7 dias para morrer: lista de níveis de armas e armas de longo alcance

Os dias dos mosquetes e lanças jogáveis ​​das versões alfa anteriores do 7 dias para morrer já se foram, mas ainda existem muitas armas de longo alcance e armas para os jogadores escolherem na versão 1.0 mais recente do jogo. Então, especialmente quando a noite da horda da Lua de Sangue chegar 7 dias para morreros jogadores devem considerar levar algumas armas de longo alcance para quando as coisas ficarem malucas.




As distinções entre as diferentes classes de armas de longo alcance não são tão profundas como são para as armas brancas em 7 dias para morrerentão normalmente se resume à preferência pessoal em estilos de jogo, em vez de um tipo de arma de longo alcance ser o meta indiscutível. No entanto, ainda há algo a considerar no custo de investimento de certas armas de longo alcance ao agrupá-las por suas habilidades e vantagens associadas.

Relacionado

7 dias para morrer: lista de níveis de armas brancas

Os jogadores devem considerar que tipo de arma branca seria um investimento valioso em 7 Days to Die com base em seu dano, utilidade e eficiência.

Armas S-Tier em 7 dias para morrer

  • Arcos/Bestas
  • Metralhadoras
  • Espingardas


Arcos/bestas: As maiores vantagens dos arcos e bestas são a facilidade de fabricar seu nível inicial de munição e o quão poderoso furtividade se instala 7 dias para morrer são, então essas armas podem fazer uma enorme diferença na superação da curva de dificuldade do início do jogo. No entanto, no final do jogo, onde a furtividade nem sempre é uma opção, arcos e bestas são normalmente superados por praticamente qualquer outra arma de longo alcance, independentemente de quanto os jogadores investiram em armas de nível superior e em suas habilidades relacionadas.

Metralhadoras: Quando se trata de armas de longo alcance, metralhadoras totalmente automáticas de alta capacidade são um tipo de arma naturalmente confiável em um apocalipse zumbi. Com apenas um pequeno investimento no Vantagens do Machine Gunner na árvore de habilidades Fortitude para melhorar seus danos e velocidade de recarga, as metralhadoras podem causar grandes danos sustentados.


Espingardas: Além de suas limitações de alcance, as espingardas estão no mesmo barco que as metralhadoras, já que um pequeno investimento na melhoria da velocidade de recarga pode transformar as espingardas em ferramentas de primeira linha para matar zumbis. Vale a pena mencionar, porém, que as espingardas têm uma curva de acessibilidade difícil devido ao fraco desempenho dos níveis iniciais de espingardas às quais os jogadores podem ter acesso, especificamente o cano e as espingardas de cano duplo. No entanto, obter uma bomba ou uma espingarda automática por saque ou comprá-la no comerciantes em 7 dias para morrer muitas vezes é um marco importante de progressão.

Armas de nível A em 7 dias para morrer


Armas: As pistolas são um dos únicos tipos de armas de fogo que podem utilizar consistentemente o mod de arma silenciadora, portanto, mesmo que não tenham um bônus de dano furtivo inato, como arcos e bestas, uma pistola suprimida é uma ótima opção para construções furtivas. Outro benefício de investir em habilidades relacionadas a armas curtas é a diversidade dessa classe de armas, considerando que ela inclui o canhão SMG, magnum e o canhão de mão abutre do deserto, além da pistola padrão, para que os jogadores possam expandir seu arsenal com diversas armas em a classe de arma de fogo sem ter que investir pontos de habilidade em múltiplas árvores de habilidade.

Fuzis: No geral, o alcance superior dos rifles em comparação com outras armas de fogo é indiscutivelmente mais útil no PvP do que normalmente no PvE, pelo menos até que os NPCs raider sejam adicionados ao jogo. No entanto, os rifles têm o maior dano por tiro de qualquer arma, então ainda são úteis para lidar com zumbis poderosos em 7 dias para morrer com melhor eficiência de munição do que qualquer outro tipo de arma de longo alcance.

Armas de nível B em 7 dias para morrer


Lançadores de foguetes: Explosivos em 7 dias para morrer são úteis para controle de multidões, exceto que a munição pode ser cara e podem destruir acidentalmente contêineres de saque e/ou infligir fogo amigo. Quando os jogadores chegam ao ponto em que o custo da munição não é mais uma questão urgente, os foguetes podem ser muito divertidos para as noites da horda de Lua Sangrenta ou para atacar as bases dos jogadores em 7 dias para morrer Servidores PvP, embora não sejam muito práticos de outra forma.

Fuente