Kojima revela seu ‘um arrependimento’ sobre Metal Gear Solid: Peace Walker

Destaques

  • Hideo Kojima compartilha seu “único arrependimento” sobre Metal Gear Solid: Peace Walker – uma oportunidade perdida com uma música famosa em uma cena crucial.
  • Embora Kojima não tenha nomeado especificamente a música, os fãs parecem pensar que era Imagine de John Lennon.
  • Rumores sugerem que a nova estratégia de remasterizações e remakes da Konami pode levar a um relançamento de Peace Walker para consoles da geração atual.



No aniversário de Metal Gear Solid: Peace WalkerHideo Kojima revelou o “único arrependimento” que tem em relação ao jogo original para PlayStation Portable. Curiosamente, esta preocupação não está relacionada com Engrenagem Metálica Sólido: Caminhante da Pazjogabilidade ou história, mas outro aspecto imersivo importante.

Tendo sido lançado em 2010, Metal Gear Solid: Peace Walker é um título gravado na história do portátil PSP de grande sucesso da Sony. O jogo se destaca por apresentar uma série de batalhas difíceis contra chefes e níveis desafiadores e, portanto, é considerado um dos jogos de Hideo Kojima mais difíceis de todos os tempos. Recentemente, Kojima compartilhou curiosidades intrigantes sobre a batalha final contra o chefe do jogo e ressaltou seus sentimentos sobre isso.


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Alerta de spoiler: o texto a seguir contém spoilers da história de Metal Gear Solid: Peace WalkerEm um tweet recente postado depois Metal Gear Solid: Peace Walker completou 14 anos no dia 28 de abril, o diretor Hideo Kojima revelou seu arrependimento por não ter usado uma determinada música para uma cena que acontece perto do final do jogo. Em seu tweet, Kojima destacou que a música sem nome teria tocado durante a sequência em que o mecha controlado pela IA do Boss, Peace Walker, se afoga para evitar um ataque nuclear. Infelizmente, a música pretendida não chegou ao Golpe furtivo do Sony PSP já que a editora Konami não conseguiu garantir os direitos. Além disso, o diretor do jogo afirmou que as duas partes negociaram “até o fim”, mas não conseguiram chegar a um acordo porque Caminhante da Paz era um “jogo de tiro”. Ele acrescentou que entrar em contato com a família do artista também não adiantou.


Em sua postagem, Kojima rotulou a perda do uso da “música famosa” como seu “único arrependimento” sobre Metal Gear Solid: Peace Walker. Dando dicas sobre qual música poderia ser, ele mencionou que ela “se encaixa no tema da ‘paz’ e dos anos 70 (sic)” predominante em todo o jogo. Nos comentários, os fãs pegaram pistas no tweet de Kojima e sugeriram músicas que se encaixam na descrição da música sem nome. Vários usuários disseram que a música à qual o autor do jogo aludiu poderia ser de John Lennon Imagineque foi lançado em 1971. Tendo em mente que Imaginea letra de também fala de paz, tema central do jogo, parece um palpite informado.



A Konami está atualmente procurando reviver seu negócio de jogos AAA depois de deixar suas franquias populares, como Engrenagem Metálica e Morro silenciosoprincipalmente adormecidos nos últimos anos. Em 2023, a empresa sediada no Japão lançou Metal Gear Solid: Coleção Master Vol. 1, e agora está focado em lançando Metal Gear Solid Delta: Comedor de Cobrasum remake do jogo original de 2004.

Emocionantemente, esta nova estratégia de relançamento Engrenagem Metálica jogos como remasterizações e remakes sugere que Caminhante da Paz também poderia receber o mesmo tratamento. Em outubro de 2023, rumores diziam que Metal Gear Solid: Coleção Master Vol. 2conteúdo de incluiu portos de Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas, Metal Gear Solid: Peace Walkere Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma para os consoles mais recentes. Se isso for verdade, os fãs podem esperar jogar Caminhante da Paz em um console de geração atual pela primeira vez desde Metal Gear Solid: Coleção HD caiu em 2011.


Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker é um jogo furtivo da Sony PlayStation Portable (PSP) de 2010 que foi desenvolvido pela Kojima Productions e publicado pela Konami. O jogo apresenta múltiplas missões, modo de gerenciamento, jogabilidade furtiva intensa, modo cooperativo e muito mais.

Lançado
8 de junho de 2010

Gênero(s)
Furtividade

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