Melhor jogo da Square Enix em todos os consoles PlayStation

Destaques

  • Final Fantasy 3 no NES introduziu o sistema Job, influenciando spinoffs e entradas posteriores da linha principal, como Final Fantasy Tactics.
  • Final Fantasy Adventure, agora conhecido como o primeiro jogo Mana, lembra The Legend of Zelda com elementos de RPG.
  • Chrono Trigger foi um RPG inovador com mecânica inovadora de viagem no tempo, mas permanece indisponível em consoles por mais de uma década.



A Squaresoft começou tecnicamente como uma empresa em 1983 e inicialmente lançou alguns títulos em computadores japoneses. O primeiro jogo deles a chegar a uma plataforma Nintendo foi no NES no Japão, também conhecido como. o Famicom. Era Chamado Thexder, que era um atirador espacial de estilo semelhante ao Passo a passo ou Tipo R.

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Por parte da Enix, eles começaram muito antes, em 1975, e coincidentemente fizeram seu primeiro jogo para Famicom em 1985, com Por Por. Era um jogo de plataforma simples, como tantos jogos da época. Separadamente e em conjunto, após a fusão em 2003, a Square Enix ajudou a Nintendo a se tornar um rolo compressor no mercado de consoles graças a franquias como missão do Dragão e Fantasia final. Vamos voltar e ver quais jogos da Square Enix melhor representam cada plataforma Nintendo, menos o N64 e o Wii U, que não tinham nada para mostrar.



9 Final Fantasy 3 (NES)

Pontuação Metacrítica: N/A

Final Fantasy 3

Lançado
27 de abril de 1990

Gênero(s)
Aventura

Final Fantasy 3 foi lançado em 1990, mas apenas no Japão. Mesmo com essa ressalva, ainda é o melhor jogo da série no NES. Estava atrasado no departamento de história, mas a equipe parecia ter finalmente descoberto no que esta série era melhor: jogabilidade e Jobs.

Este é o jogo que pode ser agradecido pela criação do sistema Job, que persistiu em spinoffs como Táticas de Final Fantasye entradas principais como Final Fantasy 14: Um Reino Renascido. É um lançamento importante para o NES, mas os jogadores de hoje podem experimentar melhor este jogo através do remake do DS de 2006, que foi a primeira vez que os fãs ocidentais puderam jogá-lo oficialmente.


8 Aventura de Final Fantasy (Game Boy)

Pontuação Metacrítica: N/A

Aventura Final Fantasy

Lançado
8 de junho de 1991

Desenvolvedor(es)
Quadrado

Gênero(s)
RPG de ação

Aventura Final Fantasy não faz parte da série principal e, na verdade, é o primeiro mana jogo em vez de. Foi mudado no Ocidente de Seiken Densetsu para fins de marketing. Deixando os nomes de lado, esse jogo era tipo A lenda de Zelda, enquanto os jogadores exploravam um mundo superior e masmorras de uma perspectiva de cima para baixo.

A maior diferença era que os jogadores podiam subir de nível como em um RPG tradicional. O jogo foi refeito várias vezes, sendo o melhor Aventuras de Mana no PS Vita.

7 Chrono Trigger (SNES)

Pontuação Metacrítica: N/A


Gatilho do tempo ainda parece um experimento conceitual selvagem que de alguma forma funcionou. Equipes rivais da Squaresoft e da Enix colaboraram para criar este RPG baseado em turnos que estava anos-luz à frente de seu tempo. A viagem no tempo foi, talvez, a mecânica mais surpreendente introduzida, já que as escolhas feitas no passado afetaram o futuro, embora sejam efeitos em cascata em pequena escala em comparação com os jogos modernos.

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Não é Efeito em massa em termos de jogos baseados em escolhas, mas Gatilho do tempo ainda é um fenômeno. Estranhamente, a Square Enix não o disponibiliza para consoles há mais de uma década, e é um jogo que implora por um FF7-estilo refeito..

6 Avanço de Táticas de Final Fantasy (Game Boy Advance)

Pontuação Metacrítica: 87


Avanço das táticas de Final Fantasy

Lançado
8 de setembro de 2003

Desenvolvedor(es)
Divisão 4 de Desenvolvimento de Produto Square

Gênero(s)
RPG tático

Avanço das táticas de Final Fantasy foi um dos primeiros jogos da série a ser lançado em um console Nintendo em anos. Foi bom começar depois da fusão da Squaresoft e da Enix. Esta sequência não teve nada a ver com o original do PS1 e também era menos madura, o que faz sentido para o Game Boy Advance.

Isso não significa que foi uma aventura alegre e alegre que qualquer um poderia enfrentar. Era um RPG desafiador que pedia aos jogadores que estivessem intimamente familiarizados com sua jogabilidade, e o lado tático do jogo poderia ser bastante desafiador.

