Melhores armas para Shadowheart em Baldur's Gate 3

Destaques

  • Experimente multiclasse para expandir as habilidades de um personagem e criar oportunidades únicas de interpretação em Baldur’s Gate 3.
  • Interprete a história e as motivações de um personagem escolhendo uma segunda classe que complemente sua personalidade e experiências.
  • Aprimore a experiência de jogo criando multiclasses estratégicas dos personagens para alinhá-los com seus arcos narrativos e relacionamentos.



Cada companheiro em Portão de Baldur 3 começa com uma classe específica, que dita suas habilidades dentro e fora do combate. Os ladinos, por exemplo, são ótimos em furtividade e arrombamento de fechaduras, enquanto os magos são mestres em feitiços mágicos. Os personagens podem receber uma segunda classe para expandir suas habilidades, o que também cria oportunidades interessantes para os jogadores experimentarem a mecânica do jogo.

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Embora os jogadores possam escolher qualquer um como personagem principal em Baldur’s Gate 3, pode-se argumentar que Shadowheart é o verdadeiro protagonista do jogo.

Dar aos personagens uma segunda classe, ou multiclasse, também abre oportunidades interessantes para interpretar os personagens. Como muitos jogadores gostam de entrar na mente dos personagens que controlam, encontrar maneiras de usar aspectos do jogo para aprimorar a interpretação pode elevar a experiência e separar uma jogada da outra de maneira significativa.


1 Gale como mago/feiticeiro

Mostre por que Gale é um prodígio tão mágico


  • Role como Gale se tornou um prodígio tão mágico

Em Portão de Baldur 3como com Masmorras e Dragõescada classe baseada em magia tem uma fonte diferente para seus poderes. Bruxos como Gale aprendem magia através de horas de estudo árduo. É por isso que os magos têm a habilidade única de usar um pergaminho para aprender permanentemente seu feitiço. Os feiticeiros, por outro lado, nascem com talentos mágicos inatos, que vão aperfeiçoando ao longo da vida.

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Embora a maioria dos jogadores crie seu próprio personagem como protagonista de Baldur’s Gate 3, há fortes evidências que sugerem que o verdadeiro herói é Gale.

Gale era um prodígio mágico, aprendendo magia em um ritmo rápido, além do que normalmente se poderia esperar de tais magos. É por isso que ele conseguiu se tornar o Escolhido de Mystra tão jovem. Ao dar a Gale alguns níveis em Sorceror, os jogadores podem aumentar as habilidades mágicas de Gale através de um dos poderosas subclasses de Feiticeiro e ajudar a explicar por que ele é um feiticeiro tão talentoso.


2 Shadowheart como clérigo/ladino

Faça com que Shadowheart se apoie na influência de Shar

  • Roleplay Shadowheart mostrando sua devoção a Shar

Shadowheart começa o jogo como um Clérigo no domínio Trickery. Este domínio envolve manipulação e ilusões e é favorecido tanto pelos travessos quanto pelos perversos. Como seguidor de Shar, isso é muito adequado para Shadowheart. Antes do início do jogo, ela se dedicou totalmente à Senhora da Perda e chegou ao ponto de sacrificar muitas de suas memórias por sua deusa.

Ao dar a Shadowheart alguns níveis como Rogue, ela pode se apoiar na ênfase do domínio Trickery em furtividade e engano. Ela pode tirar vantagem de feitiços como Pass Without A Trace e Cloak Of Shadows para reforçar ataques furtivos, o que pode torná-la um recurso melhor para jogadores furtivos. Ao se agarrar com mais força às sombras, um Ladino/Clérigo Shadowheart pode realmente se tornar o assassino mortal que muitos dos seguidores de Shar aspiram ser.


