Revisão do moedor de pimenta

O gênero de jogos de plataforma de rolagem lateral teve um ressurgimento massivo nos últimos anos, com uma infinidade de jogos classificados em todo o espectro de qualidade. Moedor de pimenta provavelmente terminará em algum lugar intermediário para a maioria dos jogadores.




A principal mecânica de viagem do jogo é divertida no início, mas lentamente o ritmo frenético pode se tornar um pouco obsoleto à medida que os jogadores progridem. Ainda assim, existem alguns aspectos do jogo que o desenvolvedor Ahr Ech criou que são muito divertidoscomo as lutas contra chefes, e a maioria dos jogadores provavelmente irá gostar de um título que pode escolher e jogar sem se preocupar com nada além de coletar joias e passar por níveis às vezes desafiadores o mais rápido possível.


Moedor de pimenta começa inocentemente: Pepper, uma caçadora de tesouros com cabelo turquesa naufraga em uma costa sem nome, com o peito cheio de saques roubados imediatamente por um vilão desconhecido. Ao encontrar uma furadeira de aparência bastante grande, o herói imediatamente procura seu tesouro. É aqui que a parte do moedor Moedor de pimenta torna-se óbvio. Pepper usa sua nova furadeira para passar pela sujeira e alguns obstáculos com maior facilidade, tornando-se a principal habilidade de movimento do jogo.


A travessia do Pepper Grinder é distinta

Ele tem alguns benefícios, pois permite passar por objetos em vez de depender de travessia acima ou abaixo deles, além de permitir que muitos objetos fiquem escondidos no terreno esperando para serem descobertos. Também existe o salto e a caminhada padrão, mas a perfuração se torna o foco de todo o resto do jogo. No entanto, é difícil parecer divertido em alguns pontos, já que a perfuração força Pepper a se mover continuamente, o que causa muitos conflitos quando se trata das primeiras tentativas de ultrapassar muitos dos obstáculos do jogo. Algumas seções permitem um pouco de reconhecimento, mas a maioria dos usuários não saberá o que está por vir antes de chegar lá. Ele elimina qualquer capacidade de planejar seções difíceis, forçando uma abordagem de tentativa e erro que alguns jogadores sem dúvida não gostarão. O movimento de perfuração parece diferente da maioria dos side-scrollers, portanto, qualquer pessoa que esteja procurando por algo um pouco distinto provavelmente ficará um pouco intrigado com Moedor de pimentamétodo de travessia.


Qualquer jogador que não se canse de gráficos de pixel encontrará muito do que gostar aqui, especialmente com muitas das partes móveis encontradas em cada estágio. De animais a canhões, quase tudo que se move é realmente uma delícia de se ver. Alguns inimigos são quase enfadonhos em seu design, mas muitas das peças móveis do jogo, como inimigos e obstáculos, são divertidas e agradáveis ​​​​à vista.

Isto é especialmente verdadeiro nas batalhas contra chefes do jogo. Podem ser assuntos difíceis e difíceis, mas cada chefe tem uma aparência e um padrão de ataque únicos que não são muito difíceis de descobrir, embora alguns ainda sejam eficientes em matar Pepper se os jogadores não tomarem cuidado. Suas dificuldades diferem dramaticamente, mas cada um tem um caminho claro para a vitória que não é muito difícil de descobrir. Essas lutas épicas são ótimas, mas é uma pena que Ahr Ech não tenha desenhado mais, já que a maioria delas funciona bem dentro do universo do jogo. Os planos de fundo do jogo são um pouco básicos quando comparados a jogos similares, mas funcionam para não desviar a atenção do protagonista e ainda ajudam a criar uma atmosfera que complementa a ação em primeiro plano. A história também muda um pouco conforme o jogador avança, influenciando um pouco o tom do jogo, embora seja difícil discuti-la sem entrar diretamente no território de spoiler.