5 Crônicas de Cristal de Final Fantasy

Pontuação Metacrítica: 80

Crônicas de Cristal de Final Fantasy

Lançado
9 de fevereiro de 2004

Desenvolvedor
O estúdio de designers de jogos

Gênero(s)
RPG de ação

Crônicas de Cristal de Final Fantasy é outro título da Nintendo após a fusão da Squaresoft e Enix, e coincidentemente precisava do GBA para ser jogado. Os jogadores poderiam enfrentar este sozinho, mas foi definitivamente feito com o modo cooperativo para quatro jogadores em mente.


Os jogadores poderiam conectar quatro Game Boy Advances ao seu GameCube como controladores improvisados ​​​​e telas de menu. Eles poderiam então criar um personagem e atravessar masmorras com amigos neste RPG de ação. O GameCube tinha muitos conceitos multijogador malucos como esse que, embora caros, eram bem legais.

4 O mundo acaba com você (Nintendo DS)

Pontuação Metacrítica: 88

O mundo acaba com você

Lançado
27 de julho de 2007

Gênero(s)
RPG de ação

O mundo acaba com você fez uso completo do espaço de duas telas do DS. Os jogadores foram lançados em um jogo mortal que os incumbia de tentar resolver quebra-cabeças por meio de batalhas de RPG. Aos que saíram vitoriosos, um desejo foi concedido.


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Os jogadores controlam este herói, Neku, usando controles de toque na tela inferior. Seu parceiro, que alternava entre os episódios, podia ser controlado na tela superior através dos botões faciais e isso foi alterado na remasterização. A jogabilidade foi divertida, mas a trilha sonora foi absolutamente o que fez este jogo se destacar.

3 Dragon Quest 10: Despertar dos Cinco Caminhantes Online (Nintendo Wii)

Pontuação Metacrítica: N/A

  • Plataformas: PS5, PS4, Nintendo Switch, 3DS, Wii U, Wii, PC, iOS, Android
  • Data de lançamento: 2 de agosto de 2012
  • Desenvolvedor: Square Enix
  • Gênero: MMORPG

Dragon Quest 10: Despertar dos Cinco Caminhantes Online é outro jogo que ainda não foi lançado no Ocidente. Square Enix fez dois Fantasia finalbaseados em MMOs e isso foi Dragon Quest atirou em um. Foi originalmente lançado no Wii, mas tocou praticamente todos os consoles desde então, incluindo o Wii U (é também o melhor jogo da Square Enix nesse console) e o Switch.


No entanto, de alguma forma, nunca recebeu um porto inglês, embora ainda esteja forte em termos de jogadores ativos. É uma pena, porque, segundo todos os relatos, é uma conversão MMO sólida para o missão do Dragão franquia.

2 Kingdom Hearts 3D: Distância de queda dos sonhos (3DS)

Pontuação Metacrítica: 75

Kingdom Hearts 3D: Distância de queda dos sonhos

Lançado
31 de julho de 2012

Gênero(s)
RPG de ação

Kingdom Hearts 3D: Distância de queda dos sonhos é o melhor jogo da série que chegou a um console ou portátil da Nintendo, sem a versão de streaming das coleções em HD. Foi a primeira sequência de Corações do Reino 2 isso impulsionou a história, enquanto Sora e Riku treinavam para se tornarem Keyblade Masters. Mestre Yen Sid colocou os dois em mundos de sonho e deu-lhes a capacidade de fazer amizade com monstros parecidos com Pokémon para ajudar na batalha.


Além disso, foi mais um RPG de ação no Corações do Reino franquia, mas que foi boa para jogar no 3DS, ao contrário do spinoff do DS, Kingdom Hearts 358/Dias que funcionou muito mal no console portátil mais antigo da Nintendo.

1 Estratégia Triângulo (Switch)

Pontuação Metacrítica: 83

Estratégia Triângulo
Plataforma(s)
nintendo interruptor, PC

Lançado
4 de março de 2022

O Switch provavelmente tem mais títulos da Square Enix do que qualquer outro Nintendo fora do SNES. É difícil escolher apenas um, mas Estratégia Triângulo se destaca. É o verdadeiro sucessor espiritual de Táticas de Final Fantasy, completo com uma história madura e uma narrativa ramificada. No entanto, falta um sistema de trabalho mutável adequado. Em vez disso, cada herói fica preso ao seu papel original.


Tudo bem, pois cada personagem parecia mais único por causa dessa mudança. Por exemplo, Hughette monta um pássaro para a batalha e pode atirar nos inimigos com seu arco, e Jens pode construir escadas para entrar em abismos. Com batalhas desafiadoras e um sistema de escolha emocionante, este jogo oferece aos jogadores um bom motivo para jogá-lo várias vezes.

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