Darkest Dungeon: Piores Quirks, Classificado

Em Calabouço Mais Sombrio, uma expedição pode passar de uma navegação tranquila a uma eliminação completa da equipe, apenas com um pouco de azar. Isso significa que minimizar a sorte e controlar o máximo possível do jogo é a melhor maneira de ter sucesso, especialmente em dificuldades mais difíceis. Uma das melhores maneiras de aumentar as chances de sobrevivência dos jogadores é garantir que seus Heróis evitem as piores peculiaridades e garantam o controle. melhores.




As piores peculiaridades em Calabouço Mais Sombrio pode adicionar muito estresse a equipes inteiras ou tornar um personagem quase inútil em combate. Eles podem ser retirados no Sanatório ou interagindo com determinadas curiosidades. Para ter a chance de passar por esta escuridão e jogo punitivoevite essas peculiaridades terríveis a qualquer custo.

Relacionado

Darkest Dungeon: Piores Aflições, Classificado

As aflições são as consequências de os jogadores de Darkest Dungeon excederem os níveis de estresse. Aqui estão as piores repercussões de perder a calma.

7 O apetite de Corvid

A fome pode ser uma assassina

Certificar-se de trazer comida suficiente é uma parte crucial do preparando-se para uma expedição. Ficar sem comida pode ser mortal, já que os personagens sofrem danos e estresse se os jogadores os forçarem a continuar. A comida também não é de graça e os jogadores não terão muito espaço livre no inventário, então não podem levar muito. Portanto, qualquer coisa que aumente a quantidade de comida que um personagem necessita é perigosa.


O pior desses efeitos é o Apetite de Corvid, que aumenta em 100% a quantidade de comida que um herói precisa. Mesmo que afete apenas um personagem, aumenta enormemente a chance de ficar sem comida. Isso causa problemas para toda a equipe à medida que o estresse começa a aumentar. É uma das maneiras mais rápidas de acabar com uma equipe inteira de aventureiros mortos. Felizmente, os heróis só conseguem essa peculiaridade na luta contra o chefe do Shrieker, tornando-a bastante rara.

6 Curiosidades

Sempre entra em ação no pior momento


À medida que o jogador explora diferentes áreas, ele encontrará diversas curiosidades. Essas partes interativas do mapa podem oferecer diferentes recompensas e penalidades, desde bom saque a ser infligido com mais estresse ou uma doença. Os jogadores podem usar itens em Curios para reduzir a chance de efeitos negativos. Algumas das peculiaridades mais irritantes do jogo são aquelas que podem forçar os personagens a interagir com Curios quando os encontrarem, sem deixar o jogador usar os itens primeiro. Embora os jogadores possam ter sorte com isso e evitar grandes problemas, é provável que acabem se arrependendo de ter deixado essas peculiaridades para seus heróis.

Relacionado

8 melhores jogos roguelike de fantasia

O gênero roguelike é agora um ramo extremamente popular da indústria de jogos. Aqui estão as melhores versões de fantasia do gênero.

Nas fases posteriores de uma expedição, quando os personagens estão estressados ​​e com poucas provisões, isso pode ser perigoso. Os jogadores não vão querer arriscar tocar em nenhuma curiosidade e, em vez disso, apenas completar a expedição. Passar por uma curiosidade, apenas para um personagem gritar que precisa tocá-la, é uma sensação assustadora. Um problema ainda maior é que eles podem obter mais peculiaridades negativas das curiosidades. As peculiaridades Compulsivas e Curiosas são algumas das piores, pois cada uma delas tem 20% de chance de forçar a ação com qualquer tipo de curiosidade. A curiosidade Curiosity de Corvid é tecnicamente a pior do jogo, com 27,5% de chance para forçar a interação. Considerando quantas curiosidades existem em expedições mais longas, isso pode acabar sendo uma sentença de morte.


5 Síndrome do Impostor

Uma pequena chance de ser completamente inútil

A peculiaridade da Síndrome do Impostor pode parecer administrável, pois tem uma chance muito baixa de ser ativada. No entanto, se isso acontecer na situação errada, pode significar a ruína para uma equipe inteira. Essa peculiaridade dá ao herói uma 4% de chance de passar o turno em combate. Isto pode não parecer muito, mas dado o número de turnos de combate que cada expedição pode ter, pode acabar sendo mais problemático do que os jogadores pensam.

Pular um turno pode significar perder uma cura ou não finalizar um oponente. Em algumas lutas, também pode significar não conseguir salvar um membro do grupo de uma condição, como estar no Caldeirão da Bruxa. Correndo o risco de essa peculiaridade ser ativada durante alguns dos lutas contra chefes mais difíceis em Calabouço Mais Sombrio simplesmente não vale a pena.


