Melhor jogo de sobrevivência de todos os anos dos anos 2000

Destaques

  • RPGs de fantasia com elementos de sobrevivência oferecem uma experiência de jogo única e divertida para os jogadores.
  • Torchlight 2 e Divinity: Original Sin são ótimos exemplos de RPGs com masmorras aleatórias e combate por turnos.
  • As séries Baldur’s Gate, Fallout e Disco Elysium apresentam diversas experiências de RPG com narrativas ricas e jogabilidade única.



O gênero de fantasia sempre esteve no topo da popularidade quando se trata da maioria das formas de mídia. Programas de TV, livros e filmes sempre tiveram mundos de fantasia famosos. Nos videogames não é diferente, já que a fantasia é um dos gêneros mais jogados disponíveis.

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Com os videogames, a maioria dos jogos de fantasia também sai como RPG. Devido à interatividade dos videogames, o esquema de controle não possui uma base definida, e isso pode ser visto principalmente em RPGs. Alguns são mais adequados para jogos com controle, enquanto outros se concentram em apontar e clicar. Esses jogos são alguns dos melhores do setor, sejam títulos de décadas atrás ou lançamentos recentes.

Nem todos os jogos mencionados aqui são puramente apontar e clicar no sentido tradicional e podem fazer uso de teclas de atalho ou movimento panorâmico. Alguns também foram adaptados para jogabilidade com controle.



10 Lanterna 2

Metapontuação: 88

Lanterna 2

Lançado
20 de setembro de 2012

Desenvolvedor(es)
Jogos Rúnicos

Gênero(s)
RPG de ação

Os RPGs geralmente contêm um mundo cuidadosamente criado pelos desenvolvedores ou usam geração aleatória. Lanterna 2 é o último, apresentando masmorras geradas aleatoriamente para os jogadores explorarem, sendo o apontar e clicar o principal sistema de controle. Existem alguns controles de teclado, como usar itens ou abrir menus, mas os jogadores devem progredir apontando e clicando.

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Sendo um rastreador de masmorrasos jogadores serão capazes de lutar contra vários inimigos para obter itens e experiência. Existem quatro classes nas quais a experiência pode ser aplicada, com três árvores de habilidades presentes em cada uma das classes. Também existe um modo multijogador, que permite que seis jogadores se unam.


9 Divindade: Edição Aprimorada do Pecado Original

Metapontuação: 88

Embora Larian Studios tenha se tornado um nome familiar em 2023 com Portão de Baldur 3eles já vinham fazendo RPGs extensos muito antes. Divindade: Pecado Original foi lançado em 2014, com uma edição aprimorada publicada em 2015.

Frequentemente classificado como altamente universalmenteo primeiro Divindade: Pecado Original jogo focado em sistemas encontrados na maioria dos RPGs, bem como em recursos pelos quais Larian se tornou conhecido. A jogabilidade é executada por meio de combate por turnos, com os jogadores ganhando várias habilidades através da progressão do personagem. Existem alguns controles de teclado, como a capacidade de girar a câmera, mas é principalmente um jogo de apontar e clicar.


8 Pilares da Eternidade

Metapontuação: 89

A Obsidian Entertainment sempre foi um pilar na criação de RPGs. Alguns dos RPGs mais populares foram desenvolvidos por eles, e Pilares da Eternidade não é diferente. Pilares da Eternidade é especialmente importante em 2024, pois os jogadores deveriam experimentar antes Declarado lançamentos.

Como Pilares da Eternidade pretende ser um sucessor espiritual de Vale do Vento Gelado e quanto mais cedo Portão de Baldur jogos, é definido em um ponto de vista isométrico com alguns atalhos de teclado, mas com controles de apontar e clicar sendo a principal forma de viajar pelo jogo. Várias estatísticas, raças e classes estão disponíveis, todas com habilidades únicas e diferentes habilidades para utilizar. Os jogadores irão progredir com um grupo, no qual podem ser encontradas missões para influenciar a reputação da facção.


7 Cair

Metapontuação: 89

Cair

Lançado
10 de outubro de 1997

O Cair a série pode não ter sido a primeira a popularizar o gênero pós-apocalíptico em videogames, essa honra vai para Terra devastadamas é a franquia que ganha mais reconhecimento. A primeira entrada é bem diferente da Cair atualmente produzido por Bethesda, por ser um jogo isométrico focado fortemente em elementos de RPG ao invés de se inclinar mais para a ação como seus futuros sucessores. Existem alguns atalhos de teclado, mas o jogo é principalmente uma aventura de apontar e clicar.

Apesar de alguns apelos para um remake, Cair ainda possui muitos elementos de RPG comuns impressionantes. Os jogadores terão uma seleção de habilidades para escolher. O combate concederá experiência para subir de nível, na qual várias habilidades especiais podem ser decididas. Os jogadores também participarão de missões, onde o diálogo pode desempenhar um papel importante, ajudando ou atrapalhando o jogador.


