A Rise of the Ronin Roguelike Game já tem a configuração perfeita

Destaques

  • Rise of the Ronin estabelece as bases para um potencial modo roguelike em seu cenário de aventura de samurai envolvente e envolvente.
  • A estrutura narrativa de Rise of the Ronin permite aos jogadores fazer escolhas que podem moldar o resultado do conflito entre facções.
  • O sistema complementar do jogo e as missões variadas poderiam fazer uma transição perfeita para um jogo roguelike ambientado durante o auge do conflito.



Ascensão do RoninO último lançamento do desenvolvedor Team Ninja, envia os jogadores para o crepúsculo da era Edo no Japão, quando o alvorecer da Era Industrial de meados de 1800 trouxe mudanças radicais e oportunidades e riscos potenciais para o país que antes era firmemente isolacionista, criando um configuração atraente. Saindo dos sucessos anteriores de Soulslikes bem conceituados como Wo Long: Dinastia Caída, Ascensão do RoninA aventura de samurai de vê o estúdio se expandindo a partir de seus trabalhos anteriores, como Ronin é uma experiência de mundo totalmente aberto e mais como um Soulslite em comparação com Muito tempo e os seus Nioh franquia.


Ascensão do Ronin também lançado como parte Conjunto de jogos AAA para um jogador exclusivos da Sony para PlayStationmuitas vezes da raça híbrida de ação e aventura/RPG em terceira pessoa. Ronin encontra-se na companhia de jogos notáveis ​​como O último de nós, Deus da guerrae a Horizonte Series a respeito disso. E uma tendência que também tem aumentado recentemente tem sido alguns desses títulos de alto perfil introduzindo um modo/spin roguelike em suas experiências principais. Se o Team Ninja desejasse seguir o exemplo e criar um Ascensão do Ronin roguelike nesse sentido, há uma série de detalhes e elementos de design estabelecidos no jogo base que se traduziriam perfeitamente em um.

Team Ninja não anunciou ou comentou oficialmente quaisquer planos para um
Ascensão do Ronin
roguelike, ou outras possibilidades futuras, neste momento.

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Todas as peças estão no lugar para uma possível ascensão do Ronin Roguelike


A equipe Ninja já preparou as bases para uma possível ascensão do Ronin Roguelike

Ascensão do Roninconfiguração e estruturajunto com seu combate robusto e design de mundo orgânico, inclui uma série de aspectos que, com apenas alguns pequenos ajustes, poderiam formar a gênese de um grande roguelike. Com os tempos turbulentos criando uma situação instável que galvanizou grande parte da população do Japão durante o período, RoninA história de Ian incorpora várias instituições pró e anti-Shogunato, com seus círculos internos tentando influenciar o protagonista para sua causa. Os jogadores podem decidir trabalhar com ou contra essas organizações, tendo até a oportunidade de mudar de lado em vários pontos da trama principal. Dada a mecânica e a narrativa existentes, um modo roguelike poderia facilmente emergir deles.


Como a ascensão do Ronin Roguelike poderia funcionar

Ascensão do RoninO roguelike poderia ser enquadrado em torno de cada facção aproveitando seus recursos para ganhar vantagem contra a outra, e esse cabo de guerra entre elas formaria a base da experiência. Ascensão do Ronin inclui figuras históricas como Matthew Perry e o ministro-chefe do Shogunato, Naosuke Ii. Opondo-se a eles estão as forças “explusionistas” anti-Xogunato, enquanto cada uma luta pelo controlo e pelo poder para moldar o futuro do Japão de acordo com as suas próprias visões. Os respectivos líderes estão recrutando e despachando ativamente agentes em missões para minar os inimigos e influenciar o resultado da situação. Os fãs podem se tornar uma dessas figuras.

Um roguelike poderia fazer com que os jogadores assumissem missões de complexidade e duração crescentes, com cenários mais elaborados baseados nos de Ascensão dos Roninsa história principal. Podem ser campos inimigos maiores para se infiltrar, duelos mais exclusivos com chefes de alto nível e caçadas adicionais a fugitivos, todos os quais podem oferecer desafios maiores e recompensas de saque correspondentes. A maioria desses elementos já funciona bem juntos e, portanto, poderiam ser inseridos perfeitamente em uma estrutura semelhante a um roguelike. Embora RoninA história termina definitivamente, uma adição roguelike provavelmente seria ambientada no centro do conflito, no meio da trama, quando as várias facções estão competindo mais intensamente e planejando movimentos sutis (ou não tão sutis) para superar umas às outras. .


Um de seus outros recursos destacados, Ascensão do Roninsistema companheirotambém se prestaria organicamente ao design roguelike. O Team Ninja poderia criar mais encontros e seções construídas para que eles acompanhassem o jogador, talvez até introduzindo novos no processo. Isso daria mais destaque a alguns companheiros, ao mesmo tempo em que continuariam a fazer bom uso da satisfatória mecânica de troca. De qualquer forma, há muito em que se basear para um potencial Ascensão do Ronin roguelike, caso o Team Ninja deseje projetar um no futuro.

Ascensão do Ronin

Team Ninja’s Rise of the Ronin é um RPG de ação exclusivo para PS5 ambientado no Japão, com a história se passando durante os últimos anos do período Edo.

Lançado
22 de março de 2024

Editor(es)
Entretenimento interativo da Sony

Gênero(s)
RPG de ação

Multijogador
Cooperativa on-line

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CERS
Maduro 17+ // Sangue e violência, linguagem, violência

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