A controvérsia da censura da Stellar Blade explicada

O ‘Grátis Lâmina Estelar‘A petição tem mais de 80 mil assinaturas. A Sony tem reembolsado cópias do jogo por “propaganda enganosa”. Com discussões sobre censura de videogames, sexismo e integridade artística espalhadas pela Internet, é hora de ver o que Lâmina Estelara controvérsia tem tudo a ver.




Anunciado pela primeira vez em 2019 como Projeto EVAStellar Blade é um RPG de ação pós-cyberpunk inspirado em OVAs de anime dos anos 90 como Anjo de Batalha Alitae RPGs de ação de mundo aberto como Autômato de Nier e o recente Deus da guerra jogos. O jogo segue Eve, enquanto ela se aventura por uma terra pós-apocalíptica para salvar a humanidade do grotesco biomecânico Naytiba.

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Stellar Blade foi comercializado como sem censura

Após a revelação do título em 2022, Lâmina EstelarO marketing do jogo mudou o foco do enredo do jogo para os designs de personagens sexualizados e a violência exagerada do jogo. Embora a história do jogo, a construção do mundo e os designs dos personagens sejam sem dúvida interessantes, a desenvolvedora Shift Up Games optou por se concentrar em marketing Lâmina Estelar como ‘sem censura’, alegando que se recusariam a capitular à visão do jogo a qualquer grupo ou estrutura moral do governo.


Stellar Blade foi um pára-raios para jogadores insatisfeitos

Embora a decisão da Shift Up de comercializar o jogo como ‘sem censura’ tenha sido provavelmente mais uma resposta às recentes controvérsias em torno das restrições cada vez mais rigorosas do conselho de classificação japonês CERO sobre conteúdo aceitável em jogos – recentemente, o Espaço morto remake teve uma classificação recusada pelo conselho e não está disponível para venda no Japão, banindo-o efetivamente —Lâmina EstelarOs personagens sexualizados de , combinados com a recusa em se curvar à censura, fizeram com que muitos jogadores se agarrassem a ela como um retrocesso simbólico contra as tendências percebidas na mídia ocidental de artistas que censuram seu trabalho para evitar ofender o público.

Por causa disso, foi um choque para muitos jogadores quando Lâmina Estelar apresentava um patch de primeiro dia que fazia alterações no conteúdo do jogo, atenuando a violência e temas sugestivos, e removendo conteúdo que, embora não tivesse a intenção de ser ofensivo, tinha o potencial de causar ofensa. Enquanto Mudança para cima afirma que essas mudanças sempre tiveram a intenção de fazer parte da versão final, muitos fãs permanecem céticos em relação a essa afirmação.


O patch do primeiro dia do Stellar Blade mudou três coisas

Existem três elementos principais que foram afetados pelo patch: Trajes de Evaa violência do jogo e um graffiti no mundo superior do jogo. Embora a censura à violência do jogo esteja causando mais discurso no Japão — onde a aversão do CERO à violência virtual está fazendo com que muitos jogos sejam efetivamente proibidos no país — no Ocidente os fãs estão mais preocupados com a censura dos trajes do jogo e graffiti acidentalmente racialmente insensível. Isto resultou em Lâmina Estelar tornando-se o ponto focal de um discurso mais amplo sobre a influência das preferências políticas/sociais no design de jogos e a autocensura de artistas preocupados em perturbar ou ofender grupos com influência social.


Lâmina EstelarOs figurinos de foram alterados — rendas sendo adicionadas para cobrir o decote e a coxa exposta — viu alguns fãs afirmarem que as mudanças foram solicitadas pela Sony em resposta às reações críticas negativas ao marketing do jogo por críticos ocidentais que acreditavam no jogo os designs dos personagens eram sexistas. Embora Shift Up negue isso – com o diretor do jogo alegando que os trajes do patch do primeiro dia são como as versões finais sempre deveriam parecer – a Sony tem emitido aos jogadores reembolsos por ‘publicidade falsa’, e estes os reembolsos foram vistos por alguns como uma admissão de culpa. Uma petição change.org pedindo Lâmina Estelar ser revertido ao seu estado pré-patch – criado pelo ex-executivo da Blizzard e ativista online ‘anti-woke’, Mark Kern – foi assinado por mais de 80.000 pessoas.

Uma das mudanças do patch incluiu alterar
um graffiti que dizia ‘HARD’
ao lado de uma letra neon-R. O graffiti agora diz ‘CRIME’. Essa mudança foi feita porque os dois elementos considerados em conjunto foram lidos por muitos jogadores americanos como uma referência involuntária a um insulto racial.


A controvérsia do Stellar Blade gerou conversas importantes

Embora as razões por trás da decisão da Shift Up de corrigir Lâmina EstelarEmbora o conteúdo do jogo permaneça um mistério, o patch causou discussões significativas em comunidades de jogos em todo o mundo. Enquanto no Ocidente as mudanças causaram discussões acaloradas sobre decência, sensibilidade, liberdade artística e o papel que um editor tem na aplicação da censura aos desenvolvedores para evitar controvérsias, no Japão as mudanças causaram decepção e conversas sobre censura governamental e o papel dos conselhos de classificação na decisão da aceitabilidade do art.

Lâmina Estelar

Stellar Blade é um RPG de ação desenvolvido pela Shift Up e publicado pela Sony Interactive Entertainment. O jogo segue a protagonista Eve enquanto ela tenta salvar uma Terra devastada de invasores chamados Naytiba.

Lançado
26 de abril de 2024

Desenvolvedor(es)
Mudança para cima

Editor(es)
Entretenimento interativo da Sony

Gênero(s)
RPG de ação

Metapontuação
82

Disponibilidade do PS Plus
N / D

Fuente