Pokémon: 10 recursos que foram retirados dos jogos

Tal como as criaturas fascinantes que habitam o seu mundo, o Pokémon franquia está em constante evolução. Cada nova geração de jogos não apenas introduz uma nova região e uma coleção de novos Pokémonmas também apresenta recursos totalmente novos que visam melhorar a experiência do jogador.



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Mas, com o tempo, Anormal do jogo começaram a cortar vários desses recursos importantes por diversos motivos, seja pelas limitações técnicas de um console ou porque preferem que cada geração tenha sua própria identidade individual, para que os jogadores possam voltar a esses jogos em vez de substituí-los pelo parcela mais recente. Infelizmente, isso levou a maioria Pokémon fãs que sentem falta dos recursos mais inovadores dos jogos anteriores, e estes são alguns dos exemplos mais populares.


10 Cantos de Jogo

O mundo real afetou o mundo Pokémon

Pokémon FireRed

Lançado
7 de setembro de 2004

Existem alguns lugares que geralmente aparecem em todas as regiões Pokémon, e o Canto do Jogo foi um deles. Em Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh o jogador pode encontrar estes edifícios semelhantes a casinos que possuem vários minijogos, nos quais pode ganhar todo o tipo de itens raros.


Os Game Corners eram uma pequena distração divertida que fornecia métodos alternativos de conseguir coisas boas, mas foram cortados após a Geração Quatro por causa de controvérsias em torno de seus muitos elementos de jogojá que a maioria das pessoas hoje em dia acredita que isso não pertence a um jogo infantil. Isso se refletiu na aparição do Game Corner em Vamos lá, Pikachu! & Vamos lá, Eevee!onde nenhuma de suas máquinas é jogável.

9 Revanches de Treinadores

Eles adicionaram muito valor de repetição

Pokémon Ruby e Safira

O PokéNav e a Vs. Buscador são dois itens diferentes introduzidos na Geração Três que deram aos jogadores a capacidade de lutar contra qualquer treinador que já tenha lutado quantas vezes quiserem. Este foi um recurso inteligente que adicionou muita capacidade de repetição a esses jogos e até foi levado para a próxima geração.


No entanto, nenhum desses itens foi trazido de volta (com a única exceção sendo o Vs. Seeker reaparecendo nos remakes da Geração Quatro) e a maioria dos treinadores regulares no mundo moderno Pokémon os jogos não podem ser travados novamente após o encontro inicial. A maioria dos fãs definitivamente deseja que esse recurso divertido seja trazido de volta.

8 Concursos

Um divertido desvio das batalhas habituais

Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire

Lançado
21 de novembro de 2014

A introdução de concursos em Rubi e Safira foi um ponto de viragem para a franquia, pois foi a primeira vez que estes jogos apresentavam um tipo diferente de competição que apostava na estética e na beleza em vez de lutas normais. Eles foram um componente-chave das Gerações Três e Quatro, juntamente com seus respectivos remakes.


Os concursos foram completamente cortados das parcelas subsequentes e deixaram os jogadores que preferiam experiências menos centradas na ação querendo outra coisa para fazer. A Geração Cinco tentou substituí-los por musicais de Pokémon, mas eles não eram nem de longe tão divertidos ou complexos quanto os concursos (e eventualmente também foram cortados).

7 Temporadas

Um fenômeno da vida real que deveria ter permanecido

Pokémon preto e branco

Lançado
6 de março de 2011

Gênero(s)
JRPG

Uma das muitas ideias novas e interessantes introduzidas em Preto branco foi a adição de estações ao Pokémon mundo. A região de Unova mudaria constantemente para verão, outono, primavera ou inverno, dependendo do mês. Esta foi uma mecânica inteligente que não só afetou o ambiente, mas também mudou o aspecto de alguns Pokémon, como Veado ou Sawbuck.


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Apesar do fato de que esta parecia ser uma adição natural que deveria ter permanecido em edições futuras, as temporadas nunca foram apresentadas em um jogo Pokémon depois Preto branco e sua sequência. Deerling e Sawsbuck ainda mudam de forma todos os meses, mas isso não se reflete em seu ambiente.

6 Configurações de dificuldade

Um dos recursos mais solicitados realmente existia

Pokémon Preto e Branco 2

Hoje em dia, a maioria Pokémon os fãs acreditam nisso jogos modernos são muito fáceis e que seria conveniente ter diferentes níveis de dificuldade, para que cada jogador pudesse ter uma experiência mais descontraída ou mais desafiadora, de acordo com sua preferência. Mas o que é curioso é que isso realmente existiu, na Quinta Geração.


Preto 2 e Branco 2 foram os únicos Pokémon jogos que tinham níveis de dificuldade: Modo fácil e Modo desafio. Esses modos alteram a IA, os níveis e os conjuntos de movimentos das equipes de cada treinador, incluindo os Líderes de Ginásio e a Elite Four. Mesmo se eles estivessem trancados atrás do complicado Sistema chaveesse foi um recurso brilhante e é uma pena que nunca mais tenha retornado.

