Destaques
- Atualização 7.2.0 do Splatoon 3. lançado para abril de 2024, com foco em ajustes de armas antes do Springfest Splatfest.
- Atualizações constantes de balanceamento visam eliminar vantagens injustas, com a próxima atualização apresentando ajustes de armas e novos conteúdos.
Splatoon 3 lançou seu 7.2.0. atualização para abril de 2024. Os ajustes no jogo ocorrem pouco antes do próximo Springfest Splatfest. Como várias atualizações têm a ver com armas e armas especiais, os fãs podem querer praticar um pouco antes do lançamento. Splatoon 3 Springfest para garantir que eles se adaptaram às mudanças feitas.
Splatoon 3 viu muitos conteúdos novos recentemente, sendo o mais expansivo o Lançamento do DLC Wave 2 do Side Order. A nova campanha do modo história também adiciona a capacidade de revisitar a Inkopolis Square e assistir à apresentação de Off the Hook ao vivo durante os Splatfests. Embora Splatoon 3 está começando a se aproximar do fim dos dois anos de suporte prometido, não parece que o conteúdo sendo adicionado ao jogo ou o processo de balanceamento esteja desacelerando.
Ordem lateral do Splatoon 3: todos os itens da loja da Cipher (e como desbloqueá-los)
Este guia mostra as decorações, adesivos, banners e equipamentos que os jogadores podem comprar na Cipher em Splatoon 3: Side Order.
Splatoon 3A atualização 7.2.0 já está disponível e os jogadores precisarão instalá-la para jogar online com efeito imediato. A atualização alterou o layout do mapa Undertow Spillway, mas a maior parte da atualização tem a ver com balanceamento de armas e armas especiais.
Ambas as versões do Splattershot Pro e o Nozzlenose tiveram seu dano aumentado, e a velocidade de movimento durante o disparo foi melhorada para Dapple Dualies. O raio dos respingos de tinta e das explosões de dano do Luna Blaster e do S-BLAST foi aumentado respectivamente. A propagação do tiro do Splattershot Nova foi reduzida em terra, o Sploosh-o-Matic expandiu a detecção de colisão para facilitar o acerto dos inimigos e o Painbrush foi atualizado para melhorar a largura da tinta enquanto se move e para reduzir o tempo é preciso que a tinta comece a se regenerar.
O Armas Especiais Big BubblerSplattercolor Screen, Triple Splashdown e Kraken Royale também sofreram ajustes. Os danos ao dispositivo interno e à seção superior do Big Bubbler foram reduzidos, enquanto os danos causados pela tela Splattercolor foram aumentados. O tempo que leva entre subir e pousar com Triple Splashdown foi reduzido, mas o raio do dano causado também foi reduzido. Por último, os jogadores que saltam para alguém usando o Kraken Royale não irão mais pular diretamente para ele, mas irão colocá-lo onde o jogador estava quando ativou o Kraken Royale.
Embora algumas dessas mudanças possam ser mais bem recebidas do que outras, Splatoon 3 está constantemente reavaliando o campo de batalha para tentar diminuir quaisquer vantagens injustas que as armas e armas especiais tenham. A equipe de desenvolvimento já está se preparando para a próxima atualização, que também incluirá ajustes de equilíbrio de armas junto com novas Conteúdo da Temporada Sizzle.
Notas de atualização do Splatoon 7.2.0
Mudanças no multijogador
- O terreno em Undertow Spillway foi alterado em todos os modos.
- As especificações de algumas armas principais foram alteradas.
Detalhe da mudança de arma
Sploosh-o-matic/Neo Sploosh-o-matic
- Detecção de colisão de tiros com jogadores ligeiramente expandida para facilitar o acerto dos oponentes.
Splattershot Pro/Forge Splattershot Pro
- O dano máximo foi aumentado de 42,0 para 45,0.
Splattershot Nova/Annaki Splattershot Nova
- Reduziu a propagação do tiro em terra em aproximadamente 8%.
Bico H-3/Bocal H-3 D
- O dano máximo foi aumentado de 41,0 para 44,0.
Réplica Luna Blaster/Luna Blaster Neo Order Blaster
- Aumentou o raio dos respingos de tinta no ponto de impacto com o terreno ou quando detonado no ar em aproximadamente 20%.
S-BLAST ’92/S-BLAST ’91
- Aumentou o raio da explosão de 50,0 de dano para tiros de longo alcance em cerca de 11%.
Pincel/Pincel Novo
- Aumento da largura de tinta ao segurar o botão ZR para pintar enquanto avança em aproximadamente 18%.
- O tempo antes que a tinta comece a se recuperar depois de segurar o botão ZR para pintar enquanto avança em aproximadamente 1/6 de segundo foi reduzido.
Dapple Dualies/Dapple Dualies Novo
- A velocidade de movimento ao atirar agora é cerca de 5% mais rápida.
As especificações de algumas armas especiais foram alteradas.
Detalhes de mudança de arma especial
Grande borbulhador
- Dano causado ao dispositivo interno e à seção superior reduzido em aproximadamente 22%.
Tela colorida respingada
- Aumentou o dano causado aos oponentes que tocam a tela de 30,0 para 40,0.
Respingo triplo
- O tempo que leva para o jogador e o punho de tinta começarem a cair após subirem foi reduzido em cerca de 1/6 de segundo.
