Os videogames “dão às pessoas vontade de viver”, afirma o diretor de Final Fantasy 7 Rebirth

Destaques

  • O diretor do FF7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, se inspira em Ghost of Tsushima e Witcher 3 para o mapa mundial.
  • As demissões na indústria de jogos levaram Hamaguchi a oferecer esperança e conselhos aos aspirantes a desenvolvedores após jogar Rebirth.
  • Hamaguchi acredita que os videogames, como Final Fantasy 7 Rebirth, fornecem motivação e força no mundo desafiador de hoje.

Tem havido muitos estudos sobre como os jogos podem realmente beneficiar as pessoas, jovens e velhas, ajudando a aumentar aquela pequena quantidade de massa cinzenta no cérebro. Desde melhorar a memória e o humor até a resolução de problemas e, sim, até mesmo habilidades sociais, e parece que o diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, sente exatamente a mesma coisa.

Numa entrevista em mesa redonda, Hamaguchi deu conselhos às pessoas que procuram ingressar na indústria de jogos hoje e também como ele acredita que muitas formas de entretenimento, incluindo jogos, dão às pessoas a força e a “vontade” de continuar no nosso clima atual.

São algumas inspirações de grande impacto!

O diretor do FF7 Rebirth diz que Ghost of Tsushima e Witcher 3 inspiraram o mapa mundial do Rebirth

O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, discute como Ghost of Tsushima e The Witcher 3 influenciaram suas decisões de jogo.

A indústria de jogos foi duramente atingida ao longo dos anos e, apenas recentemente, cerca de 900 pessoas foram demitidas do Sony PlayStation. É certamente uma perspectiva difícil e sombria para aqueles cujo sonho sempre foi fazer parte deste sector que já foi vibrante e excitante.

O diretor de Final Fantasy Rebirth, Naoki Hamaguchi, deu um pequeno raio de esperança e luz para aqueles que aspiram ingressar na indústria depois de jogar o jogo. Quando questionado sobre como ele se sentia por ser uma influência tão grande sobre os jogadores e que conselho ele daria àqueles que estavam esperando por esta sequência, Hamaguchi respondeu que inicialmente sentiu a pesada obrigação e dever que acompanhava a criação de Rebirth e que não o fez. Não quero decepcionar os fãs.

“Eu mesmo respeito muito o jogo original. Depois de quase 30 anos, e refazer esse jogo, ter a responsabilidade de refazer esse jogo é, o sentimento que vem de imediato é, não quero decepcionar o título, decepcionar esse jogo, decepcionar os fãs.”

Ele então passou uma mensagem edificante aos fãs que queriam seguir uma carreira na indústria de jogos depois de jogar Final Fantasy 7 Rebirth e como ele acredita que os videogames são importantes na luta constante que todos enfrentamos ao longo da vida, especialmente no clima de hoje.

“Portanto, esta é uma mensagem para as pessoas que desejam ingressar na indústria, tendo jogado este jogo. Existem muitas (formas) de entretenimento hoje, não apenas jogos, mas filmes, streaming, YouTube. Mas a base é a mesma – é dar às pessoas a vontade de viver, hoje e amanhã.” disse Hamaguchi.

Ele encerrou sua nota sincera dando alguns conselhos àqueles que possam precisar deles no desenvolvimento de seu jogo. “E se o título que você criou permite que as pessoas tenham esse sentimento, então é um sentimento ótimo. Se você não esquecer isso, tenho certeza de que também será capaz de criar um jogo que tenha esse efeito nas pessoas.”

Então aí está – até o diretor de Final Fantasy 7 Rebirth acredita que, ao jogar e se envolver em seus mundos e personagens, pode dar às pessoas esperança e clareza em tempos incertos e também dar aos jogadores uma maneira de lidar com isso, ou “vontade” de lidar com seus desafios diários.

Agora isso é um desafio!

Passei uma semana maratonando o Final Fantasy 7 original antes do lançamento de Rebirth

Existe uma Materia que torna os dias mais longos ou algo assim?

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