Dragon's Dogma 2: passo a passo da vila sem nome

Destaques

  • Dragon’s Dogma 2 limitou o romance apenas a Ulrika e Wilhelmina, decepcionando jogadores que buscavam diversas opções.
  • Os fãs desejam opções de romance ampliadas para construir relacionamentos com vários NPCs enquanto jogam.
  • O jogo contém detalhes fofos, como personagens corados e “carregamento de princesa”, mas carece de inclusão nas escolhas de romance.

Uma das minhas maiores reclamações sobre Dragon’s Dogma era o Beloved System, nome dado ao recurso de romance do jogo. Eu nem sabia que havia um sistema de romance no jogo até chegar ao momento em que o dragão roubou meu “Amado” e vi um bobo da corte saindo com o dragão. Sim, de todos os NPCs do jogo, Feste, o Jester, era meu Amado. De repente, eu não tinha certeza se queria resgatar meu amante.

Escusado será dizer que eu estava não impressionado com o Beloved System em Dragon’s Dogma. Então, quando a Capcom mencionou a renovação do sistema para Dragon’s Dogma 2, fiquei muito animado. Pelos primeiros relatos do jogo, parecia que o jogo permitiria que você namorasse qualquer NPC nomeado, e eu estava pronto para decidir quem seria meu Amado. Eu tinha certeza de que meu Arisen iria conquistar os habitantes da cidade de Dragon’s Dogma 2 e encontrar relacionamentos a torto e a direito.

Apenas duas mulheres querem amor? Realmente?

Eu não vou mentir; assim que comprei Dragon’s Dogma 2, procurei guias sobre quem poderia namorar no jogo. Fiquei muito chateado quando descobri que apenas Ulrika e Wilhelmina poderiam ser namorados. Eu não vou mentir; Ulrika e Wilhelmina são duas personagens interessantes, mas não são as únicas solteiras (ou solteiros) elegíveis do jogo.

As duas mulheres têm ótimas histórias e algumas cenas de romance decentes, mas não eram exatamente o que eu procurava quando comecei o jogo. Na verdade, eu esperava ter muito mais liberdade do que tive. Existem tantos outros personagens que eu adoraria ter tido uma chance de romance.

Ulrika e Wilhelmina são duas personagens interessantes, mas não são as únicas solteiras (ou solteiros) elegíveis do jogo.

Quando ouvi pela primeira vez sobre o sistema renovado, pensei que seria capaz de identificar um NPC nomeado e trabalhar para construir um relacionamento com ele. Achei que seria capaz de ter um encontro bonitinho (mesmo que esse encontro fosse o mesmo para todos os NPCs) e então construir um relacionamento lento com eles. Em vez disso, me vi envolvido em relacionamentos com Ulrika e Wilhelmina de forma totalmente acidental e inesperada.

Quando eles me foram apresentados, imaginei que seriam duas opções de romance, mas não achei que o romance deles seria forçado. Eu também não pensei que eles seriam os apenas opções de romance. Onde está a inclusão? Onde estão os homens? Sinceramente, senti que Ulrika e Wilhelmina foram empurradas para mim, e a razão pela qual isso foi feito foi para que a Capcom pudesse dizer que houve romance, mesmo que na realidade não exista.

Acho que o jogo precisa de uma revisão completa do sistema de romance. Em vez de apenas permitir que os jogadores escolham entre dois personagens, deveríamos ser capazes de construir relacionamentos com qualquer pessoa. Embora seja um grande feito, não precisa ser elaborado. Personagens que desempenham papéis maiores no jogo (como Brant ou Sven) poderiam ter missões aprofundadas como Ulrika e Wilhelmina, e então o resto poderia ter uma pequena missão secundária que poderia ser igual para todos. Permitir que os jogadores tenham a oportunidade de decidir com quem eles querem namorar adiciona camadas ao aspecto RPG do jogo e garante que todos estejam representados.

Os solteiros mais elegíveis de Vermund

Dragon’s Dogma 2 está cheio de homens (e outras mulheres) que seriam parceiros absolutamente incríveis e funcionariam tão bem com o Beloved System. O fato de você construir um relacionamento tão próximo com Brant, e ele poder ser considerado seu Amado (embora você não o namore) apenas mostra o quão perfeito ele teria sido. Você também constrói um vínculo estreito com Sven enquanto trabalha com ele para trair sua mãe, o que é a oportunidade perfeita para iniciar um romance. Sigurd e Lennart ensinarão você a dominar suas vocações e Glyndwr fará com que você salve a irmã dele e depois o apresentará a toda a família. Parece que qualquer um desses homens teria funcionado bem como opção de romance para os Arisen.

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Já vi alguns fãs mencionarem que gostariam de poder namorar Pawns, mas entendo por que a Capcom não deixou isso acontecer. Afinal, os peões não são tecnicamente humano ou animal; eles são algo completamente diferente e têm um senso de dever para com os surgidos. Parece errado permitir que alguém com tanto poder sobre outra pessoa namore essa pessoa. Mas não entendo a falta de outras opções de romance. Com o sistema de entrega de presentes, você poderia facilmente criar laços duradouros com qualquer pessoa que desejasse.

Nem tudo está perdido

Embora o sistema de romance do jogo tenha muitas falhas, ele também tem alguns aspectos que adoro. O fato de personagens que gostam de você corarem é provavelmente meu favorito parte de qualquer sistema de romance em qualquer jogo que joguei. Nunca vi nada tão interessante quanto isso e adoro isso. Eu adoro que você possa dizer que alguém gosta de você porque eles ficam vermelhos e ficam adoráveis ​​fazendo isso. Eu também adoro o “transporte de princesa” que você pode fazer com NPCs. É super fofo carregar Ulrika e Wilhelmina assim, mas às vezes meu Arisen quer ser pego por alguém como Brant ou Glyndwr. Depois de salvar o mundo inteiro, seria bom ser “carregada como uma princesa” por alguém.

Além disso, se você comprar uma casa no jogo, poderá receber a visita de qualquer pessoa que tenha grande afinidade com você. No entanto, você também pode receber a visita de Ulrika, que irá convidá-lo para uma pequena caminhada de volta a Harve Village. Adoro esse detalhe porque mostra que os personagens pensam no Arisen fora do tempo em que estão juntos. Eu gostaria que isso acontecesse com mais frequência, mas mesmo assim é fofo de ver. O jogo tem ótimos detalhes misturados ao sistema de romance indiferente.

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