Como o bioma Fiery Ashlands de Valheim oferece uma pequena fatia de Muspelheim

ValheimA atualização do Ashlands está agora disponível na versão de teste público do jogo e é uma grande mudança de ritmo. Projetado para ser o penúltimo bioma do título, Ashlands está repleto de desafios em seus resíduos fundidos e fortalezas mortais – obstáculos perfeitos para este estágio de progressão do jogador em Valheim.




Valheimde O bioma Ashlands foi provocado por um tempo, mas agora sua verdadeira natureza foi revelada. Acessíveis apenas aos navios mais robustos, as infernais Ashlands são um anátema para a vida. Chuvas de cinzas vêm de cima, rios de lava agitam-se com um vigor mortal e estruturas de madeira serão incendiadas. 14 novas criaturas inimigas povoam Ashlands, incluindo um novo chefe e um minichefe, para aterrorizar ainda mais os jogadores. Felizmente para aqueles que enfrentam a área, a atualização inclui mais de 30 novas armas, 3 novos conjuntos de armaduras e novas bombas/munições.

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As Ashlands inspiradas em Muspelheim são exatamente o que Valheim precisava


É difícil perder a influência que a mitologia nórdica tem sobre Valheimdesde as raízes de Yggdrasil que pairam no céu do décimo reino até os muitos trolls e anões que o jogador encontra. No entanto, também brinca com a mitologia de maneiras mais sutis, acrescentando elementos do folclore escandinavo (como os anões cinzentos) e dando seu próprio toque a muitas ideias. As Ashlands são o exemplo perfeito disso – trazendo a fantasia de Muspelheim, o plano de fogo nórdico, para o décimo reino de uma forma que não copie simplesmente as ideias encontradas no mito nórdico.

Muspelheim no mito nórdico

Muspelheim dificilmente é encontrado fora do Edda poética e Edda em prosaque são ambos trabalhos posteriores. Ambas as obras sugerem que os ‘filhos de Muspell’ serão fundamentais no apocalipse de Ragnarok, e são esses ‘filhos de Muspell’, talvez gigantes do fogo, que podem ser encontrados em atestados mais antigos no mesmo papel. É possível que este reino de fogo – que se diz ter se misturado com o gelo de Niflheim para criar o gigante Ymir, de cujo cadáver o mundo foi feito – tenha se transformado a partir da ideia de Surtr. No Edda textos, diz-se que Surtr e sua espada flamejante desempenham um papel semelhante no fim do mundo para esses ‘filhos de Muspell’, então alguns teorizaram que Surtr pode ser o próprio Muspell. Seja qual for a verdade, os miseráveis ​​incêndios de Muspelheim, que fazem e destroem o mundo, certamente se assemelham aqueles de ValheimAshlands.


Valheim se inspira em Muspelheim em algumas direções interessantes

Tal como acontece com grande parte ValheimA construção do mundo mitológico nórdicoas Ashlands são menos uma fortaleza de Muspelheim no décimo reino e mais uma invocação sutil da cosmologia nórdica. O mapa mundial demonstra esta ideia; as Ashlands ficam no extremo sul do mundo, enquanto no extremo norte está o inacabado bioma Deep North. Com o corpo verde e exuberante do mundo situado entre esses opostos elementares, provavelmente há uma referência aqui a Muspelheim e Niflheim. Os fogos de Muspelheim combinaram-se com o gelo de Niflheim para criar o corpo de Ymir que formou o mundo, e aqui essa dicotomia é representada neste posicionamento de biomas.

ValheimAshlands de tem mais mitologia para explorar ainda, com ovos de Páscoa em criaturas, materiais e itens fabricáveis. Na verdade, antes da atualização de Ashlands, a área que o bioma agora habita era habitada apenas por Surtlings. O nome desses diabinhos de fogo vem do mencionado Surtr, o gigante do fogo cuja espada envolverá o mundo em chamas.


As Valquírias Caídas são um exemplo notável de tradição original

Sobre o assunto Valheim derivando a tradição de um mito nórdicoem vez de adaptá-lo completamente, as valquírias caídas das Ashlands são um destaque particular. No início do jogo, o jogador é levado ao décimo reino por uma valquíria – que o jogo interpreta como grandes pássaros. Isso lhes dá uma aparência semelhante aos corvos Hugin e Munin, que também são servos de Odin – criando um tema recorrente. Naturalmente, as valquírias caídas têm uma aparência apropriadamente invertida – coisas esqueléticas, parecidas com abutres, que causarão medo nos corações mais duros.

Valheim

Valheim é um jogo sandbox de sobrevivência multijogador desenvolvido pela Iron Gate Studio. Foi lançado em acesso antecipado em 2 de fevereiro de 2021.

Lançado
2 de fevereiro de 2021

Desenvolvedor(es)
Portão de Ferro AB

Quanto tempo para vencer
75 horas

X|S aprimorado
Sim

Tamanho do arquivo Série Xbox
1 GB (novembro de 2023)

Plataformas que suportam jogo cruzado
PC, Xbox One e Xbox Series X|S

Avaliação do usuário Steam
95%

Fuente