6 Portão de Baldur

Metapontuação: 91

Portão de Baldur

Lançado
21 de dezembro de 1998

Enquanto Portão de Baldur 3 pode ter conquistado a maior popularidade da série, o original Portão de Baldur provou seu valor quando foi lançado em 1998. Foi publicado durante a era de ouro da BioWare, não sendo surpreendente vê-lo tão bem avaliado.

Assim como outros RPGs da década de 1990, Portão de Baldur apresenta uma perspectiva isométrica na qual os jogadores controlam seu personagem criado através dos eventos do jogo, com o esquema de controle principal sendo apontar e clicar, mas com algumas teclas de atalho e atalhos de teclado. Diferentes raças e classes podem ser escolhidas, o que impactará a jogabilidade. As missões podem ser realizadas em grupo, alguns dos quais podem ainda estar vivos durante Portão de Baldur 3.


5 Disco Elísio

Metapontuação: 91

Disco Elísio

Lançado
15 de outubro de 2019

Desenvolvedor(es)
ZA/UM

Na maioria das vezes, os RPGs geralmente se passam em um mundo de fantasia semelhante aos tempos medievais. Existem exceções, como Cair e Terra devastadamas Disco Elísio também é um exemplo, ambientado em um local contemporâneo, mas não na Terra.

No entanto, ao contrário da maioria dos RPGs, Disco Elísio não tem combate. Em vez disso, a jogabilidade é executada através de diálogos, principalmente através do mouse, mas o jogo possui alguns atalhos de teclado. No lugar do combate está uma narrativa muito elogiada, muitas vezes classificada como uma das melhores da história recente. As árvores de habilidades e habilidades ainda existem, mas são usadas para o diálogo em que o jogador se envolverá.


4 Divindade: Pecado Original 2

Metapontuação: 93

Divindade: Pecado Original 2

Lançado
14 de setembro de 2017

Divindade: Pecado Original 2 foi o jogo que levou Portão de Baldur 3 depois de impressionar a Wizards of the Coast, e não é difícil perceber porquê. Como é o estilo de Larian, o jogo ocorre de uma perspectiva de cima para baixo para o jogador controlar seu personagem, com alguns controles de teclado, como girar a câmera, apesar de ser um sistema apontar e clicar.

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Os jogadores podem escolher entre várias raças e classes para seu personagem, além dos diversos membros do grupo no jogo. O combate é baseado em turnos, nos quais existem diferentes habilidades para alterar o curso de uma batalha. O diálogo também desempenha um papel importante, com consequências positivas ou negativas como resultado de certas opções escolhidas.


3 Diabo

Metapontuação: 94

Diabo

Lançado
30 de novembro de 1996

Desenvolvedor
Blizzard North, Grupo Climax

Gênero(s)
RPG de ação

A Blizzard pode não ser tão popular como antes, mas nas décadas de 1990 e 2000 era quase impossível escapar de seus jogos. O primeiro Diabo foi lançado durante a era de ouro da Blizzard e se tornou um de seus jogos mais queridos, e influente para RPGs de ação.

Os jogadores viajarão pelo jogo como uma das três classes, derrotando inimigos e subindo de nível, ao mesmo tempo que obtêm itens. Cada uma das classes é especializada em sua própria área, como o Feiticeiro que utiliza magia, enquanto o Guerreiro prefere lutar de perto, principalmente através do mouse, mas com alguns comandos do teclado.


2 Baldur’s Gate 2: Sombras de Amn

Metapontuação: 95

Portão de Baldur 2

Lançado
21 de setembro de 2000

Portão de Baldur 2 foi lançado durante os anos felizes da BioWare e, assim como seus outros jogos lançados na época, foi um sucesso adorado. Como continuação do primeiro, Portão de Baldur, o segundo jogo se passa após os eventos do original, ainda dentro do mundo Masmorra e Dragõese ainda sendo uma aventura de apontar e clicar com algumas teclas de atalho.

Os jogadores irão personalizar seu personagem a partir de uma seleção de raças e classes, nas quais lutarão em grupo. O combate concederá experiência que pode ser usada para subir de nível. A conclusão de missões também dará experiência, além de influenciar a reputação do jogador. Os NPCs interagirão por meio de diálogo, o que pode impactar a progressão do jogo.


1 Portão de Baldur 3

Metapontuação: 96

RPGs sempre foram um dos gêneros mais populares, especialmente em jogos, e Portão de Baldur 3 prova isso mais uma vez com o quão massivo o jogo se tornou. Argumentado como o melhor CRPGfaz sentido que Larian tenha ganhado o Jogo do Ano por isso.

Portão de Baldur 3 não está diretamente relacionado aos jogos anteriores por meio de sua narrativa, mas ainda possui recursos de jogabilidade proeminentes em seus antecessores, com Larian adicionando algumas diferenças nos controles, como combinações de teclas mais recentes, embora ainda seja apontar e clicar.

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