As coisas ficam um pouco complicadas no design dos níveis, embora seja difícil identificar exatamente o que há de errado com ele. Durante o jogo, os usuários podem se lembrar de muitos outros side-scrollers, incluindo títulos mais antigos, como Ilha de Yoshi, e até sentir o cheiro de vários Mega-homemprojetos de nível. Pode ser uma sensação estranha e nostálgica para jogadores mais velhos enquanto atravessam os vários biomas, especialmente para jogadores mais velhos. Isso também poderia funcionar em Moedor de pimentaa favor, porém, já que os fãs desses títulos mais antigos podem gostar das influências que captam com o canto do olho.


Level Design ensina novas habilidades

Os níveis anteriores são básicos em seus designs, mas adquirem complexidade à medida que os usuários viajam pelo mundo. O jogo faz um bom trabalho no desenvolvimento das habilidades do jogador para enfrentar as seções mais difíceis e rápidas exigidas posteriormente. Existem algumas opções interessantes quando se trata de alguns dos objetos que os jogadores podem percorrer nos vários níveis, como panelas gigantes e várias criaturas que não se importam com Pepper invadindo seu espaço pessoal. Essas partes são muito divertidas, mas os jogadores descobrirão que estão muito distantes umas das outras. Os mapas do mundo dos jogos também podem parecer familiares para fãs de clássicos como Donkey Kong País 2já que o estilo parece muito reminiscente do antigo Designs e estilos de mapas SNES.


Os controles em um PC são uma das raras situações em que muitos jogadores podem preferir um controlador ao teclado. A maneira como Pepper se move constantemente durante a perfuração torna os movimentos precisos muito mais difíceis no teclado padrão. Não é impossível de forma alguma, mas a dificuldade inicial diminui ao usar um controlador, então aqueles com um controlador sobressalente podem conectá-lo logo no início. O jogo também não funciona bem com alguns periféricos, como o volante da Logitech, então os usuários devem estar prontos para desconectar quaisquer controles extras se desejarem usar apenas o teclado ou um controlador solitário. Isso fica ainda mais óbvio quando você pega algumas das outras ferramentas que Pepper usa, como a arma. Os jogadores não podem atirar com a arma sem se mover pelo menos um pouquinho, então são necessários controles precisos ao se equilibrar na borda de objetos para derrubar alguns inimigos.


Embora não haja muitas opções, o cabelo e as roupas de Pepper podem ser trocados nas lojas encontradas nas várias seções do bioma. Do cabelo turquesa ao roxo e preto mais emo, não há muitos acréscimos para ver, mas são fáceis de conseguir gastando as moedas e joias que Pepper obteve ao longo de sua aventura. E apesar de não acrescentar nada à jogabilidade, as escolhas são uma adição muito bem-vinda para quem deseja alterar detalhes sobre o protagonista. Existem outros itens colecionáveis ​​​​nas máquinas de gacha da área da loja, mas as opções de personalização da heroína são para onde a maioria dos usuários irá direto. E com a experiência geral sendo mais curta, dependendo do nível de habilidade do jogador, quaisquer extras são um bônus satisfatório.


Moedor de pimenta faz um bom trabalho em fazer os jogadores sentirem que suas habilidades estão progredindo à medida que jogam. Às vezes parece uma tarefa árdua, mas há aspectos divertidos na aventura de Pepper que devem ser experimentados. A perfuração como ferramenta de viagem é bacana, e os designs e lutas do monstro chefe são divertidos, mas a diversão parece acabar um pouco rápido demais. Ainda assim, apesar disso e dos controles às vezes frustrantes do jogo, Ahr Ech decidiu criar algo um pouco diferente. E embora alguns aspectos sejam insuficientes, alguns jogadores encontrarão coisas que vale a pena explorar para descobrir.

Moedor de pimenta

Revisado no PC

Pepper Grinder apresenta ação de plataforma em ritmo acelerado onde o jogador perfura uma variedade de ambientes e inimigos, usando esse impulso para cruzar abismos e atravessar níveis únicos.

Prós

  • Lutas divertidas contra chefes
  • Belos gráficos de pixels
  • Bom para sessões de jogo rápidas
Contras

  • Os designs de níveis parecem insossos
  • Controles de teclado frustrantes

Moedor de pimenta já está disponível para PC, Mac e Nintendo Switch. Game Rant recebeu um código de PC para esta análise.

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