Como obter o final secreto em Far Cry 5

Grito distante 5 compartilha muitas semelhanças com seu antecessor, uma das quais são os finais múltiplos. O jogo apresenta dois finais principais e um final secreto. Este último não deve ser levado a sério, então, se acontecer de você conseguir na primeira tentativa, é recomendável repetir o jogo. Mas como você consegue os outros dois finais?




Os dois finais principais são determinados em um ponto específico do Grito distante 5. Quando chegar ao fim, você terá a opção de tentar prender Joseph Seed mais uma vez ou ir embora. Ambas as decisões têm implicações importantes e nenhuma resulta em um resultado positivo para a história. O primeiro, porém, é considerado o “bom final”.

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Final “bom”: prender Joseph Seed

Quando o jogo apresenta a opção de prender Seed, você precisa prosseguir com a prisão. Isto irá desencadear um tiroteio com seus aliados hipnotizados. Você sairá vitorioso do conflito, libertando seus amigos do controle de Seed.


Enquanto você o prende, uma bomba nuclear será detonada à distância, um evento não relacionado à história do jogo. De acordo com as transmissões de rádio do jogo, uma guerra nuclear estourou além do Condado de Hope.

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Você e seus aliados, junto com Joseph, correrão para o seu carro e correrão para o bunker dos holandeses em busca de segurança. Infelizmente, seu carro irá bater, matando instantaneamente todos os seus amigos. Joseph então carregará seu corpo inconsciente para o bunker. Depois que você acordar, Joseph vai pregar para você que este é “O Colapso”, ele predisse. Ele também matou Dutch, e agora você e ele são as únicas pessoas lá, tornando vocês dois “família”. Este final é considerado canônico, pois Far Cry Novo Amanhecer ocorre dezessete anos após esse final.

Final “ruim”: vá embora


O final ruim ocorre quando você opta por não prender Joseph Seed no final. Você, junto com seus aliados, deixará Hope County em um caminhãomas Whitehorse mencionará que retornarão à cidade com a Guarda Nacional. Porém, ao ouvir uma música no rádio, a tela fica preta. É altamente sugerido que seu personagem matou seus amigos, desencadeado pela música no rádio, que foi usada para fazer uma lavagem cerebral em você.

Final Secreto

O terceiro final é considerado um final de piada, semelhante ao que está em Grito distante 4. No início do jogo, quando você é instruído a prender Joseph Seed, se você escolha não fazer nadauma cena acontecerá onde você e seus amigos deixam Joseph sozinho. Whitehorse comentará que a tentativa de prender Joseph resultaria na morte deles por seus apoiadores.


A única maneira de manter seus amigos vivos é evitar prender Joseph Seed no primeiro encontro. No entanto, este obviamente não é o final principal, pois você perderia o jogo inteiro.

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