Cooke e seu irmão invocam magia em Lost Odyssey

Destaques

  • Lost Odyssey ainda é considerado um dos melhores RPGs do Xbox de todos os tempos, mesmo depois de 17 anos desde seu lançamento.
  • O jogo combina elementos de Final Fantasy e narrativa digital através de novelas envolventes para criar uma experiência de jogo única e envolvente.
  • A narrativa de Lost Odyssey, centrada em um personagem imortal com memória perdida e passado trágico, é emocionalmente complexa e ressoa com jogadores que buscam histórias sérias.

17 anos se passaram desde que joguei Lost Odyssey pela primeira vez. Repeti pela última vez em 2020, durante o pico da pandemia. Eu precisava do poder da nostalgia para acalmar meu coração ansioso e me lembrei de que este jogo ainda é um dos melhores RPGs do Xbox de todos os tempos.

Lost Odyssey para Xbox 360, desenvolvido pelo estúdio japonês Feelplus, é um jogo em que penso o tempo todo. Este amálgama de Final Fantasy com um toque de narrativa digital através de novelas envolventes cria uma experiência de jogo única e atraente.

Retroceda até 2007

Em 2007, faminto por um JRPG atraente, mudei para o Xbox 360, que detinha o monopólio efetivo dos lançamentos americanos de JRPGs, com jogos como Eternal Sonata, Tales Of Vesperia e Infinite Undiscovery disponíveis exclusivamente na plataforma no tempo. Apesar de nunca me considerar um jogador de Xbox, a necessidade de seguir para onde meus jogos foram me levou a essa decisão (tanto Eternal Sonata quanto Tales Of Vesperia acabariam chegando ao PS3 e PS4, mas só mais tarde).

Fonte

Definitivos DualShockers: 10 melhores RPGs Xbox Series X/S

Existem muitos RPGs incríveis disponíveis no Xbox Series X/S, mas esses são os melhores RPGs que o console tem a oferecer.

Durante esta época, adquiri ansiosamente Lost Odyssey da Gamestop, desejando um jogo que me transportasse para um mundo cativante. Ao voltar para casa das aulas da faculdade, liguei o Xbox 360 e foi como voltar à era mágica dos RPGs de PS2, embora com o fascínio adicional dos gráficos de alta definição. Meu encontro inicial com Lost Odyssey provou ser fascinante, prendendo-me instantaneamente à sua narrativa, que lembra a era de ouro dos JRPGs.

É estranho chamar Lost Odyssey de “clássico moderno” quando, para começar, era uma homenagem às eras anteriores dos RPGs. Isto é especialmente verdadeiro com sua narrativa atemporal, centrada em Kaim – um imortal que luta contra uma memória perdida e um passado trágico. O desenrolar da história, ambientado em um campo de batalha dizimado por um meteoro, irradiava uma sensação generalizada de futilidade e desespero.

A vulnerabilidade palpável e a complexidade emocional de Kaim adicionaram profundidade ao seu personagem, ressoando em mim como um jogador exigente, atraído por histórias sérias. Naquela época, eu era um pouco esnobe de histórias, imerso na faculdade e em aulas de redação criativa, o que me posicionava como um jogador em busca de algo ‘intelectual’ (por mais excêntrico que isso possa parecer). O conceito de imortalidade, habilmente retratado por Kaim, ressoou profundamente em mim, puxando-me mais profundamente na narrativa do jogo.

O que realmente distingue o jogo dos outros é a dependência de vinhetas. Conforme você embarca em sua aventura, vários gatilhos revelam memórias perdidas em Kaim. Esses breves vislumbres de sua vida não apenas mostram a pessoa que ele se tornou e como ele navegou em um mundo aparentemente fora de sincronia com ele, mas também estabelecem um belo ritmo na revelação do passado de Kaim. Cada vinheta contribui para a rica tapeçaria de seu personagem, ressuscitando pedaços esquecidos de si mesmo. Normalmente começando com uma cena ou personagem encontrado durante seus 1000 anos, cada memória se desdobra, detalhando a pessoa, suas rotinas de vida e o momento específico onde Kaim se cruzou com eles.

O mundo de Lost Odyssey é um espetáculo, combinando perfeitamente câmeras fixas e ambientes 3D para criar locais de tirar o fôlego, como o reino litorâneo de Numara.

Muitas memórias terminam com uma lembrança sombria da transcendência da vida. Embora a morte seja um aspecto inevitável da existência, para Kaim continua sendo algo que ele não pode abraçar. A cada lembrança que se desenrola, parece que empilhamos camadas de tristeza umas sobre as outras, proporcionando uma perspectiva sutil de seu silêncio a cada lembrança.

