Produtor de Elden Ring provoca Shadow of the Erdtree com imagem semelhante a Bloodborne

Destaques

  • Great Wyrm Theodorix é o chefe Magma Wyrm mais difícil de Elden Ring, dominando com tamanho e força em uma arena única.
  • Theodorix pune o mau posicionamento com trilhas de magma, tornando-o um encontro desafiador mesmo sem lava ambiente na área.
  • Inimigos adicionais como Caranguejos Gigantes e Polvos ao redor da arena aumentam a dificuldade, exigindo jogabilidade estratégica para derrotar Theodorix.



Os vários chefes da Magma Wyrm ao longo Anel Elden domine suas arenas e pressione os jogadores com seu fluxo constante de ataques que deixam poças de magma que capturarão posicionamentos descuidados. No entanto, a Grande Wyrm Theodorix está acima do Arquétipo da Wyrm de Magmagraças em grande parte a ser a versão maior e mais forte do encontro, aninhada em um ambiente único.

Escondido em um canto escuro do Campo de Neve Sagrado, Grande Wyrm Theodorix é um encontro secreto que espera os jogadores explorarem a cachoeira congelada fora da Caverna dos Desamparados. Junto com o próprio chefe, os outros perigos que rondam esta arena também ajudam a tornar Theodorix mais do que uma das muitas variações ao longo do jogo. Anel Elden com saúde e danos extras.

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Grande Wyrm Theodorix é definido por sua arena


Theodorix segue a tendência da Magma Wyrm para punir o mau posicionamento

Embora uma série de golpes de espada poderosos e uma carga rápida tornem os Magma Wyrms bastante difíceis, esses inimigos perigosos são melhor definidos pelo magma que eles espalham pelo solo. Este é igualmente o caso de Theodorix, que iniciará cada tentativa atacando o jogador e deixando um rastro de Magma ao longo do caminho que ele segue. No entanto, ao contrário da Magma Wyrm no Subárea do Monte Gelmirnão há lava ambiente na área, o que significa que o único terreno perigoso é aquele deixado pelos ataques de Theodorix.

Além do controle de área padrão da Magma Wyrm, o tamanho de Theodorix dá ao chefe uma presença mais dominante que preenche completamente o espaço da arena. Ao permanecer no espaço apertado onde o chefe inicia a luta, o jogador pode rapidamente ser superado pelo tamanho do inimigo. Claro, aventurar-se longe da cachoeira congelada pode dar ao jogador algum espaço para respirar, mas Anel Elden esconde inimigos por todo o já campo de neve consagrado secreto.


Theodorix não fica sozinho na cachoeira congelada

Um perigo secundário espreita ao redor da arena em que Theodorix é lutado, assumindo a forma de muitos dos inimigos gigantes que os jogadores provavelmente já encontraram em The Lands Between. Estes incluem o Anel EldenCaranguejos Gigantes e Giant Land Octopi, que muitas vezes podem ser encontrados em torno de outros corpos d’água em muitos dos climas mais quentes do jogo.

No entanto, aqui perto da cachoeira congelada, eles agem como um impedimento contra se afastar muito quando estão ocupados lutando contra o gigante Magma Wyrm, que já será um problema por si só.

Esses inimigos extras também podem influenciar a luta de várias maneiras, geralmente no método óbvio de pegar o jogador desprevenido no meio da luta contra Theodorix. Além disso, esses inimigos também são agressivos contra o chefe, o que significa que o jogador pode incitar os monstros gigantes a causar danos e distrair Theodorix, atraindo-os para a arena. É uma estratégia de alto risco/alta recompensa, mas pode virar a maré a favor do jogador, semelhante a qualquer outra estratégia. Anel EldenInvocação do Espíritosomente sem o custo do FP.


O inchaço do topo das montanhas dos gigantes infecta Theodorix

Profundamente nas seções posteriores de Anel Eldenmuitos encontros sofrem com uma simples questão de números que resultam em lutas prolongadas contra inimigos que causam danos inacreditáveis. Embora isso seja mais notável na obrigatoriedade lutar contra Anel EldenGigante de FogoTheodorix também sofre com uma enorme reserva de saúde e altas defesas que tornam o que poderia ser um encontro divertido e memorável e o fazem se arrastar um pouco demais. Naturalmente, existem muitas construções, como sangramento ou podridão escarlate, que podem ajudar a mitigar esse inchaço no final do jogo, mas isso nem sempre será muito útil para uma jogada casual tropeçando cegamente no que pode eventualmente ser uma luta incrivelmente longa e prolongada. .

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