O tesouro de outro caranguejo opera na lógica do Bob Esponja

Os jogadores que procuram um novo tipo de experiência Soulslike podem ficar apreensivos com O Tesouro de Outro Caranguejo e seu cenário subaquático dada a natureza infame e frustrante dos níveis de água nos jogos. Os jogos do tipo Souls já podem ser bastante desafiadores devido à sua ênfase no combate preciso, portanto, adicionar a física associada a estar debaixo d’água pode parecer uma receita para tempos difíceis. No entanto, O Tesouro de Outro Caranguejo evita cair nessa armadilha comum pegando uma página do livro de outra franquia aquática, criando um sistema de física que segue uma lógica semelhante à do Bob Esponja Calça Quadrada universo.




O Bob Esponja franquia é bem conhecido por sua lógica subaquática bizarra, onde a física não funciona como se esperaria realisticamente, dada a enorme quantidade de água. Como resultado, o mundo Bob Esponja nem sempre parece que está debaixo d’água, liberando as limitações impostas por um cenário subaquático. Em entrevista ao Game Rant, O Tesouro de Outro Caranguejo o diretor criativo e líder narrativo Caelan Pollock detalha a justificativa do desenvolvedor para o cenário subaquático do jogo, incluindo como Bob Esponja inspirou a física e a lógica subaquática do jogo.

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A física subaquática de outro tesouro de caranguejo parece saída do Bob Esponja


Ambos Bob Esponja e O Tesouro de Outro Caranguejo ser ambientado principalmente debaixo d’água cria um mundo que opera em seu próprio conjunto de física, separado do que seria de esperar de um ambiente subaquático tradicional. Por exemplo, um jogo como Bob Esponja Calça Quadrada: Batalha pela Fenda do Biquíni é um jogo de plataformas 3D ambientado Bob Esponjado mundo subaquático, mas a mecânica e a física do jogo ainda funcionam principalmente como um jogo de plataformas 3D tradicional ambientado em terra firme. Ao discutir como a equipe ajustou O Tesouro de Outro Caranguejopara que a física subaquática pareça natural, Pollock observa:

“Quando estamos totalmente debaixo d’água e apenas focados em qualquer física que decidimos que é boa para experimentar debaixo d’água, não sinto que isso seja um problema tão grande. Você também não nada verticalmente neste jogo. Seu nadar é como uma vibração, então não é realmente um jogo subaquático no sentido de ‘Oh, isso é como
Subnáutica.’
É antes de tudo um jogo de plataforma, então a física da água funciona na lógica do Bob Esponja.”


A decisão de ignorar o tradicional física da água deve ajudar O Tesouro de Outro Caranguejo parece natural para os jogadores e seu Bob EsponjaA lógica inspirada ainda dá ao jogo uma sensação de imersão em um cenário subaquático. Como as diversas peças Bob Esponja a mídia mostrou, quebrar a imersão da física subaquática pode ajudar a melhorar o charme de um jogo e torná-lo mais fácil de usar.

Como o tesouro de outro caranguejo evita o tropo dos níveis subaquáticos irritantes

Embora muitos níveis subaquáticos sejam alguns dos jogos mais frustrantes, como A Lenda de Zelda: Ocarina of TimeTemplo da Água, O Tesouro de Outro Caranguejo inverte o roteiro desse tropo de uma maneira importante. A maior parte do jogo acontece debaixo d’água e a equipe da Aggro Crab ajustou a física subaquática do jogo para fazer com que esse movimento subaquático pareça natural. No entanto, Pollock menciona que existem segmentos de O Tesouro de Outro Caranguejo que acontecem fora da água, dizendo:


“…há mecânicas fora d’água no jogo. Elas são usadas com bastante moderação porque debaixo d’água acabou sendo um pouco mais divertido, desde que você tenha a habilidade de nadar um pouco.”

Além disso, chefe de estúdio e diretor de arte de O Tesouro de Outro Caranguejo Nick Kaman acredita que:

“Na verdade, acho que as pessoas acharão nossas seções fora da água mais frustrantes.”

Grande parte da fonte de frustração com os níveis de água como Ocarina of TimeTemplo da Água ou Corações do Reino‘Atlântico vem do fato de que eles rompem com a física de movimento a que os jogadores estão acostumados. No entanto, O Tesouro de Outro Caranguejo vira esse tropo de cabeça para baixo, fazendo da travessia subaquática a linha de base, levando ao potencial de os poucos segmentos de terra firme no jogo serem a verdadeira fonte das lutas dos jogadores.

O Tesouro de Outro Caranguejo

Aggro Crab’s Another Crab’s Treasure oferece um toque marítimo na fórmula do tipo Souls. Usando o lixo ao seu redor como armadura e armas, Kril deve viajar por um reino subaquático enquanto luta contra todos os tipos de ameaças impressionantes.

Lançado
25 de abril de 2024

Desenvolvedor(es)
Caranguejo Aggro

Editor(es)
Caranguejo Aggro

Gênero(s)
Aventura , Soulslike , RPG

Motor
Unidade

CERS
T para adolescentes devido a sangue, humor grosseiro, linguagem, uso de tabaco, violência

Fuente