A melhor aula de origem transmitida por sangue para iniciantes

Destaques

  • Bloodborne é conhecido por sua jogabilidade desafiadora, exigindo que os jogadores sejam ágeis e agressivos contra adversários difíceis.
  • Os recém-chegados podem ter dificuldades com a escolha das classes, mas as classes são apenas modelos e podem ser personalizadas à medida que os jogadores progridem.
  • Estatísticas e escolhas de classe são cruciais para moldar a experiência de jogo, com diferentes origens atendendo a diferentes estilos de jogo.



Transmitido pelo sangue é considerado por muitos o jogo mais difícil desenvolvido pela FromSoftware. Esquiva eficaz e uma mentalidade agressiva são absolutamente necessárias para lidar com alguns dos os inimigos mais difíceis no jogo. É um pouco diferente do combate meticuloso e de ritmo mais lento de Almas escurasencorajando as pessoas a pensarem por si mesmas, em vez de recuar e deixar os inimigos virem até elas.

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Como resultado, os recém-chegados Transmitido pelo sangue podem se sentir intimidados pelo grande número de escolhas de classe que eles enfrentam quando chegam à tela de criação de personagem. Embora os veteranos da FromSoftware estejam bem cientes do fato de que essas classes nada mais são do que um modelo, os iniciantes podem ter dificuldades ao tentar decidir sobre a melhor classe de origem para eles.


Atualizado em 18 de abril de 2024 por Ritwik Mitra: Bloodborne é um jogo que pode parecer bastante assustador de entrar. A maioria das pessoas o considera um dos jogos mais difíceis feitos pela FromSoftware, sendo Sekiro talvez o único jogo que o supera em termos de a curva de dificuldade. No entanto, os jogadores que são cuidadosos com sua construção e criteriosos ao ganhar níveis acharão muito emocionante passar por este jogo e superar todos os desafios que surgirem em seu caminho. Escolher uma classe adequada desde o início é uma das melhores maneiras de garantir que os jogadores tenham uma vantagem contra os muitos inimigos fortes e difíceis que encontrarão nesta aventura Lovecraftiana. Embora seja verdade que essas classes podem ser substituídas rapidamente, isso ainda não muda o fato de que os jogadores devem fazer questão de escolher a melhor do grupo para tornar as coisas mais fáceis para eles.


6 Milquetoast

Atributos médios em geral


Vitalidade

11

Resistência

10

Força

12

Habilidade

10

Sangue

9

Arcano

8

Às vezes, a melhor classe é aquela em que os jogadores são bem versados ​​e podem começar do zero. qualquer aula que eles quiserem sem muitos problemas. É aqui que entra em cena a construção Milquetoast, com esta classe sendo bastante mediana e tendo seus pontos bastante divididos em todos os parâmetros. Na maioria das vezes, os jogadores não precisam pensar muito ao escolher esta classe, o que lhes permite dar um passo de cada vez e perceber qual construção combina com sua imaginação.


Os jogadores devem ter em mente que Transmitido pelo sangue não fornece uma maneira para os jogadores respeitarem seu personagem, então cada investimento em estatísticas deve ser pensado adequadamente. Dito isto, os jogadores não precisam se sentir muito intimidados por isso. Focar na Vitalidade e em uma das estatísticas que reforçam o ataque de um Caçador sem complicar muito as coisas garantirá que os jogadores não serão dominados pelos inimigos que surgirem nos estágios posteriores.

5 Único sobrevivente

Um personagem resistente com vitalidade relativamente alta


Vitalidade

14

Resistência

11

Força

11

Habilidade

10

Sangue

7

Arcano

7

A saúde é um dos estatísticas mais importantes em Transmitido pelo sanguee os jogadores precisam garantir que não acabem levando muitos golpes e morrendo porque seu personagem simplesmente não era resistente o suficiente. Iniciantes que desejam priorizar a saúde para não serem destruídos após cada golpe devem verificar a origem do Lone Survivor.

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O Lone Survivor tem pontos suficientes em Vitalidade para que os jogadores não precisem se preocupar em perder um tiro desde o início. Claro, os jogadores ainda terão que investir bastante em Vitalidade para lidar com alguns dos ameaças posteriores no jogomas uma vantagem inicial nunca fez mal a ninguém. Na verdade, esta vantagem inicial garantirá que os jogadores possam tankar alguns dos inimigos mais difíceis em Transmitido pelo sangue desde o início, o que os ajudará a lidar com o sistema de combate e lhes dará mais margem para erros, em vez de serem atingidos por ataques de alto dano.


