Baldur's Gate 3 mostra a próxima grande atualização do jogo

Destaques

  • As sequências enfrentam desafios com múltiplos finais, como visto em Mass Effect 4 e Dragon Age: Dreadwolf da BioWare.
  • Baldur’s Gate 3 pode ter evitado esse problema ao longo da história do cânone e da mudança de mãos de Larian para Wizards of the Coast.
  • A BioWare luta com o cânone em Mass Effect e Dragon Age, com os finais de Mass Effect 3 representando um obstáculo para futuras sequências.



As sequências de CRPG são populares entre jogadores e desenvolvedores, mas surgem problemas quando histórias intrincadas com finais múltiplos precisam ser abordadas em sequências. Como os videogames normalmente levam muito tempo para serem desenvolvidos, com tempos de desenvolvimento cada vez mais longos à medida que a tecnologia evolui, esse problema pode demorar um pouco para causar problemas. Graças a uma mudança de mãos de Larian de volta para a Wizards of the Coast e a uma história de estabelecimento do cânone, Portão de Baldur 3 pode ter evitado esse problema. Na verdade, enquanto Portão de Baldur 3 contornando isso, outros jogos são vítimas disso.

Este problema está afetando os jogos da BioWare, em particular Efeito em massa e era do Dragãocom Efeito de massa 4 a necessidade de explicar a restauração de uma galáxia que teve quatro resultados muito diferentes. Era do Dragão: Lobo PavorosoOs problemas de também não são pequenos, com muitas opções ramificadas de Era do Dragão: Inquisição que poderia afetar dramaticamente o resultado de Era do Dragão: Lobo Pavoroso.


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A questão do Canon em Baldur’s Gate

Uma sequência de Baldur’s Gate 3

Não importa quão longe no futuro uma sequência de jogo esteja definida, alguns dos resultados de Portão de Baldur 3como assumir o controle do Netherbrain e governar o mundo, não podem ser contabilizados em uma sequência. Outras possibilidades, como se o protagonista era Tav ou Dark Urge, precisariam ser canonizadas ou se existiriam.

Cânone em Baldur’s Gate

Larian Studios devolveu os direitos de Portão de Baldur para a Wizards of the Coast, com o entendimento de que a Larian Studios não fará nenhuma sequência ou conteúdo adicional para Portão de Baldur 3. Isso não é novidade para o IP, com Portão de Baldur mudando de estúdio várias vezes ao longo de sua história.


O primeiro protagonista foi canonizado com nome e história como Bhaalspawn chamado Abdel Adrian que se tornou Grão-Duque de Baldur’s Gate assumindo o título antes de Ulder Ravengard. Ward de Gorion, como o personagem do jogador em Portão de Baldur 3tinha nome, gênero, classe e raça personalizáveis ​​que a canonização efetivamente removeu para as sequências.

A história da BioWare com a Canon

Novo final canônico de Mass Effect 3

Com Portão de Baldur mudando de propriedade mais uma vez e sem sequências confirmadas para o futuro, não há qualquer preocupação com a canonização de qualquer um dos finais ou protagonistas ainda. O mesmo não pode ser dito de Efeito em massa e era do Dragãoonde o cânone dos jogos continua sendo o elefante na sala para suas respectivas sequências. Com toda a galáxia possivelmente sendo destruída em Efeito em massa 3A BioWare tem uma grande tarefa pela frente para definir Efeito de massa 4 na mesma galáxia.


A BioWare chegou ao ponto de definir o Trilogia de efeitos de massaprimeira sequência, Efeito de massa: Andrômedaem uma galáxia totalmente diferente, em parte graças à questão do cânone. Com o final de Destroy possivelmente se tornando canônico, a BioWare voltou atrás em suas declarações anteriores sobre nunca fazer nenhum dos finais de Efeito em massa 3 cânone.

Dragon Age: as escolhas de Dreadwolf

Era do Dragão: Lobo Pavoroso tem um problema semelhante que trata de como o jogador decide lidar com o destino da Inquisição no final de Dragon Age: Inquisição: Invasorse deve dissolver ou continuar. Outra questão é a A relação do Inquisidor com Solas: se o Inquisidor o namorou e se o Inquisidor decidiu salvá-lo ou derrotá-lo. Estas podem parecer decisões menores face à Efeito em massastatus da galáxia, mas deve ser parte integrante do resultado de Era do Dragão: Lobo Pavoroso.


Portão de Baldur 3

Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.

Franquia
Portão de Baldur

Lançado
3 de agosto de 2023

CERS
M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência

Metapontuação
96

Quanto tempo para vencer
30 horas

Orientação de tela dividida
Somente verticais

Número de jogadores
1-4

Disponibilidade do PS Plus
N / D

Suporte cooperativo local
1-2 jogadores

Fuente