5 Medalhas

A coisa mais próxima das conquistas que os jogos Pokémon conseguiram

Muitos jogadores modernos têm um gosto por conquistas e troféusparâmetros digitais que os recompensam por completar uma tarefa específica. Eles podem ser divertidos de completar, mas, infelizmente, Pokémon os jogos realmente não têm conquistas, embora isso seja mais um problema com da Nintendo consoles.


Preto 2 e Branco 2 são mais uma vez responsáveis ​​por ter uma mecânica inovadora que nunca foi trazida de volta em edições futuras. Ao falar com Mr. Medal em qualquer Centro Pokémon, os jogadores podem ser recompensados ​​com diferentes tipos de medalhas dependendo das ações específicas que realizaram ao longo de sua aventura. Isso mesmo; estes foram os Pokémon equivalente da franquia a conquistas ou troféus.

4 Batalhas Triplas e Rotativas

Removido devido a limitações técnicas

Introduzido na quinta geração, Batalhas Triplas e Batalhas de rotação foram uma lufada de ar fresco que não apenas aumentou o número de Pokémon em batalha, mas também mudou completamente a maneira como os treinadores deveriam pensar e reagir. Embora nunca tenham sido tão populares quanto as Batalhas Simples ou Duplas, eles tiveram seu quinhão de fãs.


Infelizmente, essas batalhas foram interrompidas após a Geração Seis. Embora nunca tenha sido dada uma razão real, a maioria dos fãs acredita que foi por causa da dificuldade técnica de ter 8 modelos (6 Pokémon e 2 Treinadores) na tela ao mesmo tempo, o que foi especialmente difícil de executar no Nintendo 3ds. No entanto, o espírito das Batalhas Triplas e Rotativas continua vivo nas batalhas de ataque destaque em ambos Espada e Escudo e SCarl e Violeta.

3 Sistema de pesquisa de jogadores (PSS)

A maneira mais eficiente de usar a Internet

Pokémon X e Y

Lançado
12 de outubro de 2023

Gênero(s)
JRPG

Embora as interações online com Pokémon existam desde a Geração Quatro, elas foram completamente alteradas na Geração Seis com a inclusão do Sistema de busca de jogadorestambém conhecido como PSS. Com ele, os jogadores poderiam ir para a segunda tela do 3DS e acessar imediatamente diversos recursos online, como batalhas, negociações e muito mais. O PSS foi especialmente apreciado pelos fãs por ser simples e acessível.


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Mas, infelizmente, o Sistema de Busca de Jogadores foi removido após a Geração Seis e substituído por novos recursos semelhantes, como o Praça dos Festivais ou o Y-Comm. E embora servissem ao mesmo propósito de conectar jogadores pela Internet, nenhum deles era tão eficiente e fácil de usar quanto o PSS.

2 Super treinamento

Tornou o treinamento EV/IV mais acessível

Pokémon X e Y também introduziu um novo minijogo conhecido como Super treinamentoo que não só foi muito divertido, mas também teve um benefício adicional para o resto da experiência: o Super Training poderia ser usado para aumentar as estatísticas individuais de cada Pokémon. Assim, os treinadores poderiam treinar seus Pokémon enquanto se divertiam ao mesmo tempo.


Muito tempo Pokémon os fãs podem estar cientes do método de treinamento infame conhecido como Treinamento EV/IVo que pode ser bastante complexo, confuso e tedioso. Super Training tornou esse processo muito menos assustador ao incorporá-lo em um minijogo divertido. Mas, infelizmente, esse recurso foi completamente removido e hoje em dia, o Treinamento EV/IV está relegado ao uso de tampas de garrafas.

1 Mega Evolução/Z-Moves/Dynamax

Grandes truques que estão presos em sua geração original

Espada e Escudo Pokémon

Lançado
15 de novembro de 2019

Recentemente, o Pokémon a franquia tornou-se famosa por apresentar mecânicas de batalha totalmente novas e emocionantes que alteraram completamente a jogabilidade. Estes foram: Mega Evoluções na Geração Seis, Movimentos Z na Geração Sete e Dinamax na Geração Oito.


Apesar de terem sido recebidos positivamente pelos fãs – especialmente porque deram novas formas aos amados Pokémon – eles foram removidos quase imediatamente, o que os fez parecer mais truques geracionais adicionados para vender cópias do que novas mecânicas que evoluiriam a franquia. Hoje em dia, Escarlate e Violeta até mesmo recurso Terastalizaçãoque provavelmente será cortado na próxima geração. Felizmente, parece que Mega Evolution será trazida de volta Lendas Z-Aentão talvez os outros truques também retornem algum dia.

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