4 Nervoso

Adicionado estresse de graça!

O estresse pode fazer com que até mesmo o time de heróis mais poderoso acabe no cemitério. Atingir 100 de Estresse pode ser o começo do fim, pois esse personagem pode então ser afetado, espalhando Estresse para o resto da equipe. Heróis que chegam a 200 de estresse morrem de ataque cardíaco. Também é difícil de gerir, uma vez que não existem muitas fontes de cura do Stress. Jester é considerada uma das melhores classes puramente por causa de seu alívio do estresse. Isso significa que qualquer coisa que aumente o estresse deve ser evitada a todo custo.


Relacionado

20 melhores jogos de estratégia independentes

Os fãs de jogos de estratégia vão adorar esses títulos de desenvolvedores independentes.

Algumas peculiaridades do estresse dependem de uma condição, como saúde baixa ou leve. Os jogadores vão querer evitá-los, mas a pior das peculiaridades do Estresse é o Nervoso. Isso simplesmente aumenta todo o estresse em todos os momentos em 10%. Em expedições mais longas no final do jogo, essa peculiaridade pode fazer com que vários heróis tenham ataques cardíacos e nunca mais consigam voltar para Hamlet.

3 Sensível à luz

Fraqueza quando deveriam estar no seu melhor

Aprendendo a gerenciar a luz em Calabouço Mais Sombrio é uma parte importante se acostumando com o jogo. Os aventureiros podem rapidamente ficar extremamente estressados ​​no escuro. Isso significa que é essencial trazer tochas suficientes e lembrar de usá-las. Em níveis elevados de luz, os jogadores podem surpreender os inimigos e ter mais chances de se esquivar de ataques. Qualquer peculiaridade que puna os jogadores por tentarem aproveitar ao máximo suas tochas pode, portanto, ser um grande problema.


Sensível à Luz faz com que um personagem causa 10% menos dano quando sua tocha está acima de 75, o que significa que os jogadores correm o risco de correr em níveis de luz mais baixos ou aceitam uma diminuição considerável nos danos. Conseguir essa peculiaridade no causador de danos do grupo é especialmente doloroso. Cegueira de Corvid é uma peculiaridade semelhante que reduz a Precisão em 10 quando a Tocha está acima de 50. Esta é uma redução enorme na chance de acertar e incentiva uma abordagem estressante às expedições. Apenas uma dessas vantagens pode ser perigosa, mas ter os dois em uma equipe é uma maneira fácil de garantir que a próxima partida será a última.

2 Frágil

Morrer é ruim. Quem sabia?


A ideia de que é ruim ter menos saúde não é complicada. Frágil reduz o HP de um personagem em 10%o que facilmente lhe confere um lugar entre as piores peculiaridades do jogo. Dado o quão desafiador Calabouço Mais Sombrio pode ser, 10% pode ser uma perda debilitante, especialmente nas classes de tanques que deveriam fornecer alguma proteção para o resto da equipe.

Relacionado

Jogos que possuem sistemas de progressão exclusivos

Jogos que pensam fora da caixa e fornecem aos jogadores um sistema de progressão único podem tornar o jogo mais gratificante.

Para outros personagens, isso pode ser ainda pior, pois eles correm ainda mais riscos. Muitos inimigos também possuem ataques que podem movimentar a equipe, deixando personagens mais frágeis muito expostos. Se os jogadores notarem essa peculiaridade em algum de seus heróis, eles vão querer ir para o Sanatório rapidamente.

1 Os Yipps

Uma penalidade permanente para uma das estatísticas mais importantes


Embora possa não ter um nome ameaçador, Yipps é a peculiaridade que os jogadores vão querer remover mais rapidamente. Isto reduz a Precisão de um personagem em 5 para todos os ataques. Embora existam penalidades de precisão maiores no jogo, esta está ativa o tempo todo e afeta todos os encontros de combate em que o personagem entra.

A precisão determina se um ataque acerta ou se o herói erra e é completamente inútil neste turno. Qualquer forma de reduzir a chance de turnos desperdiçados e aumentar a confiabilidade de um personagem em combate é extremamente valiosa. Isso significa que deixar essa peculiaridade engraçada em um herói é uma das coisas mais arriscadas que os jogadores podem fazer em todo o jogo.

Calabouço Mais Sombrio

Lançado
19 de janeiro de 2016

Desenvolvedor(es)
Estúdios Red Hook

Editor(es)
Estúdios Red Hook

Fuente