The Planet Crafter: Locais-chave do Warden

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Para diversas atualizações, os desenvolvedores do O Criador do Planeta ofereceram dicas tentadoras de que o jogador (e até mesmo outros terraformadores) não são os primeiros habitantes do planeta. Agora que o jogo está completo, você pode descobrir a história completa dos Wardens, mas somente se conseguir rastrear todas as Warden Keys.




A primeira chave é fácil de encontrar graças a uma localização óbvia e a um e-mail. No entanto, à medida que os jogadores exploram as ruínas do Warden ao longo O Criador do Planetaessas chaves tornam-se cada vez mais difíceis de detectar. É por isso que este guia mostrará aos jogadores onde encontrar todas as Chaves do Diretor, sem revelar muito sobre o que essas ruínas escondem.

Atualizado em 17 de abril de 2024, por Chris Drumm: Este guia foi atualizado para incluir informações sobre onde encontrar as Hidden Warden Keys no The Planet Crafter. Vídeos mostrando outros locais de Warden Key também foram adicionados para facilitar a vida dos jogadores.

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A Ruína do Rio Cogumelo


Em algum lugar próximo ao estágio de terraformação de insetoso jogador receberá uma transmissão de Riley solicitando que ele vá para as coordenadas -248:42:93. Você pode ver suas coordenadas atuais no canto inferior esquerdo do HUD e, se for ao local indicado, se encontrará no Campo de Meteoros olhando para uma das entradas da caverna do Rio Cogumelo. Uma das maneiras mais rápidas de chegar lá a partir do local de partida padrão é através a caverna irídio-ósmio na região das Torres Quebradas.

Você também deveria veja um waypoint branco isso o levará à primeira das Chaves do Diretor dentro da caverna. Se este waypoint não for acionado por algum motivo, a Warden’s Key estará logo abaixo do maior cogumelo em -217:-45:490.

A Chave do Diretor fica em um pedestal, e escrito no pedestal está outro conjunto de coordenadas: -464:-40:97. Eles apontam para outro local no Rio Cogumelo, onde você deve encontrar o Altar do Diretor. Ao colocar a chave no altar, uma porta próxima se abrirá.


Os jogadores que passarem pela porta entrarão em uma sala cheia de pilares. Existem placas de pedra com mensagens nos lados esquerdo e direito da sala e duas saídas na parede oposta. A saída direita tem algo notável no final, e a saída esquerda tem uma nova Chave do Diretor com um novo conjunto de coordenadas: 964:68:1744.

Algo importante a notar é que o jetpack não funciona dentro das ruínas do Warden, e é impossível fabricar máquinas ou edifícios na maioria desses locais. Isso significa que é melhor deixar os materiais de artesanato de fora e os jogadores devem estocar arágua e comida antes de explorar.

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A Cidade Antiga

O mais novo conjunto de coordenadas aponta para a caverna da super liga perto do bioma Highlands, especificamente para a estranha porta nos fundos. Colocar a Chave do Diretor da primeira ruína aqui abrirá a porta para um túnel que leva ao subsolo.


Vire na primeira à esquerda para encontrar a primeira Chave do Diretor da nova ruína. Este pedestal não tem coordenadas, mas isso é porque você precisará encontrar três chaves para o próximo altar. O caminho certo atravessa uma ponte e entra em um enorme espaço aberto com uma segunda Chave do Guardião no centro.

Neste ponto, você deve entrar no prédio à esquerda e depois pegar a saída à esquerda da primeira sala. Você deverá entrar em uma sala com uma rampa de madeira que sobe, e no topo há mais duas rampas. Um leva a outra mensagem e o outro leva a uma caixa dourada.

Quando voltar para fora, vá para o prédio à direita e use as escadas e rampas de madeira para subir até o telhado. A partir daí, uma passarela de madeira leva até uma bifurcação. O corredor da direita tem uma vista interessante no final, e a passarela da esquerda sobe até uma torre com uma mensagem dentro. Do outro lado do pináculo encontra-se outro passadiço de madeira que conduz à cobertura esquerda do edifício.


A terceira Chave do Diretor e o último conjunto de coordenadas (1565:109:2500) estão neste telhado. Você deve ter cuidado nas passarelas já que o jetpack não amortece nenhuma quedamas pular do local da última chave não causará danos de queda.

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O Paraíso Perdido

A última das ruínas do Warden fica no extremo norte das Highlands, e você pode ter visto o altar que abre o caminho se você explorou a área completamente. Depois de inserir todas as três chaves, um pedaço enorme da parede de pedra ao norte descerá.

Você pode explorar as duas primeiras ruínas no início O Criador do Planetamas um grande bloco de gelo bloqueia a entrada da terceira ruína, e ela só derrete com 2 GTi. Este marco é sobre quando a mensagem de Riley chega, então você deve estar pronto para ir se foi isso que iniciou sua exploração.


