Você está oficialmente velho se se lembrar dessas peças do PC

Principais conclusões

  • As placas Ethernet não são mais essenciais nos PCs modernos, pois as velocidades Ethernet avançaram e os soquetes RJ45 são padrão nas placas-mãe.
  • Os disquetes, que já foram uma solução de armazenamento comum, tornaram-se obsoletos na década de 2000 devido à sua pequena capacidade e suscetibilidade a danos.
  • As placas de som eram uma necessidade no passado devido à baixa qualidade de áudio da placa-mãe, mas as placas-mãe modernas oferecem recursos de áudio aprimorados.

Seu PC é um dispositivo bacana que você pode atualizar com o hardware e periféricos mais recentes. Desde componentes essenciais, como processadores e kits de RAM, até acessórios como hubs e controladores USB, há muito por onde escolher.

No entanto, existem também várias outras peças que estão completamente obsoletas nos dias de hoje, embora já tenham sido indispensáveis. Neste artigo, abordaremos cinco componentes com os quais você deve estar familiarizado se cresceu com computadores nos anos 90 ou no início dos anos 2000.

5 Placas Ethernet

Não é tão útil em PCs modernos

Na época em que a Ethernet se tornou o padrão no final dos anos 90, ainda havia muitos sistemas que não suportavam um soquete RJ45 dedicado. Como tal, uma placa Ethernet era essencial se você quisesse emparelhar seu PC com um roteador ou outros computadores através de uma conexão LAN rápida. Mesmo na década de 2000, muitos computadores tinham apenas portas Ethernet 10/100 lentas, o que tornava os adaptadores Ethernet dedicados capazes de atingir 1 Gbps bastante úteis.

Com o tempo, o soquete RJ45 se tornou um recurso comum em placas-mãe e as velocidades Ethernet dispararam desde então. Hoje, as placas-mãe de gama média suportam Ethernet 2,5G, enquanto as mobos topo de linha possuem chips LAN de 5GbE. Realisticamente, você não precisará de velocidades de LAN mais rápidas do que isso, a menos que seja alguém com um NAS de última geração ou um laboratório doméstico dedicado.

4 Disquetes

Alguns podem reconhecê-los como o ícone de salvar nos jogos

Indiscutivelmente o dispositivo mais antigo desta lista, o disquete era a antiga solução de armazenamento em computadores até o final dos anos 2000. Desde o seu desenvolvimento em 1961, vimos eles evoluir de grandes disquetes de 8 polegadas para disquetes de 3,5 polegadas e, embora tenham sido amplamente usados ​​por mais de 40 anos, os disquetes ficaram desatualizados na década de 2000 devido a vários motivos.

À medida que o tamanho do software começou a crescer, o disquete médio de 1,44 MB não era mais suficiente para armazenar todos os arquivos de um único aplicativo. Além de serem extremamente lentos na transferência de dados, os disquetes eram extremamente suscetíveis a danos. Logo, os disquetes e suas unidades se tornaram obsoletos, com unidades de CD e DVD tomando seu lugar (mas falaremos mais sobre isso depois).

3 Placas de som

O áudio da placa-mãe costumava ser horrível antigamente

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Independentemente de você ser um usuário casual ou um profissional de som, uma placa de som era praticamente uma necessidade há algumas décadas. As placas de som eram frequentemente conectadas em slots PCIe e forneciam conectores de áudio adicionais para você conectar fones de ouvido, microfones e alto-falantes. A razão para usar uma placa dedicada para esse fim foi porque o áudio integrado era absolutamente péssimo, muito pior do que os alto-falantes de baixa qualidade integrados nos monitores atuais.

Por um lado, o áudio integrado captaria o ruído elétrico de todos os outros componentes, fazendo com que a qualidade geral do som caísse significativamente. E isso presumindo que sua placa-mãe suportasse áudio integrado em vez de apenas reproduzir códigos de erro e bipes. No entanto, com o avanço dos recursos de áudio nas placas-mãe, não há muitos motivos para o usuário médio investir em uma placa de som.