- Diminuiu o raio da explosão de 60,0 de dano em aproximadamente 13%.
Kraken Royale
- Foi feito para que o Super Jump para um aliado usando Kraken Royale dê um Super Jump para o local onde o aliado começou a usar Kraken Royale, em vez da posição atual do aliado.
Os pontos necessários para algumas armas especiais foram alterados.
Arma | Antes | Depois |
Neo Splash-o-mático | 210 | 200 |
N-ZAP ’89 | 180 | 170 |
Rolo de carbono | 170 | 160 |
Rolo Dínamo de Ouro | 190 | 180 |
Carregador de respingos | 200 | 190 |
Encomende uma réplica do carregador | 200 | 190 |
Splatterscópio | 200 | 190 |
Duplas Dapple | 180 | 170 |
Salpicos | 200 | 210 |
Réplica de tiro de herói | 200 | 210 |
Encomendar réplica de tiro | 200 | 210 |
Espremedor | 210 | 220 |
Lançador de Alcance | 200 | 210 |
Snipewriter 5H | 200 | 210 |
Correções nos controles do jogador
- Corrigido um problema em que os tiros do carregador às vezes atingiam o chão nos pés do jogador ao mudar de direção enquanto disparavam rapidamente após nadar.
- Corrigido um problema que fazia com que os velames do brella desaparecessem cerca de 16/60 de segundo mais cedo quando lançados, ao mesmo tempo em que perdiam a durabilidade em comparação com quando não eram lançados.
- Corrigido um problema com o Recycled Brella 24 Mk I que às vezes o impedia de disparar se o velame fosse destruído ao mesmo tempo que tentava disparar imediatamente após fechá-lo.
- Corrigido um problema em que, após usar Killer Wail 5.1 e executar um comando que esvaziava o medidor especial durante um Super Jump, na próxima vez que o jogador usasse Killer Wail 5.1, o medidor especial esvaziava instantaneamente no momento em que era usado.
- Fez com que a mira do Novo Squiffer não se tornasse instável, corrigindo um problema com o Zipcaster onde, quando o jogador sofria dano ao pular após se agarrar a uma parede, a postura da parte superior do corpo se tornava involuntariamente instável.
- Corrigido um problema em que, ao derrotar um oponente ao mesmo tempo em que ele usava o Triple Splashdown, o efeito sonoro indicando a ativação do Triple Splashdown às vezes não era reproduzido, mesmo que os punhos de tinta do Triple Splashdown ocorressem.
- Corrigido um problema em que os efeitos da habilidade de equipamento Respawn Punisher seriam aplicados se um jogador fosse derrotado por um oponente equipado com Respawn Punisher e depois caísse do palco ou na água antes de ser derrotado por outro jogador.
- Corrigido um problema em que, às vezes, quando um jogador participava em um ambiente sem fio instável, derrotar esse jogador enquanto ele estava usando uma arma especial fazia com que a próxima arma especial que aquele jogador usasse não fosse exibida corretamente.
Correções para multijogador
- Corrigido um problema no modo Tower Control em que a torre às vezes não avançava quando um jogador estava submerso em tinta no canto da superfície superior da torre.
- Corrigido um problema no Aeroporto Marlin onde os jogadores às vezes pousavam em um local diferente ao usar o Super Jump para ir a determinados locais próximos ao ponto de spawn.
- Ajustada a posição de exibição do mapa Turf War para F. Corrigido um problema no Aeroporto de Marlin onde os jogadores dentro do Spawner às vezes não cabiam na tela ajustando a posição de exibição do mapa Turf War.
- Corrigido um problema no Aeroporto Marlin onde, ao usar o Zipcaster perto de terreno em movimento, o jogador às vezes acabava caindo no terreno quando o efeito terminava.
- Corrigido um problema no Aeroporto de Marlin que permitia aos jogadores passar de certos trilhos de tinta para cercas que eles não deveriam poder passar.
- Corrigido um problema em que, ao lançar um velame de brella enquanto estava em um terreno elevado no Bluefin Depot e no Aeroporto Marlin, o velame às vezes não se movia para frente.
Correções para Salmon Run
- Corrigido um problema em que, se um Ovo Dourado fosse jogado para fora do palco após a transferência entre os trilhos de tinta, o Ovo Dourado às vezes reaparecia longe ao retornar ao palco. Em vez disso, ele retornará à base do último inkrail utilizado.
- Corrigido um problema em que, quando um Fish Stick estava na área de um Flipper-Flopper, o status da tinta na parte superior do Fish Stick afetava a determinação se a área havia sido pintada de volta.
Outras correções
- Corrigido um problema que fazia com que alguns terrenos não fossem exibidos corretamente na Praça Inkopolis durante um Splatfest ou Big Run.
- Corrigido um problema em que, ao tentar entrar em uma sala com uma senha e inserir acidentalmente uma senha incorreta, o matchmaking às vezes era iniciado sozinho, sem uma mensagem informando aos jogadores que a senha estava incorreta.
Splatoon 3
A terceira parcela do popular jogo de tiro em terceira pessoa estilo pintura da Nintendo. Splatoon 3 oferece aos jogadores um mundo totalmente novo para explorar com um interessante modo singleplayer e toda a loucura multiplayer que os jogadores conheceram e amaram na série.
- Lançado
- 9 de setembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos: violência em desenhos animados