Diablo 4: Construção de tiro penetrante do Endgame Rogue

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Tiro Penetrante é uma daquelas habilidades em Diabo 4 isso realmente não brilha até o final do jogo. Pode parecer desanimador no início, mas uma vez que os jogadores obtenham os itens e bônus certos, essa habilidade pode eliminar demônios de telas inteiras com um único tiro.



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A compilação a seguir usa um estilo de jogo metódico usando uma das especializações do Rogue em Diabo 4 isso duplica o potencial único da classe. Aqui estão as habilidades recomendadas, itens e bônus do Paragon Board para fazer essa configuração rolar desde o meio do Pesadelo até as dificuldades finais do Tormento.


Atualizado em 3 de abril de 2024, por Marc Santos:

Várias partes importantes desta compilação foram abaladas no patch 1.3.0 do Diablo 4. As mudanças no Tiro Penetrante são pequenas, mas o buff no Precision Keystone Passive concede a esta construção mais consistência quando se trata de acertos críticos. Este guia foi atualizado para aproveitar essas mudanças e, ao mesmo tempo, fornecer informações mais detalhadas sobre as peças que fazem a construção funcionar. Estamos enfatizando o impacto das mudanças no Tiro Penetrante e na Precisão para tornar as coisas um pouco mais claras para os construtores.


Diablo 4 Tiro Penetrante Versão Rogue


Habilidades

Total de pontos

Buscador de Coração Fundamental

3

Tiro penetrante aprimorado

7

Contra-ocultação

3

Combatendo Armadilha Venenosa

3

Imbuição de Sombra Mista

7

Chuva Suprema de Flechas

3

A ideia central desta construção é eliminar grandes grupos de inimigos em um ou dois ataques. Tiro Penetrante tem alto dano base e AOE decente, mas não atingirá seu potencial máximo de eliminação de hordas sem o suporte de outras habilidades.

Anteriormente, esta construção dependia de Tiro Penetrante Avançado e Flecha Forte. Agora, ele usa Tiro penetrante aprimorado e Buscador de Coração Fundamental para maximizar a chance de acerto crítico e o dano crítico do jogador. A compilação ainda usa Imbuição de Sombra Mista para desencadear uma reação em cadeia de explosões como visto no Flurry build para Rogues em Diabo 4.


O patch 1.3.0 trocou o efeito do Tiro Penetrante Aprimorado e do Tiro Penetrante Aprimorado. Para resumir, fazer essas duas atualizações faz com que o Tiro Penetrante cause mais dano e ganhe chance crítica adicional por inimigo atingido. Combinamos isso com Heartseeker para aumentar ainda mais a eficácia dos críticos.

Armadilha Venenosa e Ocultação servem como ferramentas utilitárias e defensivas nesta construção. O primeiro derruba e envenena qualquer coisa que chegue muito perto, enquanto o último fornece uma fonte sob demanda do buff Imparável.

Chuva de Flechas é a habilidade final para esta construção – use-a para suavizar preventivamente um grupo de alvos antes de explodi-los com Tiro Penetrante.

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Habilidades Passivas


Habilidade

Pontos

Robusto

3

Maestria em Armas

3

Concussivo

3

Consumindo Sombras

3

Imbuimento de Precisão

3

Maestria em Armadilhas

3

Pico de adrenalina

3

Impulso

3

Precisão

Pedra angular

Pegar Robusto para ter uma rede de segurança contra inimigos que se aproximam demais. O restante dos pontos vai para melhorar a produção de danos e a qualidade de vida geral.


Explorar é crucial para maximizar o potencial de tiro único do Penetrating Shot, já que ele aumenta o dano contra alvos saudáveis ​​e feridos. Isso ajuda a construção a ser mais consistente quando se trata de limpar monstros de lixo. Combine isso com Malícia para ainda mais danos.

Consumindo Sombras ajuda a manter os níveis de energia do Rogue sob controle. Cada vez que um inimigo é morto com dano de Sombra, esta habilidade irá restaurar 10 de Energia, permitindo que os jogadores continuem sua salva.

Maestria em Armadilhas aumenta a chance de acerto crítico contra inimigos vulneráveis ​​e controlados por multidão sempre que a Poison Trap é acionada. Isso inclui alvos que são derrubados por Flecha Forte Fundamental ou retardados por Tiro Penetrante Avançado. Os jogadores podem obter ainda mais Chance de Acerto Crítico gratuitamente obtendo o Concussivo e Imbuimentos de Precisão habilidades.