3 Minsk como Ranger/Bárbaro

Faça com que ele se apoie em sua natureza violenta depois de ficar preso na pedra

  • Role como o século de Minsc como estátua deixou uma marca nele

Minsc passou cem anos preso como uma estátua. Ele foi libertado da pedra apenas para ser preso pelo culto do Absoluto. Depois que os jogadores o libertam da influência de seu girino, ele abandona o título de Stone Lord dado a ele como escravo do Netherbrain e se junta ao grupo.

Considerando que Minsc age da mesma forma que muitos jogadores interpretam como bárbaros – ele age precipitadamente, não pensa muito sobre as coisas e depende de outros para tomar decisões – faz sentido dar-lhe níveis de bárbaro para que ele possa levar esse comportamento a um nível mais alto . Além disso, ele também está furioso com os absolutistas pelo que fizeram a ele e a tantos outros. Ao ter acesso à mecânica de Fúria, Minsc pode realmente liberar sua raiva sobre seus inimigos.


4 Lae’zel como lutador/bárbaro

Ela tem muitos motivos para liberar sua raiva

  • Roleplay Lae’zel cedendo à sua raiva no campo de batalha

Lae’zel fica furiosa ao descobrir a verdade sobre Vlaakith e Orfeu. Tudo o que o githyanki lhe contou foram mentiras e propaganda. Os jogadores podem levar sua raiva ainda mais longe, dando-lhe níveis de Bárbaro. Lae’zel então ganha acesso a a habilidade Fúriae pode liberar totalmente sua fúria sobre seus inimigos githyanki.

Como Lae’zel já é uma potência corpo a corpo, ela pode se tornar uma máquina imparável enquanto massacra seus inimigos em um ataque de fúria bárbara.


5 Gale como mago/clérigo

Deixe Gale mostrar sua devoção a Mystra

  • Roleplay Gale mostrando sua devoção a Mystra através de suas ações

O arco de Gale pode se ramificar de maneiras interessantes. Alguns jogadores querem que ele se reconcilie com Mystra, enquanto outros pensam que a deusa da magia é tóxica demais para valer a pena o esforço. Para jogadores que desejam que ele se junte a ela, conceder-lhe níveis de Clérigo pode ser uma maneira interessante de mostrar que Gale está arrependido e realmente deseja se reconectar.

Como Gale sempre se definiu por suas habilidades como Mago, sacrificar alguns níveis de sua classe padrão para multiclasse como Clérigo é significativo. Embora ele não faça referência a isso no diálogo, o jogador pode facilmente imaginar o que sentiria e usar isso para melhorar a interpretação de Gale como um devoto penitente.


6 Tav como sua turma inicial/turma de interesse amoroso

Mostre o quão próximo seu personagem está do parceiro

  • Faça uma dramatização de que o interesse amoroso está ensinando Tav durante seu tempo de inatividade

Tav, o nome padrão associado a um personagem personalizado, é o escolha mais popular para jogadores iniciando novas campanhas. A maioria dos jogadores tem uma ideia da história de fundo, das motivações e da personalidade geral de seu Tav, o que se traduz bem nas opções de diálogo e na maneira que os jogadores escolhem para completar as missões.

Dar níveis ao Tav na aula de seu interesse amoroso é uma ótima maneira de adicionar profundidade à dramatização. Mostra que o interesse amoroso deles os influenciou e os ajudou a mudar e crescer. Também pode mostrar o quão próximos os dois são, especialmente se eles acabarem lutando lado a lado e se concentrarem em usar suas habilidades mútuas para proteger um ao outro em encontros de combate.


7 Karlach como Bárbaro/Ranger

Aproxime-se de seu passado de Outlander

  • Interprete as maneiras que Karlach aprendeu a sobreviver sozinha

Karlach passou muito tempo sozinha. Há vários pontos onde ela fala sobre como não tinha amigos e não podia confiar em ninguém durante os dez anos em que esteve presa em Avernus.

