Destaques
- Borderlands é conhecido por seu estilo de arte único e foco na jogabilidade baseada em saques, diferenciando-o de outros jogos de tiro como Call of Duty.
- O icônico personagem Psycho na capa de todos os jogos Borderlands significa a consistência e familiaridade da série para os fãs.
- Embora Borderlands corra riscos na apresentação e na escrita, a jogabilidade baseada em saques permaneceu consistente desde o jogo original.
Fronteiras é uma série que amadureceu e se firmou no PS3/Xbox 360, sendo uma das ofertas premium no gênero de tiro em primeira pessoa sem nome Chamada à ação ou Campo de batalha. Em vez disso, era perfeito para sessões de jogo cooperativo ou para um jogador e oferecia um valor de repetição infinito devido ao grande volume de armas disponíveis, que é uma filosofia que A caixa de velocidades carrega até hoje.
O ciclo de jogo foi suficiente para manter as pessoas entusiasmadas Fronteiras 3mas agora que há rumores de um quarto jogo, é fácil especular o que isso implicará. O que parece uma aposta segura é o que é apresentado na capa, como Fronteiras manteve uma escola de pensamento muito específica desde o início, e é difícil acreditar que se desviará da ideia para Fronteiras 4.
Borderlands 4 deve puxar o gatilho em uma provocação promissora de DLC BL3
Um ponto aberto de um dos DLCs de Borderlands 3 pode possivelmente ser o catalisador para a série dar um grande passo no quarto título.
A arte da capa de Borderlands compartilha uma consistência comum
O estilo de arte cel-shaded de Fronteiras é assumidamente único e com design marcante, e faz bem em diferenciá-lo de outros jogos de tiro semelhantes, como Raiva e Grito distante. Não é algo que a Gearbox alguma vez tenha escondido, e também aparece na capa, sendo usado em todos os três jogos principais e no spin-off de 2014. A Pré-Sequela. Na frente de todos os quatro jogos está um Psycho, o garoto-propaganda de fato da série.
Fronteiras 3
foi lançado em 2019, mas mais recentemente os fãs puderam aproveitar o spin-off
As maravilhas da pequena Tina
uma versão da fórmula inspirada em RPG de mesa de 2022.
Isso dá à franquia uma camada de consistência e garante aos jogadores que o que eles estão tirando da prateleira é algo familiar. Seria um estranho desvio para Fronteiras 4 desviar-se da ideia considerando como se tornou uma imagem icônica, colocar todos os quatro produtos uns contra os outros e não ver um padrão pode ser frustrante para os jogadores com olhos de águia. É uma aposta segura assumir que Fronteiras 4 permanecerá com ele, pois se tornou algo esperado pelos jogadores e parece uma jogada inteligente.
Borderlands ‘Psychos é um paralelo perfeito para a série
Embora os caçadores de cofres sejam sempre os que rastreiam os cobiçados cofres de Pandora, o desenvolvimento de seu personagem está sempre em segundo plano. Pessoas como Lilith e Roland foram desenvolvidas em jogos posteriores, mas quando os jogadores assumem o papel deles, a perspectiva em primeira pessoa pode sufocar o quão bem eles podem evoluir. Psicos têm semelhanças com Splicers em Biochoque na medida em que são pessoas não identificáveis que foram corrompidas pelo ambiente. Ter isso na capa mostra que os protagonistas não são tão importantes para Fronteiras como os inimigos que devem superar e o terreno que devem conquistar.
Borderlands não é convencional, mas apenas até certo ponto
Fronteiras é uma série que corre riscos na apresentação e na escrita, mas sua jogabilidade baseada em saques tem sido consistente desde o primeiro jogo. Uma das grandes críticas é que não sofreu uma evolução significativa desde o original de 2009 e, embora Fronteiras 4 terá que encontrar uma maneira de realmente se destacar, há também a necessidade de manter os fãs existentes felizes para que o público principal retorne após o período um tanto morno recepção geral de Fronteiras 3.
Uma ótima maneira de fazer isso é manter uma sensação de continuidade na forma como o jogo é apresentado antes mesmo de ser inicializado. Apesar da velha alegoria, as capas são inerentemente concebidas para serem julgadas e, como Fronteiras é uma série que é uma fonte de conforto para muitos, manter a convenção com um Psycho na frente e no centro da caixa é uma maneira pequena, mas significativa de fazer Fronteiras 4 parece uma aposta segura para jogadores que retornam. É altamente improvável que a Gearbox quebre esta tradição em Fronteiras 4é mais uma questão de como isso será implementado.
Manter a convenção com um Psycho na frente e no centro da caixa é uma maneira pequena, mas significativa de fazer
Fronteiras 4
parece uma aposta segura para jogadores que retornam.
Fronteiras 3
- Lançado
- 13 de setembro de 2019
- Multijogador
- Multijogador Online, Cooperativo Online, Cooperativo Local
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
- Metapontuação
- 91
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Orientação de tela dividida
- Verticais ou Horizontais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-4 jogadores