Felizmente, vale a pena esperar pela ruína. Os jogadores que o alcançam ganham a conquista “Ancient Paradise” e faz jus ao nome. As larvas da borboleta Serena aparecem aqui aleatoriamente, e algumas larvas da borboleta dourada estão dentro do santuário interno da ruína. Também, você pode construir livremente no Antigo Paraísoembora o jetpack ainda não funcione.

Há apenas um obstáculo final: você precisa de mais cinco chaves para abrir a porta do santuário interno. Você não precisará ir muito longe, pois eles estão espalhados pelas ruínas. Para encontrá-los:

  • Desça as escadas do Altar do Diretor, passe direto pelo monólito e encontre a primeira chave próxima ao riacho.
  • Fique próximo ao monólito e olhe para a esquerda da escada para localizar a segunda chave no nível mais baixo, perto de uma rampa de madeira.
  • Olhe à direita da escada para encontrar outra rampa de madeira. Suba até o segundo nível e olhe no canto mais distante para pegar a terceira chave.
  • Passe pela terceira chave e vire outra esquina para ver outra rampa de madeira que leva a um nível muito mais alto. Caminhe ao longo deste nível, suba uma rampa de madeira e depois suba uma videira para chegar a um local logo acima da roda d’água. A quarta chave está aqui.
  • Retorne ao monólito e olhe diretamente para o leste. Outro conjunto de rampas começa aqui e termina próximo à cúpula azul. É aqui que a quinta chave se esconde.


Assim que os jogadores colocarem todas as cinco Chaves do Guardião no altar, a porta para o santuário interno será aberta. No final do túnel há uma bela cúpula cheio de borboletas e árvores com mais uma mensagem dos Guardiões e dois baús dourados cheios de guloseimas.

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A Ruína do Cenote

A oeste do bioma da Cratera do Meteoro há um buraco gigante cheio de água, algo chamado cenote (seh-NO-tay). Um tampão de gelo gigante impedirá que você desça, mas esse tampão começa a derreter quando o planeta atinge 32 GTi.

Assim que o gelo derretervocê pode descer uma rampa natural para chegar à água ou pode pular direto para baixo. De qualquer forma, olhe para oeste quando chegar à água para encontrar um túnel. Está escondido atrás de algumas vinhas, mas está lá. Chegue ao final da caverna para descobrir um segundo buraco completamente submerso.


Antes de prosseguir, certifique-se de ter pelo menos uma cápsula de oxigênio com você. Você pode ter alcançado o estágio de Atmosfera Respirável quando atingiu 32 GTi, mas sua barra de oxigênio ainda se esgota quando você está debaixo d’água. Explorar os túneis levará tempo, possivelmente mais tempo do que um Tanque de Oxigênio T4 pode suportar.

Existem dois túneis na base do sumidouro subaquático. Aquele ao sul contém uma caixa douradae o norte leva a uma plataforma de terraformador inundada. Você pode explorar a plataforma para encontrar recursos e uma mensagem, mas certifique-se de controlar seu oxigênio.

Continue indo para o norte a partir da plataforma para encontrar uma pequena ruína do Warden cercada por ósmio. Você não pode extrair o ósmio aqui, mas pode ler a tabuinha. Vá mais ao norte para encontrar uma escada gigante e, eventualmente, você sairá da água. No centro das ruínas do cenote, você encontrará uma última tábua e uma pequena caixa dourada com uma planta especial.


Se você decodificar este projeto, poderá criar o Warden Key Detector na Advanced Craft Station. Você precisará o raro quartzo solar para fazer issono entanto. Equipe o detector para descobrir as últimas 10 Chaves do Diretor e acesse o final do Diretor para O Criador do Planeta.

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Coordenadas

Descrição do local

1588:51:565

Ao lado do naufrágio no bioma Labyrinth Canyons

1536:22:2216

Na área central das Terras Altas, a oeste, mas não nas rochas

1892:75:263

Em um planalto em Grand Rift, use vinhas para alcançá-lo

1433:74:-761

Diretamente abaixo do portal estelar caído no Deserto do Portão

1254:17:246

No Planalto Central entre os Canyons do Labirinto e as Colinas de Alumínio

713:68:1714

Abaixo das Cataratas de Areia

-927:88:-630

Oeste do naufrágio nos Vulcões

-1437:118:554

Em uma colina próxima aos destroços entre a Cachoeira e o Oceano Antártico

-1329:91:1321

Na grande ilha ocidental no Oceano Antártico

-384:28:1493

Na ilha no meio da Cratera do Meteoro


Depois de ter todas as dez Warden Keys, você poderá acessar o final do Warden O Criador do Planeta. Você ainda precisará concluir o processo de terraformaçãomas você terá opções quando fizer isso.

O Criador do Planeta

Lançado
10 de abril de 2024

Desenvolvedor(es)
Jogos Miju

Quanto tempo para vencer
19 horas

Fuente