para baixo

Embora possa não significar nada a longo prazo, parece provável que Zelda: Ecos da Sabedoria será o início de uma nova tendência para careca Zelda jogossendo agora a segunda entrada de cima para baixo a usar o estilo de arte mais brilhante introduzido em O Despertar de Link. Embora os fãs não saibam até a próxima visão de cima para baixo Zelda é anunciado, parece provável que esta direção de arte será a nova norma para este tipo específico de Zelda experiência. No mínimo, isso poderia ser positivo para o marketing da Nintendo, já que mais fãs casuais seriam capazes de reconhecer instantaneamente o tipo de jogo. Zelda jogo que eles estão aprendendo apenas com base no estilo artístico da capa.


Se este é o início de um novo Lenda de Zelda tendência, então certamente será uma decisão controversa. Mas esta decisão parece uma evolução natural do que A lenda de Zelda franquia vem fazendo há décadas. Por anos, 3D Zelda jogos optaram por um estilo de arte mais fundamentado e às vezes sombrio, enquanto os jogos de cima para baixo costumam ter estilos de arte mais brilhantes e acolhedores, e Zelda: Ecos da Sabedoria apenas parece estar levando essa tradição adiante.

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