Destiny 2: Melhor construção para Touch of Malice

Destino 2 oferece uma variedade de opções de armas e habilidades que funcionam extremamente bem entre si. Fora isso, para manter as coisas atualizadas, há atualizações regulares do sandbox, bem como vantagens do artefato a cada temporada. Existem também armas e armaduras exóticas que trazem coisas novas e únicas para a construção.




Com a recente atualização Into the Light, a Bungie lançou um novo atividade no modo horda chamada Onslaughtque é uma das atividades mais difíceis na dificuldade Legend e é um verdadeiro teste para saber se as construções dos jogadores são boas ou não.

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Toque de Malícia

Touch of Malice é um rifle de escoteiro exótico que cai do encontro final de Ataque de Queda do Rei como uma queda de RNG. Ele vem com o Traço Exótico, que permite que a arma permaneça com 1 munição no carregador indefinidamente, causando dano bônus ao custo de saúde. Touch of Malice também regenera saúde ao derrotar rapidamente 3 alvos.


Ele também vem com uma característica exótica chamada Charged with Blight, que permite que Touch of Malice dispare um projétil de Blight ao obter acertos de precisão antes. O Projétil Blight causa danos aos combatentes inimigos e também os cega temporariamente.

Andarilho do Vazio

Para utilizar plenamente o Touch of Malice devemos aproveitar o tiro final da arma, que custa a nossa saúde. Portanto, precisamos de uma construção que nos proporcione cura constante para que não fiquemos em uma posição vulnerável ao usar esta arma.

Anular subclasse em Warlock é a melhor opção para Touch of Malice graças a nos fornecer Devour. Devorar é um verbo da subclasse Void que nos fornece saúde e também energia de granada quando matamos de qualquer fonte. Portanto, o ciclo básico do jogo será matarmos com o alto dano causado pelo tiro final de Touch of Malice e obtermos cura graças à ativação de Devour.


Para esta construção, usaremos Granada Vórtice como nossa escolha de granada e Fortalecendo o Rift como nossa habilidade de classe.

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Aspectos

Os Aspectos do Voidwalker que usaremos são:

  • Alimente o Vazio: Derrote um alvo com a habilidade Void para ativar Devour. Devorar também tem benefícios aumentados enquanto os jogadores equipam Feed the Void, dando saúde total a cada morte que conseguem.
  • Filho dos Deuses Antigos: Lance a fenda para criar uma Alma Vazia. Quando os jogadores causam dano a um alvo com uma arma, sua Void Soul voa até eles e os drena, causando dano e enfraquecendo-os. Quando um alvo está sendo drenado, os jogadores recebem granada e energia corpo a corpo (se estiver executando uma fenda de cura) ou saúde (se estiver executando uma fenda de fortalecimento).


Fragmentos

Os fragmentos que usaremos para esta compilação são:

  • Eco da Persistência: Os buffs de Void aplicados a você (Invisibilidade, Overshield e Devour) aumentaram a duração. Também fornece +10 de recuperação.
  • Eco da Colheita: Derrotar alvos enfraquecidos cria um Orbe de Poder e uma Fenda do Vazio. Dê uma penalidade de -10 em Intelecto.
  • Eco da fome: Pegar uma Fenda do Vazio ou um Orbe de Poder concede Devorar. Vem com uma penalidade de recuperação de -10.
  • Eco dos Remanescentes: Suas granadas persistentes (Granada Vórtice, Parede do Vazio, Espigão do Vazio e Parafuso Axion) aumentaram a duração.


Exótico – Filamentos Secantes

Secant Filaments é uma perna exótica para Warlocks que se concentra em capacitar fendas e devorar. Ele vem com o benefício exótico chamado “Devoring Rift”, que permite aos jogadores obter Devour sempre que lançarem um Empowering Rift.

O dano causado pelos jogadores e seus aliados dentro de sua Fenda de Empoderamento enquanto eles estiverem equipados com Filamentos Secantes também perturbará os combatentes, proporcionando-lhes capacidades anti-sobrecarga contra Campeões de Sobrecarga.

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Mods de armadura

Mods de armadura que os jogadores usarão para esta compilação:

Peça de Armadura

Modificações

Capacete

2 mods de sifão cinético, cinzas em ativos

Braços

2 Mods de Detonação Reforçadores

Peito

Quaisquer mods de resistência

Pernas

Surto de Arma Cinética

Item de classe

2 Mods de Bombardeiro, Mod de Dilatação de Tempo


Ciclo de jogo

O Gameplay Loop para esta construção é bastante simples, mas extremamente eficaz e prejudicial. Os jogadores começarão por disparando 10 rodadas de Touch of Malice até chegarem à rodada final e ativarem o privilégio exótico da arma. (Dano extra ao custo de sua saúde).

Agora, os jogadores irão colocar um Fortalecendo o Rifto que lhes dará Devorar instantaneamente, bem como um bônus de dano de 20% enquanto estiverem em uma Fenda de Empoderamento. Eles também terão um Filho dos Deuses Antigos orbitando-os.

Atire a arma em um grupo de inimigos. Filho dos Deuses Antigos irá se unir a esse grupo de combatentes, enfraquecendo-os. Agora atirar para baixo inimigos enfraquecidos com Touch of Malice, que está recebendo dano extra de Empowering Rift.


A saúde perdida será regenerada pelo Devour.

Ao matar inimigos, os jogadores também gerar orbes e violações de vazio que também fornecerá Devour, bem como um aumento adicional de 20% no dano, graças aos mods Kinetic Weapon Surge que eles estão usando. Agora os jogadores têm um suprimento infinito de Devorar para aumentar sua saúde, cerca de 40% de bônus de dano extra que está sempre ativo e um privilégio Exótico ativado, Toque de Malícia.

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