Isso não quer dizer que a história de Lost Odyssey esteja constantemente envolta em desgraça e tristeza. Há muitos momentos que farão você sorrir e rir ao embarcar em sua aventura. Jensen, um mago brincalhão que surpreendentemente também atua como ladrão, desempenha um papel vital e vibrante no grupo. Seu personagem injeta humor habilmente em pontos onde as discussões sobre a mortalidade se tornam um pouco opressoras, proporcionando um respiro proverbial. Além disso, ele serve como antítese de Kaim, o taciturno protagonista, oferecendo um contraste refrescante que se alinha com as complexidades de seu personagem.

Além das vinhetas

Kaim corre para o templo em Lost Odyssey

O mundo de Lost Odyssey é um espetáculo, combinando perfeitamente câmeras fixas e ambientes 3D para criar locais de tirar o fôlego, como o reino litorâneo de Numara. As cidades vibrantes do jogo não apenas parecem vivas, com habitantes envolvidos em interações peculiares, mas também apresentam um estilo de arte realista e realista. A paleta consiste em marrons ricos e tons pronunciados de amarelo, com cores mais brilhantes como as encontradas no vestido do colega imortal Ming, adotando um tom suave, quase aquarela. Esta escolha deliberada na direção de arte dá ao videogame uma aparência pseudo-realista que se mantém notavelmente mesmo quando comparado aos equivalentes modernos.

Fonte

Esses influenciadores do Xbox Whiney são o que há de errado com os jogos e a Internet

Os influenciadores do Xbox não estão felizes com a ideia dos jogos do Xbox irem para o PS5, mas suas reações são além do ridículo.

O sistema de batalha baseado em turnos, considerado arcaico por alguns ainda em 2007, foi um retrocesso refrescante para mim, amplificado pelo Aim Ring System que introduz um elemento de tempo nos ataques. O Aim Ring System incentiva você a coletar e atualizar anéis. Utilizá-los melhora suas estatísticas de ataque, introduz doenças de status adicionais e muito mais, fornecendo benefícios valiosos que são úteis durante as batalhas.

Ming olha para a festa em Lost Odyssey

Gerenciar quatro imortais em seu grupo adiciona outra camada de complexidade, pois você terá quatro imortais em seu grupo. O que os torna diferentes é que eles não vêm necessariamente com habilidades como suas contrapartes mortais. De certa forma, eles são uma folha em branco, o que reflete criativamente sua falta de conhecimento de seu passado na história. Isso significa que você pode escolher quais habilidades eles aprenderão com seus colegas mortais. Por exemplo, Sarah, que usa magia, provavelmente funcionaria melhor com uma mistura da magia negra de Jensen e da magia branca de Cooke, o que incentiva você a aprender e misturar as habilidades de cada companheiro de equipe para obter uma sinergia ideal.

Notavelmente, o jogo introduz um mecanismo de equilíbrio de dificuldade, tornando o grind uma tarefa desafiadora. A certa altura, o jogo impõe um bloqueio suave, restringindo a capacidade de grindar de forma eficaz e minimizando os pontos de experiência resultantes, obrigando-o a traçar estratégias e abordar as batalhas com maior tato.

“What You Are” é um RPG clássico

Kaim e amigos prontos para lutar em Lost Odyssey

Sempre me frustra que a trilha sonora de Lost Odyssey não esteja disponível no iTunes ou Spotify aqui nos Estados Unidos. Não é apenas uma trilha sonora excelente, mas também apresenta uma das faixas vocais mais comoventes da história do JRPG. Cantada por Sheena Easton, “What You Are” resume a essência de tocar Lost Odyssey em uma experiência musical de cinco minutos. Gosto de imaginar a música a ser cantada na perspetiva da Ming enquanto ela se vai apaixonando lentamente pelo Jensen, e nunca deixa de me dar um nó no estômago quando penso nela ou ouço no YouTube. O final em si contém um momento memorável onde testemunhamos tanto a beleza da vida quanto a dor da perda culminando com um lindo desabrochar. Nunca vou deixar de derramar uma lágrima quando Sed, em meio a pequenas luzes flutuando como vaga-lumes moribundos, sussurra “mamãe”.

Nos próximos meses, à medida que ouvimos falar da Microsoft fazendo alterações em seus jogos exclusivos, me pergunto se, em algum momento, outros poderão experimentar esta maravilhosa obra-prima além de um console Xbox.

Fonte

Transformei a Red Mile de Starfield na Naked Mile

Acha que The Red Mile é tão fácil? Tente executá-lo no buff.

Fuente