Caixa de câmbio atingida com demissões horas após a venda do Embracer

Destaques

  • Os funcionários da Gearbox foram atingidos por demissões após a aquisição da empresa pela Take-Two.
  • No dia 27 de março, foi anunciado que a empresa será vendida pelo Grupo Embracer para a Take-Two Interactive.
  • Não se sabe quantas pessoas foram afetadas pelas demissões na Gearbox.



Entretenimento na caixa de velocidades foi atingida por uma onda de demissões, poucas horas depois que a empresa de desenvolvimento de jogos anunciou sua aquisição pendente pela Take-Two Interactive. Após rumores recentes de que a empresa estava potencialmente à venda, foi confirmado em 27 de março que o Grupo Embracer estará vendendo Caixa de velocidade por US$ 460 milhões. Isto ocorre depois de quase um ano em que o conglomerado de meios de comunicação sueco se desfez, através da venda ou encerramento, de múltiplas subsidiárias para aumentar o fluxo de caixa.

A Gearbox é a conhecida e estimada desenvolvedora e editora de jogos por trás do extremamente popular Fronteiras franquiacom uma adaptação cinematográfica do IP de sucesso atualmente em obras. A empresa cresceu substancialmente nos 25 anos desde a sua fundação, expandindo-se em quatro divisões que abrangem não apenas o desenvolvimento e publicação de jogos, mas também a produção de TV e filmes. Assim, como a Embracer trabalha ativamente para reduzir a dívida, não é surpreendente que a Gearbox seja vista como uma mercadoria valiosa que vale a pena vender.


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O anúncio de Venda da Gearbox Entertainment para a Take-Two foi recebido positivamente e muitos fãs imediatamente começaram a antecipar coisas ainda maiores para a empresa. No entanto, menos de um dia após a confirmação da aquisição, a equipe da Gearbox começou a recorrer às redes sociais para anunciar que haviam sido demitidos inesperadamente. Atualmente não está claro exatamente quantos funcionários foram afetados pelas demissões, mas a ex-gerente de relações públicas Jennifer Locke afirmou em sua postagem que ela havia sido demitida “junto com inúmeros outros”, levando muitos a acreditar que os números são significativos.


Funcionários da Gearbox revelam demissões na empresa


Frequentemente, na indústria de jogos, quando uma empresa é adquirida por outra, isso não é necessariamente visto como uma boa notícia pelos funcionários. Isto ocorre porque muitas vezes a transação é seguida por uma ou mais rodadas de demissões, à medida que o comprador tenta compensar o custo da aquisição. Isso foi visto mais claramente após a compra da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 68,7 bilhões em outubro de 2023. Poucos meses após o fechamento do negócio, o Microsoft demitiu mais de 2.000 funcionários em várias ondas e, poucos dias depois, a gigante da tecnologia atingiu US$ 3 trilhões em valor de mercado.


Porém, a apreensão dos funcionários não é sentida apenas após uma aquisição. Trabalhar na indústria de jogos geralmente pode ser uma vocação instável, com equipes muitas vezes aumentando para concluir grandes projetos e, em seguida, diminuindo imediatamente assim que o produto é lançado. A equipe também sente os efeitos rapidamente se o jogo não funcionar bem. No ano passado em particular, o anúncio de demissões em estúdios de jogosfechamentos e aquisições foram feitas com regularidade incomum. Esperançosamente, a incerteza se acalmará em breve.

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