Um modo de jogo esquecido do Mortal Kombat merece outra chance

Destaques

  • Mortal Kombat 1 prioriza a história, oferecendo conteúdo robusto para um jogador além das cenas para uma experiência envolvente.
  • Modo Konquest de Mortal Kombat: Deception forneceu uma aventura de mundo aberto com elementos de RPG, diferente de outras entradas da franquia.
  • Os futuros jogos de Mortal Kombat poderiam reintroduzir o Modo Konquest com mudanças inspiradas no World Tour de Street Fighter 6 para uma exploração envolvente.



Com Mortal Kombat 1 colocando mais ênfase do que nunca na história, a inimitável franquia de luta parece comprometida em fornecer aos jogadores conteúdo robusto e envolvente para um jogador. Embora recente Combate mortal os jogos contam suas histórias exclusivamente por meio de cutscenes, um modo de jogo esquecido da era PS2 da franquia mostra que existem outras maneiras de integrar uma narrativa convincente em um jogo de luta.

A história sempre fez parte Combate mortal. Desde deuses antigos tentando invadir os seis reinos e torneios de artes marciais que são secretamente frentes para a dominação mundial, até épicos de viagens no tempo e batalhas tão intensas que destroem a própria estrutura da realidade – a franquia mais sangrenta dos jogos é conhecida há muito tempo por seus enredos bobos de filmes B. Lançado em 2004, Mortal Kombat: Decepção não foi diferente. Com foco na destruição multiversal, personagens zumbis e exércitos invencíveis, o amado jogo de PS2 contou uma história classicamente ridícula Combate mortal história – mas o que torna o jogo tão interessante é como essa história foi contada.


Combate mortal
foi adaptado para as telas nove vezes desde 1995. Com três filmes de ação ao vivo e seis filmes de animação, a franquia tem mais ligações cinematográficas do que ambos.
Lutador de rua
e
Tekken
.
Mortal Kombat 2
—a sequência de 2021
Combate mortal
-vai ser
o décimo
Combate mortal
filme

e a quarta adaptação live-action da franquia; terminou as filmagens em janeiro.


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Modo Konquest esquecido de Mortal Kombat

Tomando emprestados elementos do título de aventura spin-off Mortal Kombat: Monges Shaolin, Mortal Kombat: DecepçãoO modo Konquest do jogo era uma aventura de mundo aberto focada na história com elementos leves de RPG, permitindo aos jogadores explorar todos os seis Combate mortalreinos, interagindo com o mundo, resolvendo quebra-cabeças simples e resolvendo problemas para o elenco peculiar de personagens do jogo. Embora criticado na época por ser subdesenvolvido, a litania de missões secundárias, interações entre personagens e ovos de Páscoa do Modo Konquest deu Mortal Kombat: Decepção uma identidade distinta de outras entradas da franquia.


Tomando dicas de o Yakuza jogos e Shenmue, Mortal Kombat: DecepçãoO modo Konquest do jogo apresentava eventos e interações opcionais que só aconteceriam em determinados horários do dia ou após determinados requisitos serem atendidos. Recompensado com Koins – que poderiam ser usados ​​​​na Krypt para desbloquear personagens, arte conceitual e conteúdo bônus – o modo encorajava os jogadores a experimentar os ambientes áridos, mas estranhamente envolventes do jogo.

Mortal Kombat pode ter esquecido o modo Konquest, mas outras franquias não

Combate mortal não apresenta um modo Konquest de mundo aberto desde Mortal Kombat: Decepçãosequência de 2006, Mortal Kombat: Armagedom. Felizmente para os fãs do modo de mundo aberto, outros jogos conseguiram carregar a tocha desde então. 2015 Dragon Ball Xenoverso seguido Mortal Kombat: Decepçãode perto, permitindo aos jogadores explorar muitos dos ambientes mais icônicos de Dragon Ball Z, interagir com NPCs e encontrar ovos de Páscoa escondidos em todo o mundo.


Mais recentemente, a Capcom pegou ideias do Modo Konquest e as usou como base para construir Street Fighter 6A turnê mundial. Devendo uma dívida com ambos Mortal Kombat: Decepção e a Yakuza jogos, mas indo muito além de ambos em termos de travessia, o modo World Tour levou a exploração de jogos de luta em mundo aberto para o próximo nível, integrando a mecânica de luta do jogo diretamente na própria exploração, permitindo aos jogadores usar movimentos icônicos como Spinning Bird Kick e Rising Uppercut para percorrer o mundo do jogo de forma mais eficaz.

Um futuro jogo de Mortal Kombat pode ver o retorno do modo Konquest

Se a NetherRealm Studios quiser tentar novamente o modo Konquest no futuro, Lutador de ruaO modo World Tour pode servir como inspiração perfeita. Pegando a ideia de ‘ações mestres’ daquele jogo e expandindo-a, um mundo aberto Combate mortal o jogo poderia fazer com que o jogador adquirisse movimentos dos personagens mais icônicos da franquia para progredir no ambiente. Os poderes de gelo de Sub-Zero poderia ser usado para congelar superfícies líquidas, a fim de caminhar com segurança sobre elas, e o dardo de corda do Scorpion poderia ser usado para agarrar objetos distantes e pressionar interruptores que de outra forma seriam inacessíveis. Meat, um personagem introduzido pela primeira vez em Mortal Kombat 4poderia fornecer uma justificativa amigável para a história de como o jogador é capaz de adquirir as habilidades de outros personagens – já que Meat tem a capacidade de imitar os estilos de luta, poderes e até mesmo a aparência de outros personagens.


Krypt de Mortal Kombat 11 mostra que NetherRealm não esqueceu completamente o modo Konquest

Controlar um personagem conhecido apenas como O Descendente de Apep – uma referência direta a Apep, um NPC de Mortal Kombat: DecepçãoModo Konquest do—Mortal Kombat 11‘s Krypt levou os jogadores a uma curta aventura através de uma fortaleza cheia de armadilhas, repleta de segredos e desbloqueáveis. Permitindo que os jogadores corram e explorem Combate mortalo mundo em terceira pessoa pela primeira vez em 15 anos, Mortal Kombat 11A Cripta foi, em muitos aspectos, um sucessor espiritual de DecepçãoModo Konquest. Embora de escopo limitado, o foco do modo em quebra-cabeças e na aquisição de habilidades de personagens icônicos deu aos fãs um vislumbre de como um futuro modo Konquest poderia ser um dia.

Mortal Kombat 1

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A 12ª entrada principal da franquia da Warner Bros, Mortal Kombat 1, está definida para ser uma reinicialização suave. Junto com itens básicos como campanha para um jogador e multijogador online, o jogo de 2023 também apresentará Kameo Fighters.

Lançado
19 de setembro de 2023

Editor(es)
Jogos da Warner Bros.

Gênero(s)
Brigando

CERS
M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa e linguagem forte

Quanto tempo para vencer
7 horas

Metapontuação
83

Plataformas que suportam jogo cruzado
PC, PS5, Xbox Series X|S

Disponibilidade do PS Plus
N / D

Fuente