Dada a década de Karlach como solitária nos infernos, faz sentido que ela tenha o plano de fundo do Outlander. Os jogadores podem dar a Karlach alguns níveis de Ranger para mostrar as coisas que ela aprendeu para sobreviver à provação sem ter que depender de outras pessoas. Ranger também combina muito bem com ela, já que Karlach tem um grande amor pelos animais, o que é demonstrado por sua escolha de salvar o filhote de urso-coruja. A classe também combina bem com o final que os jogadores obtêm se decidirem que Karlach e Wyll vão para Avernus; a dupla passa seis meses sobrevivendo lá sozinha e Wyll volta como Ranger. Faria sentido que Karlach fosse seu professor nessas habilidades, dada sua experiência anterior.


8 Lae’zel como lutador/paladino

Faça com que ela aposte tudo na luta contra a Rainha Lich

  • Roleplay Lae’zel jurando vingança contra Vlaakith

No Ato 2, Lae’zel enfrenta uma escolha crucial: ela pode se rebelar contra sua rainha e tudo o que lhe foi ensinado ou pode ficar do lado dela e receber tudo o que ela sempre quis. Suas ações acabarão por guiar o curso dos acontecimentos para todo o seu povo.

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Todos os finais possíveis para Lae’Zel em Baldur’s Gate 3

A variedade de finais em Baldur’s Gate 3 é incrível, e este guia contará sobre todos os finais possíveis para Lae’Zel.

Os jogadores que a têm rebelde podem dar níveis a Lae’zel em Paladin e jurar Juramento de Vingança. Como ela já está furiosa com Vlaakith e diz ao jogador que fará todo o possível para derrubar Vlaakith, este Juramento permite que ela tenha suas habilidades de combate alinhadas com suas intenções e a seriedade de sua convicção de que Vlaakith deve ser derrotado.


9 Astarion como Ladino/Bardo

Mostre como Astarion foi capaz de levar tantas pessoas ao Cazador

  • Interprete a maneira como Astarion usou sua língua prateada para conseguir o que precisava

Astarion passou dois séculos escravizado como uma cria de vampiro para Caçador Szarr. Durante esse tempo, ele atraiu muitas pessoas para a destruição de seu mestre, acreditando que seriam as refeições do lorde vampiro. Foi apenas durante as aventuras do jogo que Astarion descobre a terrível verdade sobre o que aconteceu com suas muitas vítimas ao longo dos séculos.

Como Astarion passou esses séculos seduzindo e persuadindo suas supostas vítimas a se juntarem a ele no Palácio Szarr, é óbvio que Astarion deve ter sido muito charmoso. Ao dar-lhe níveis de Bardo, Astarion mostra a habilidade de sua língua prateada em combate e por meio de escolhas de diálogo.


10 Bruxo/Ranger Ás Selvagem

Mostre como ele resiste a Mizora

  • Roleplay Wyll se livrando dos poderes de Mizora

Habilidades de Warlock de Wyll foram concedidos a ele por seu patrono, Mizora. Ela é uma cambion maligna que serve Zariel, o Arquidiabo de Avernus. Wyll aprendeu da maneira mais difícil que lidar com demônios sempre tem um custo. No caso dele, ele deve obedecer a Mizora ou arriscar que sua alma fique para sempre presa nos infernos.


Ao atribuir níveis a Wyll em uma classe diferente, o jogador pode interpretar que Wyll está resistindo a Mizora onde pode e que está optando por não confiar mais em seus poderes. Isso é especialmente eficaz se os jogadores começarem a se concentrar apenas na segunda classe do Ato 3, após escolherem se libertar do contrato, potencialmente sacrificando seu pai. Tudo isso chegará ao auge no final do jogo, quando os jogadores decidirem que Wyll se junte a Karlach em Avernus. Ele chega ao epílogo de Avernus como um Ranger de pleno direito, tendo passado seis meses nos infernos lutando sem os poderes de Mizora. Os jogadores que multiclassem Wyll em Ranger com antecedência podem mostrar como ele começou nesta classe.

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