Mesmo audiófilos e aqueles que trabalham na área de produção de som podem usar uma configuração externa DAC + AMP, que não é apenas portátil, mas também não exige que você sacrifique um slot PCIe na placa-mãe.

2 Unidades ópticas

Muito grande e volumoso para sistemas da geração atual

Embora a Sony tenha interrompido oficialmente a produção de disquetes em 2011, os CDs praticamente os substituíram no início dos anos 2000. Em poucos anos, todos os grandes distribuidores de software começaram a lançar seus produtos à medida que CDs e unidades de CD se tornavam comuns no mercado de PCs.

Em poucos anos, os DVDs começaram a circular, o que significou que os fabricantes de laptops e desktops tiveram que incluir unidades ópticas capazes de acessar DVDs em seus sistemas. Infelizmente, as unidades ópticas eram bastante volumosas e ocupavam muito espaço, especialmente dentro de laptops.

Com a transição das indústrias de software, música e cinema para plataformas online de distribuição de mídia, os DVDs começaram a sair de moda. As unidades Blu-ray quase nunca foram incluídas nos laptops, e o setor de PCs já havia migrado para unidades USB para armazenamento e transferência de dados. Combine esses fatores com a enorme demanda por laptops finos e leves, e as unidades ópticas se tornaram obsoletas em meados da década de 2010.

1 Pontes multi-GPU

Também conhecidas como configurações SLI/CrossFire de aparência bacana

Se você gostava de PCs há algumas décadas, deve estar familiarizado com o conceito de GPUs duplas (ou mesmo triplas). Até alguns anos atrás, a Team Nvidia tinha SLI, enquanto a AMD oferecia pontes CrossFire para permitir que os usuários trabalhassem com mais de uma GPU em seus PCs. Embora um PC equipado com várias GPUs parecesse muito legal, essas configurações estavam repletas de problemas.

Em termos de desempenho, você veria melhores resultados nos jogos, mas a quantidade de ganhos de FPS dependia de quão bem o jogo foi otimizado para configurações SLI/CrossFire. Além do aumento do consumo de energia e do calor, foi ainda possível enfrentar problemas como micro gagueira. Em meados da década de 2010, as configurações multi-GPU foram reduzidas a apenas duas placas gráficas, e não demorou muito para que a Nvidia e a AMD desistissem das configurações de GPU dupla.

Com o lançamento da série RTX 2000, a Nvidia decidiu lançar as pontes NVLink, que, quando aliadas aos preços exorbitantes das GPUs Ada topo de linha, não valiam a pena para a maioria dos consumidores. Quando a Nvidia lançou a família RTX 3000, a empresa removeu o suporte para NVLink/SLI.

Enquanto isso, a AMD já havia desistido das configurações multi-GPU. Em 2019, a empresa abandonou o suporte ao CrossFire com o lançamento da família RX 5000. Com o aumento no tamanho e nos preços da GPU, sem mencionar os retornos decrescentes ao emparelhar duas placas gráficas, duvido que as configurações multi-GPU retornem tão cedo.

Fonte

O que aconteceu com os jogos multi-GPU?

Ter duas ou mais GPUs costumava ser o auge dos jogos para PC, mas agora é coisa do passado. O que aconteceu?

Qual tecnologia se tornará obsoleta a seguir?

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Numa época em que novas inovações são introduzidas diariamente no cenário da computação, não há como dizer qual tecnologia irá acabar na lata de lixo em seguida. Processadores e placas gráficas ficam desatualizados dentro de dois a três anos, enquanto os chipsets das placas-mãe tendem a durar pelo menos o dobro antes de sair de moda.

Assim como os disquetes e os CDs/DVDs, é possível que tecnologias inteiras se tornem relíquias do passado em apenas algumas décadas. Por exemplo, os discos rígidos, que eram vitais há uma década, já estão sendo substituídos por SSDs mais rápidos e armazenamento em nuvem. Embora eu certamente não vá me desfazer de meus HDDs por um bom tempo, ninguém sabe se minha afirmação será verdadeira daqui a dez anos.

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