Destaques
- A falha de pedidos importantes no Helldivers 2 sinaliza uma queda potencial no número de jogadores, colocando em risco a essência dos objetivos de toda a comunidade.
- Os jogadores podem estar perdendo o interesse em Helldivers 2 devido ao conteúdo repetitivo, levando a desafios na conclusão de pedidos importantes.
- A Arrowhead pode precisar ajustar os pedidos principais e equilibrá-los de forma sustentável com metas alcançáveis em meio a um número menor de jogadores.
É um dia triste para a democracia administrada, pois mais uma grande ordem falhou em Helldivers 2o que significa que os últimos pedidos importantes consecutivos falharam. Agora, normalmente, isso pode significar Helldivers 2 os jogadores simplesmente não estão dedicando seus esforços combinados a qualquer que seja o objetivo específico da ordem, seja a libertação de vários planetas ou a dizimação de bugs sobre bots.
No entanto, o fracasso desta última ordem importante pode ser mais representativo da aferição de uma diminuindo Helldivers 2 contagem de jogadores porque apenas encarregou os jogadores de eliminar 3 bilhões de inimigos indiscriminadamente e eles ainda não conseguiram completá-lo dentro do prazo determinado. Os jogadores chegaram perto, matando cerca de 90%, mas ainda representa um problema para Arrowhead avaliar porque uma contagem menor de jogadores significaria uma chance maior de falha de ordem importante em toda a comunidade de forma consistente, o que desvendaria todo o ethos da ordem principal em sua essência.
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Os bugs podem não resistir tanto quanto os bots em Helldivers 2, mas o que lhes falta em dificuldade eles compensam com engenhosidade de objetivo secundário.
Pedidos principais malsucedidos do Helldivers 2 podem ser um sinal de declínio no número de jogadores
É possível que 3 bilhões fosse um número muito alto para se esperar realisticamente dos jogadores. Ao mesmo tempo, com todos os bugs e bots sendo mortos em cada missão seria absurdo se esse número não fosse alcançado antes, pelo menos com a base de jogadores Helldivers 2 vangloriou-se mais perto de seu lançamento.
Helldivers 2 teve algum problema recentemente com todo o seu Fiasco da Sony PSN que felizmente foi anulado depois; independentemente, a base de jogadores do jogo pode estar caindo devido à novidade do Helldivers 2 ficando magro para alguns. Os novos Warbonds Premium podem fazer muito para manter jogadores dedicados por perto e, a menos que eles tenham certos objetivos para atingir ou tenham colegas com quem gostem de jogar com frequência, os jogadores provavelmente estão entrando em Helldivers 2 para um pedido pessoal diário e guardá-lo novamente para que não se cansem do que se torna um conteúdo repetitivo, não importa o quão envolvente ou divertido eles acreditem que seja.
Helldivers 2 nem sempre manteria seu pico de contagem de jogadores simultâneos, e mesmo uma redução nesse número não deveria necessariamente ser vista como Helldivers 2 perdendo o interesse do jogador. Ainda assim, com pedidos importantes falhando consecutivamente, é difícil não ver a contagem de jogadores como uma correlação direta.
Helldivers 2 precisa equilibrar seus pedidos em resposta à menor contagem de jogadores
Se a realidade é que o número de jogadores não será tão alto como antes,
Helldivers 2
pode precisar reavaliar sua abordagem para grandes encomendas se quiser haver uma chance de vencer a Guerra Galáctica.
Grandes encomendas são emocionantes quando são abrangentes e dependem do impulso revigorado de centenas de milhares de jogadores, mas talvez grandes encomendas mais digeríveis devam ser consideradas de vez em quando para garantir que não sejam todas falhas de uma para outra. . O problema com esta solução, porém, é que seria mais difícil distinguir encomendas importantes de encomendas pessoais. No geral, tanto as ordens principais quanto as pessoais oferecem apenas medalhas – esta pode ser a razão pela qual muitos jogadores podem não se importar em trabalhar para alcançá-las, especialmente se já estiverem no nível. flagrante limite de medalhas de 250 com todos os itens Warbond comprados.
Dito isto, grandes encomendas também se destinam a progredir na história contínua da Guerra Galáctica, com resultados que impactam Helldivers 2A narrativa ambiental de Arrowhead ainda pode transformar as falhas dos jogadores em uma bela construção de mundo. Outra rota pode esperar até que mais conteúdo considerável seja lançado, o que pode trazer de volta a contagem maior de jogadores, como Helldivers 2A suposta nova facção inimiga.
Enquanto isso, será fascinante ver se Helldivers 2novo pedido importante, que concederia o EXOSUIT EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIT com canhão automático duploserá suficiente para convencer os jogadores a recuar. Mas embora algo tão monumental como um novo inimigo ou um novo traje mecânico possa dar-lhe o impulso necessário, pode ser insustentável que atualizações de conteúdo tão imensas sejam lançadas com a frequência necessária para manter uma contagem de jogadores suficiente. o suficiente para que qualquer pedido importante seja bem-sucedido.
O ideal é que pedidos importantes sejam desafiadores e exijam que todos os participantes queiram colaborar para realizá-los. Se os jogadores são continuamente incapazes de alcançar seus objetivos, não por falta de tentativa, mas porque literalmente não há número suficiente deles para trabalhar, então uma mudança drástica precisa ser feita.