Antes mesmo de ser revelado, uma coisa sobre Borderlands 4 já está clara

Destaques

  • Borderlands é conhecido por seu estilo de arte único e foco na jogabilidade baseada em saques, diferenciando-o de outros jogos de tiro como Call of Duty.
  • O icônico personagem Psycho na capa de todos os jogos Borderlands significa a consistência e familiaridade da série para os fãs.
  • Embora Borderlands corra riscos na apresentação e na escrita, a jogabilidade baseada em saques permaneceu consistente desde o jogo original.



Fronteiras é uma série que amadureceu e se firmou no PS3/Xbox 360, sendo uma das ofertas premium no gênero de tiro em primeira pessoa sem nome Chamada à ação ou Campo de batalha. Em vez disso, era perfeito para sessões de jogo cooperativo ou para um jogador e oferecia um valor de repetição infinito devido ao grande volume de armas disponíveis, que é uma filosofia que A caixa de velocidades carrega até hoje.

O ciclo de jogo foi suficiente para manter as pessoas entusiasmadas Fronteiras 3mas agora que há rumores de um quarto jogo, é fácil especular o que isso implicará. O que parece uma aposta segura é o que é apresentado na capa, como Fronteiras manteve uma escola de pensamento muito específica desde o início, e é difícil acreditar que se desviará da ideia para Fronteiras 4.


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A arte da capa de Borderlands compartilha uma consistência comum

O estilo de arte cel-shaded de Fronteiras é assumidamente único e com design marcante, e faz bem em diferenciá-lo de outros jogos de tiro semelhantes, como Raiva e Grito distante. Não é algo que a Gearbox alguma vez tenha escondido, e também aparece na capa, sendo usado em todos os três jogos principais e no spin-off de 2014. A Pré-Sequela. Na frente de todos os quatro jogos está um Psycho, o garoto-propaganda de fato da série.

Fronteiras 3
foi lançado em 2019, mas mais recentemente os fãs puderam aproveitar o spin-off
As maravilhas da pequena Tina
uma versão da fórmula inspirada em RPG de mesa de 2022.


Isso dá à franquia uma camada de consistência e garante aos jogadores que o que eles estão tirando da prateleira é algo familiar. Seria um estranho desvio para Fronteiras 4 desviar-se da ideia considerando como se tornou uma imagem icônica, colocar todos os quatro produtos uns contra os outros e não ver um padrão pode ser frustrante para os jogadores com olhos de águia. É uma aposta segura assumir que Fronteiras 4 permanecerá com ele, pois se tornou algo esperado pelos jogadores e parece uma jogada inteligente.

Borderlands ‘Psychos é um paralelo perfeito para a série

Embora os caçadores de cofres sejam sempre os que rastreiam os cobiçados cofres de Pandora, o desenvolvimento de seu personagem está sempre em segundo plano. Pessoas como Lilith e Roland foram desenvolvidas em jogos posteriores, mas quando os jogadores assumem o papel deles, a perspectiva em primeira pessoa pode sufocar o quão bem eles podem evoluir. Psicos têm semelhanças com Splicers em Biochoque na medida em que são pessoas não identificáveis ​​que foram corrompidas pelo ambiente. Ter isso na capa mostra que os protagonistas não são tão importantes para Fronteiras como os inimigos que devem superar e o terreno que devem conquistar.


Borderlands não é convencional, mas apenas até certo ponto

Fronteiras é uma série que corre riscos na apresentação e na escrita, mas sua jogabilidade baseada em saques tem sido consistente desde o primeiro jogo. Uma das grandes críticas é que não sofreu uma evolução significativa desde o original de 2009 e, embora Fronteiras 4 terá que encontrar uma maneira de realmente se destacar, há também a necessidade de manter os fãs existentes felizes para que o público principal retorne após o período um tanto morno recepção geral de Fronteiras 3.


Uma ótima maneira de fazer isso é manter uma sensação de continuidade na forma como o jogo é apresentado antes mesmo de ser inicializado. Apesar da velha alegoria, as capas são inerentemente concebidas para serem julgadas e, como Fronteiras é uma série que é uma fonte de conforto para muitos, manter a convenção com um Psycho na frente e no centro da caixa é uma maneira pequena, mas significativa de fazer Fronteiras 4 parece uma aposta segura para jogadores que retornam. É altamente improvável que a Gearbox quebre esta tradição em Fronteiras 4é mais uma questão de como isso será implementado.

Manter a convenção com um Psycho na frente e no centro da caixa é uma maneira pequena, mas significativa de fazer
Fronteiras 4
parece uma aposta segura para jogadores que retornam.

Fronteiras 3

Lançado
13 de setembro de 2019

Multijogador
Multijogador Online, Cooperativo Online, Cooperativo Local

Motor
Motor irreal 4

CERS
M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, linguagem forte

Quanto tempo para vencer
25 horas

Metapontuação
91

Plataformas que suportam jogo cruzado
PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S

Orientação de tela dividida
Verticais ou Horizontais

Número de jogadores
1-4

Disponibilidade do PS Plus
N / D

Suporte cooperativo local
1-4 jogadores

Fuente