Finalize tudo isso com o Precisão Chave Passiva para mais críticos e o Pontos de combinação Especialização para potencial máximo de um tiro.


Equipamento e Aspectos

Equipamento de tiro penetrante Rogue

Engrenagem

Aspecto/Efeito

Estatísticas recomendadas

Capacete

Might – Obtenha redução de dano após causar dano a um inimigo.

  • Destreza
  • Armadura Total
  • Vida Máxima

Peito

Desobediência – Ganhe armadura após causar qualquer dano a um inimigo.

  • Vida máxima
  • Armadura Total
  • Dano

Luvas

Rápido – Habilidades básicas ganham maior velocidade de ataque.

  • Classificações de tiro penetrante
  • Chance de acerto crítico
  • Velocidade de ataque

Vontade de Tibault – Calças

Único – Enquanto estiver imparável e por 4 segundos depois, ganhe dano aumentado. Ganhe recursos primários ao se tornar imparável.

Botas

Eluding – Se você for ferido enquanto estiver sob controle de multidão, ganhe Imparável.

  • Velocidade de movimento
  • Armadura Total
  • Redução de custos de energia

Amuleto

Edgemaster – As habilidades causam mais dano com base em quão cheio está seu Recurso Primário ao serem lançadas.

  • Classificações para habilidades de Imbuimento
  • Armadura Total
  • Chance de acerto crítico em inimigos feridos

Anel dos Céus Sem Estrelas – Anel 1

Único – Gastar Recurso Primário reduz os custos de recursos e aumenta o dano das habilidades.

Anel 2

Trickshot – Sempre que o Tiro Penetrante atinge um inimigo, a flecha se divide para os lados. As flechas causam menos dano e não se dividem.

  • Chance de acerto crítico
  • Dano de Golpe Crítico
  • Danos Vulneráveis
  • Chance de sucesso

Chifre de Águia – Arco

Único – Tiro Penetrante torna os inimigos Vulneráveis ​​por 3 segundos. Cada quarto lançamento ricocheteia nas paredes e no cenário, causando dano adicional.

Condenação – Arma 1H

Único – Habilidades básicas causam mais dano ao gastar 3 pontos de combo. Usar habilidades com esta arma tem chance de gerar 3 Pontos de Combo.

Arma 1H

Expectante – Usar Habilidades Básicas aumenta o dano de sua próxima Habilidade Central.

  • Dano de Golpe Crítico
  • Danos Vulneráveis


Edgemaster, Expectant e Trickshot são os alguns dos melhores aspectos ofensivos em Diabo 4. Os dois primeiros aumentam o dano bruto do Tiro Penetrante, enquanto o outro ajuda a causar mais dano em uma área.

Anel dos Céus Sem Estrelas é ótimo para aumentar seus danos enquanto mantém suas reservas de energia sob controle. Se você ainda não tem um, tente farmar chefes do Uber para ter a chance de conseguir itens exclusivos. O resto dos Aspectos são padrão e autoexplicativos. Certifique-se de tê-los para evitar a morte instantânea em conteúdos de maior dificuldade.

Quanto aos itens, Arco ou Besta servirão bem. No entanto, se os jogadores quiserem maximizar o potencial de matar com um golpe do Penetrating Shot, os arcos serão a melhor opção. A partir do patch 1.3.0, Chifre de Águia agora faz com que o Tiro Penetrante inflija Vulnerável, tornando-o uma escolha decente se você deseja infligir esse debuff de maneira confiável.

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Placas exemplares

Placas exemplares

Glifo

Iniciante

Explorar

Sem testemunhas

Combate

Recompensa Sobrenatural

Astuto

Tiro barato

Guarda-florestal

O destino Explorar Glifopara outro Diabo 4 Construções desonestas pode parecer um pouco redundante aqui com todas as fontes extras de aplicativos vulneráveis ​​na compilação, mas sinta-se à vontade para usá-las para melhorar a qualidade de vida.


Os jogadores que desejam usar o Exploit devem obter Sem testemunhas como seu primeiro acessório de placa Paragon. Pegue o nó Lendário, bem como o Glyph Socket e, em seguida, obtenha o Conhecimento e Ruína nós para mais danos.

Depois disso, os jogadores podem obter o Recompensa Sobrenatural tabuleiro para melhorar o dano do Shadow Imbuement ou Tiro barato para mais dano inicial contra alvos retardados por tiro penetrante ou afetados por armadilha venenosa.

Diabo 4

Lançado
6 de junho de 2023

Gênero(s)
RPG de ação, Hack and Slash

Metapontuação
88

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