Nova patente do PlayStation pode permitir que a IA complete aquele Elden Ring Boss em que você está preso

Destaques

  • A nova patente da Sony sugere um recurso de ‘jogo automático’ que pode ajudar os jogadores a pular partes desafiadoras dos jogos.
  • Patentear novas ideias antecipadamente ajuda a evitar que os concorrentes as roubem, mas nem todos os conceitos se tornam realidade.
  • Esta não é a primeira vez que a Sony patenteia um recurso baseado em IA.

Conforme descoberto pelo nosso site irmão GameRant, a Sony parece ter registrado uma patente para um novo recurso de ‘reprodução automática’. Se implementado em um console atual ou futuro, o recurso permitiria aos jogadores pular completamente certas partes de um jogo, fazendo com que a IA fizesse isso por você.

Embora novas patentes sejam registradas por empresas como Sony, Microsoft e Nintendo o tempo todo, nem todas acabam vendo a luz do dia. Quando novas ideias estão nos estágios iniciais de desenvolvimento, é importante patenteá-las para evitar que outros concorrentes tomem conhecimento da ideia e a patenteem eles próprios.

Embora a mais recente patente da Sony pudesse simplesmente ser adicionada à longa lista de patentes anteriores que ainda não se tornaram realidade, esta poderia ser genuinamente útil.

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Não é nenhum segredo que os jogos estão se tornando cada vez mais difíceis a cada lançamento. Jogos como Elden Ring, Wo Long: Fallen Dynasty, Armored Core 6 e Lies of P são apenas alguns dos muitos jogos recentes que o deixarão preso em certas lutas contra chefes e níveis por horas a fio. Mas e se houvesse uma maneira de ignorar completamente certas áreas do jogo?

Bem, de acordo com a patente recentemente descoberta, há rumores de que a Sony está trabalhando em um novo sistema alimentado por IA que permitiria aos jogadores pular certos segmentos ativando um “modo de reprodução automática”. Se implementado em consoles atuais ou futuros, o recurso de reprodução automática funcionaria usando um modelo de IA que aprenderia a simular o jogo de várias maneiras.

A patente observa que haveria várias maneiras de implementar esse recurso. A primeira seria emular o estilo de jogo específico do usuário, o que significa que o modo de reprodução automática de cada usuário não completaria necessariamente as seções da mesma maneira. A segunda forma seria em relação à “moagem” de conteúdo, permitindo ao usuário ligá-lo antes que um segmento repetitivo de gameplay comece.

A Sony está se preparando para um futuro totalmente baseado em IA?

Curiosamente, esta não é a primeira vez que a Sony patenteia um recurso que gira em torno da IA. Em 2019, a Sony registrou uma patente para um assistente de voz com tecnologia de IA conhecido como PlayStation Assist. A ideia era que o usuário pudesse pedir ao assistente para marcar o pacote de saúde mais próximo, por exemplo, e o assistente de IA marcaria no mapa.

Então, em 2020, a Sony mais uma vez registrou uma patente para um recurso baseado em IA que ajudaria os usuários quando eles estivessem presos em um determinado nível. Embora a patente mais recente da Sony simplesmente completasse o nível para você, a patente anterior do estúdio teria treinado o jogador através do nível e dado a você a melhor solução para completá-lo. Essencialmente, é como assistir a um guia do YouTuber, mas sem o incômodo de abrir outro aplicativo ou site.

Agora, a mais recente patente da Sony está mais uma vez provocando um recurso de IA potencialmente revolucionário, mas será que esse algum dia verá a luz do dia? Bem, com os rumores sobre o PlayStation 5 Pro aumentando, há todas as chances de vermos alguns recursos novos e brilhantes no próximo console. Mas, como observado anteriormente, as patentes nem sempre acabam sendo liberadas, portanto, por enquanto, considere esses detalhes com cautela.

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