4 Infância Conturbada

Alta habilidade e resistência

Vitalidade

9

Resistência

14

Força

9

Habilidade

13

Sangue

6

Arcano

9


A maioria dos iniciantes Transmitido pelo sangue não entenderei que Força e Habilidade são estatísticas que governam o dano que os jogadores podem causar com armas que aumentam de acordo. Como resultado, pode ser fácil simplesmente buscar a Força em detrimento de qualquer outra coisa para atacar os inimigos, mas esse não é necessariamente o caso. A Força é mais eficaz para empunhar armas mais lentas e mais prejudiciais, enquanto a Habilidade permite que os jogadores usem armas mais rápidas e também aumenta o dano do seu ataque Visceral.

Os jogadores que desejam ser rápidos no combate ao acertar um combo de ataques não devem procurar além da origem Troubled Childhood. O Caçador escolhido começará com um investimento decente em Habilidade e Resistência, dando-lhes resistência suficiente para ataques em cadeia e ao mesmo tempo tendo a técnica necessária para empunhar armas baseadas em habilidades.

3 Passado violento

Perfeito para construções de força


Vitalidade

12

Resistência

11

Força

15

Habilidade

9

Sangue

6

Arcano

7

Às vezes, o que os jogadores querem fazer é dar tudo de si quando se trata de força absoluta em qualquer videogame. Transmitido pelo sangue não é exceção aqui, e os jogadores que desejam abrir caminho com força bruta contra os oponentes desde o início podem optar pela origem do Passado Violento. Esta aula investe uma tonelada em Força ao custo de outras estatísticas.


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Vitalidade é outra estatística que é ignorada em favor de deixar um personagem o mais forte possível, e os jogadores que quiserem aproveitar ao máximo essa classe devem investir em Vitalidade o mais rápido possível para não serem derrubados no momento de qualquer ataque forte. faz contato. Recomenda-se aos jogadores que escolham o Machado de Caçador como arma inicial se optarem por esta construção, uma vez que esta arma é perfeita para uma construção de alta Força.

2 Profissional

Um lutador habilidoso com alta resistência

Vitalidade

9

Resistência

12

Força

9

Habilidade

15

Sangue

7

Arcano

8


Em muitos aspectos, a classe Profissional é bastante semelhante à origem da Infância Problemática, com a única diferença é que a primeira prioriza Habilidade em vez de Resistência. Como resultado, qualquer jogador que deseje seguir uma construção que depende muito de armas de habilidade e os ataques em cadeia serão bem atendidos pela origem Profissional. Esta é uma ótima história de fundo para jogadores que desejam destruir seus inimigos com armas de habilidade que geralmente são mais rápidas do que suas contrapartes de força.

Claro, assim como todas as outras origens do jogo, os jogadores devem ter em mente que essas classes nada mais são do que um modelo para o Caçador em questão desenvolver. O Profissional pode ser adepto de armas de Habilidade, mas os jogadores que mudarem de ideia e desejarem seguir uma Construção de força ou qualidade ainda pode fazer o mesmo se o jogo ainda estiver em sua relativa infância.


1 Veterano Militar

Um ótimo passado para construções de qualidade

Vitalidade

10

Resistência

10

Força

14

Habilidade

13

Sangue

7

Arcano

6


Se os jogadores não conseguem decidir entre Força ou Habilidade, então a origem do Veterano Militar é uma ótima maneira de testar ambas as estatísticas antes de decidir qual é a melhor para um jogador específico. Esta aula distribui pontos igualmente em ambos os departamentos e é um excelente meio-termo para iniciantes que talvez não saibam qual estatística priorizar sem nenhum conhecimento prático.

Claro, esta classe também permite que os jogadores busque uma construção de qualidade desde o início, embora eles também devam manter a Vitalidade em mente ao aumentar o nível de seu personagem. Afinal, todo o dano que um jogador pode causar será desperdiçado se bastarem alguns tiros para derrubá-lo em combate. Construções de qualidade também são mais difíceis de se acostumar, então os jogadores deveriam realmente pesquisar um pouco antes de ampliar o conjunto onde investem suas estatísticas. Geralmente, Força e Habilidade são as estatísticas mais seguras para subir de nível juntas, junto com Vitalidade (é claro).

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