Por que Skyrim não consegue seguir os passos de Fallout

Nas últimas duas décadas, a Bethesda transformou Cair em uma das maiores franquias de jogos do mundo ocidental, mas sua história remonta a muito antes disso. Lançado em 1997, Interplay Produções’ Cairnaturalmente, lançou grande parte das bases que o resto da franquia seguiria nas décadas seguintes, assim como a sequência de 1998 do desenvolvedor Black Isle. O Cair franquia tem uma longa história, e o recém-lançado Amazon Cair show faz o possível para homenagear tudo o que veio antes dele.




Anunciado em julho de 2020, os fãs inicialmente ficaram céticos em relação à notícia de uma ação ao vivo Cair projeto. Embora o forte foco do jogo na narrativa e no desenvolvimento de personagens tenha feito uma adaptação live-action fazer muito sentido, naquela época não havia muitas adaptações de videogame live-action excelentes por aí. Mas avancemos quase quatro anos até o lançamento do Amazon’s Caire tanto os fãs quanto os críticos estão adorando, tanto que muitos agora estão solicitando uma adaptação live-action de outra amada franquia de RPG da Bethesda, Os pergaminhos mais velhos. Mas só porque Cair trabalhou no mundo da ação ao vivo não significa que Os pergaminhos mais velhos vontade, e há algumas grandes razões para isso.

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O gênero pós-apocalíptico não é novidade no mundo do entretenimento, com a ficção distópica ganhando popularidade pela primeira vez no século XIX. Incontáveis ​​meios de comunicação adotaram o gênero nos últimos dois séculos. No mundo do cinema e da TV, a maioria dos programas que giram em torno de um cenário pós-apocalíptico são geralmente classificados em duas categorias principais: drama e comédia.

Mostra como Mortos-vivos, Mundo Ocidental, Snowpiercere O último de nós todos pertencem à categoria de drama, com a grande maioria de seu tempo de execução centrado nos horrores e na realidade fundamentada de qualquer cenário pós-apocalíptico que estejam retratando. Depois, há programas como O Último Homem na Terra e Trabalhadores Milagrososque subvertem as convenções do cenário pós-apocalíptico dramático. O recentemente lançado Cair consegue criar um nicho especial para si, encontrando um equilíbrio perfeito entre esses dois extremos.


Abraçando totalmente o tom muitas vezes irreverente, mas ocasionalmente sombrio e sombrio de seu material de origem, da Amazon Cair mostrar pode mudar rapidamente entre momentos de absurdo projetados para evocar humor e momentos de terror projetados para criar suspense e tensão, ocasionalmente durante a mesma cena. Enquanto Cair também apresenta excelentes roteiros, performances, coreografias de ação, efeitos especiais e cinematografia, é esse nicho de mudança de gênero que realmente faz Cair destaque entre o mar de outros programas de TV pós-apocalípticos e outras adaptações de videogame de ação ao vivo.

Um programa de Skyrim pode não ter um nicho distinto

Embora o humor seja ocasionalmente espalhado Skyrim por meio de diálogos ou certas missões secundárias, é principalmente um drama de fantasia muito direto e que segue muitas das convenções de seu gênero. Dragões, magia, magos, lobisomens, elfos, espadas e heróis lendários estão todos presentes em Skyrimassim como acontece em inúmeras outras peças de mídia de fantasia. Em um nível superficial, Skyrim compartilha muitas semelhanças com programas como A Guerra dos Tronos e Anéis de Podero que significa que uma adaptação live-action do jogo não se destacaria em seu gênero tanto quanto Cair faz por conta própria.


Além disso, a Bethesda tem sido bastante aberta sobre seus planos futuros para um Skyrim Programa de TV, ou a falta dele. Em um entrevista recente com IGN, Pergaminhos Antigos diretorTodd Howard confirmou que não há planos atuais para um Skyrim ou Pergaminhos Antigos Adaptação para a TV, e até afirmou que “provavelmente diria não” a qualquer proposta neste momento, citando que o Cair o show foi um “relacionamento natural” que não foi forçado e surgiu por conta própria com o tempo. Howard disse que “não pode prever o futuro”, no entanto, o que significa um Skyrim a adaptação para ação ao vivo pode ocorrer no futuro, mas provavelmente não tão cedo.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim é o quinto jogo principal da série Elder Scrolls. Considerado um dos melhores jogos já feitos, foi lançado em diversas gerações de consoles. Desde o seu lançamento inicial, há mais de uma década, Skyrim se tornou um dos videogames mais vendidos de todos os tempos.

Lançado
11 de novembro de 2011

Desenvolvedor(es)
Estúdios de jogos Bethesda

Editor(es)
Bethesda SoftWorks

Motor
Mecanismo de criação

CERS
M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, uso de álcool

Expansões
Skyrim: Dragonborn, Skyrim: Hearthfire, Skyrim: Dawnguard

Quanto tempo para vencer
35 horas

X|S aprimorado
Sim

Tamanho do arquivo Série Xbox
29 GB (DEZEMBRO DE 2023)

Metapontuação
96

Disponibilidade do PS Plus
Extra e Premium (edição especial)

Fuente