Melhores armas na zona livre de infecções

Destaques

  • Os jogadores da Zona Livre de Infecção devem equipar as torres de vigia com arcos desde o início para uma defesa sustentável, mas também devem tentar atualizar para armas mais fortes posteriormente.
  • Manter os esquadrões abastecidos com pistolas permite um combate versátil, mas os jogadores devem priorizar o desbloqueio da Fábrica de Armas para obter armas melhores.
  • As espingardas permitem eficácia no combate a curta distância, mas também é importante encontrar um equilíbrio entre as armas para uma defesa ideal.



Zona Livre de Infecção é um promissor jogo de sobrevivência zumbi em que os jogadores constroem e defendem uma crescente civilização de sobreviventes. O mundo apocalíptico, no entanto, é difícil de sobreviver. Os jogadores devem gerenciar cuidadosamente sua colônia se quiserem evitar a fome e/ou a morte nas mãos de hordas de zumbis e invasores cruéis.

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Existem muitos coisas que iniciantes podem fazer desde o início para garantir a sua sobrevivência Zona Livre de Infecçãomas uma das melhores maneiras é equipar os esquadrões de combate apenas com as melhores armas disponível. Algumas dessas armas são mais situacionais do que outras e, embora algumas sejam indiscutivelmente mais poderosas, é importante que os jogadores aprendam a encontrar um equilíbrio no que diz respeito à variedade de armas.

Para ter acesso a armas de maior qualidade em
Zona Livre de Infecção
os jogadores precisarão desbloquear e construir um centro de pesquisa. Este é um objetivo importante por vários motivos, mas também permite ao jogador pesquisar a produção de armas. Contudo, pode argumentar-se que outras opções de investigação são mais prioritárias do que novas armas. Independentemente disso, os jogadores devem ter cuidado para não abandonar a produção de armas até que seja tarde demais.



5 Arco

Uma arma sustentável para as Torres de Vigia

Velocidade de ataque

0,6/s

Faixa

45m

Dano

20

Esta arma pode ser atribuída a as várias torres de vigia do jogadordesde que tenham construído algum (o que é altamente recomendado para defesa contra ataques de zumbis). Esta fonte sustentável de defesa é ótima quando usada em torres de madeira e metal, mesmo quando armas mais fortes estão disponíveis, pois pode preservar munição.


No entanto, o arco ainda é a arma mais fraca do mundo. Zona Livre de Infecção. Como resultado, embora possa ser útil nos estágios iniciais do jogo, os jogadores devem tentar atribuir armas diferentes às suas torres de vigia mais tarde.

4 Pistola

Uma arma versátil que funciona bem no início do jogo

Velocidade de ataque

0,6/s

Faixa

50m

Dano

35

Esta arma padrão pode ser uma arma de fogo de nível relativamente baixo, mas certamente supera a luta contra zumbis e invasores em combate corpo a corpo corpo a corpo. No entanto, os jogadores ainda precisarão garantir que manterão a munição de seus esquadrões estocados, ou então correm o risco de serem forçados a um combate corpo a corpo.


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A pistola é uma arma versátil que pode ser ótima para explorar ruínas e defender a base, mas os jogadores vão querer acessar armas mais fortes o mais rápido possível. Isto se deve ao alcance e dano relativamente baixos da pistola.

Para construir novas armas, os jogadores precisarão de uma Fábrica de Armas. No entanto, muitas vezes são necessárias ferramentas básicas para isso. Por esta razão, é melhor que os jogadores
investir seus pontos de pesquisa
na Fábrica de Ferramentas antes de começarem a pesquisar várias armas. Construir uma fonte consistente de ferramentas permitirá ao jogador obter acesso a armas mais fortes com muito mais rapidez, já que não terá que depender da sorte enquanto procura.

3 Espingarda

Uma arma de alto dano e de curta distância que pode lidar rapidamente com os inimigos

Velocidade de ataque

0,6/s

Faixa

60m

Dano

80


Esta arma é melhor para combate corpo a corpo, embora também seja um ótimo substituto para a pistola, pois ainda tem um alcance maior. Os jogadores que gostam de enviar seus esquadrões em expedições para saquear edifícios e resgatar sobreviventes devem considerar pesquisando a espingarda primeiro.

Isso ocorre porque a espingarda é uma ótima arma de curto alcance, graças ao seu alto dano. Isso garante que os esquadrões possam eliminar os inimigos rapidamente enquanto exploram. No entanto, o curto alcance da espingarda é um prejuízo para qualquer esquadrão que tente defender o QG.

Os jogadores ganham acesso aos nós de pesquisa de espingarda e rifle de assalto ao mesmo tempo. Embora o Rifle de Assalto seja indiscutivelmente uma arma mais poderosa, os jogadores que pretendem enviar seus esquadrões para longe do quartel-general podem querer considerar investir primeiro na Escopeta, pois ela sem dúvida melhora a capacidade de sobrevivência dos membros do esquadrão.

2 Fuzil de assalto

Uma ferramenta versátil que oferece grande alcance e alto dano


Velocidade de ataque

0,3/s

Faixa

75m

Dano

105

Embora o rifle de assalto não dispare tão rápido quanto outras armas, como a espingarda, seu alcance e dano são extremamente superiores. O alto dano e o longo alcance fazem dela uma ótima arma para equipar os guardas nas torres de vigia.

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O rifle de assalto não é apenas uma escolha brilhante para guardas. É também uma arma versátil para membros do esquadrão. No entanto, a taxa de tiro lenta às vezes pode resultar em hordas eliminando membros que são pegos em campo aberto.

1 Rifle de atirador

Uma arma incrivelmente poderosa que permite aos jogadores derrubar inimigos de uma grande distância


Velocidade de ataque

0,3/s

Faixa

110m

Dano

200

Apesar de ter uma baixa velocidade de ataque, o Sniper Rifle é sem dúvida o arma mais forte em Zona Livre de Infecção. Seu enorme alcance permite que os usuários ataquem seus inimigos de uma grande distância, potencialmente eliminando inimigos perigosos antes mesmo de chegarem às paredes do quartel-general do jogador.

Além disso, o alto dano do Sniper Rifle permite que seus portadores derrotem ameaças maiores com muito mais rapidez do que seriam capazes com outros tipos de armas. Os rifles de precisão exigem muita pesquisa para serem produzidos, mas vale a pena o investimento.

Pode-se argumentar que os jogadores deveriam usar uma variedade de armas em
Zona Livre de Infecção
não apenas rifles de precisão. Por exemplo, enxames de zumbis podem conseguir ultrapassar as defesas do jogador se estiverem apenas
equipado com rifles de precisão
já que os Snipers não serão capazes de eliminar os inimigos rápido o suficiente. Além disso, as espingardas são indiscutivelmente mais úteis para esquadrões que exploram regularmente edifícios abandonados. Por esta razão, recomenda-se um bom equilíbrio de tipos de armas.


Zona Livre de Infecção

Lançado
11 de abril de 2024

Desenvolvedor(es)
Jogos de Jutsu

Gênero(s)
Estratégia, Simulação

Fuente