Skull and Bones quebrou uma grande promessa que o fez andar na prancha

Embora tenha passado mais de uma década em produção, Caveira e Ossos provavelmente não conseguiu causar o grande impacto que a Ubisoft esperava, com o projeto sendo concebido como uma espécie de novo Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra experiência, mas em vez disso se tornam uma sombra do jogo original. O fato de alguns dos principais aspectos da vida dos piratas estarem Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra e não em Caveira e Ossos‘ ciclo de jogo é bastante decepcionante, especialmente para alguns fãs de longa data que esperavam um produto completamente diferente. No entanto, a pior promessa para Caveira e Ossos quebrar é algo totalmente diferente e tem a ver com sua etiqueta AAA.

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