Os jogos mais difíceis do Xbox 360 publicados pela Microsoft

Destaques

  • A Microsoft priorizou o lançamento de jogos exclusivos para o Xbox 360, resultando em experiências verdadeiramente desafiadoras para os jogadores.
  • Halo Wars foi uma entrada de destaque na franquia Halo, oferecendo uma jogabilidade RTS única que adicionou uma camada extra de dificuldade.
  • Jogos como Ninja Blade e Gears of War ultrapassaram os limites com seus desafios, ganhando um lugar entre os jogos mais difíceis do Xbox 360.



O Xbox 360 foi um console que chegou quando a indústria de jogos estava realmente em expansão e a competição entre ele e o PlayStation 3 era acirrada na época. Microsoftpara ter o maior número possível de jogos exclusivos em seu console, começou a produzir alguns jogos incríveis através do Xbox Game Studios.

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Milhares de jogos foram lançados para o Xbox 360 durante sua longa vida, mas estes são frequentemente considerados os mais desafiadores de todos.

Mas não se tratava apenas de desenvolvimento, a Microsoft também se certificou de ajudar desenvolvedores independentes e outras pequenas empresas a lançar seus jogos no Xbox 360, nunca querendo perder potenciais grandes sucessos. Apesar do geral dificuldade dos jogos ficando mais baixa durante esta era dos jogos, ainda existiam alguns jogos publicados pela Microsoft que jogadores verdadeiramente desafiados.


7 Halo Guerras

Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 3,23/5


O aréola A franquia sempre foi uma das maiores exportações da Microsoft como empresa de jogos. Por duas décadas, a franquia tem sido consistentemente um grande lançamento sempre que aparece. Mas Halo Guerras foi um pouco entrada diferente na sériee ainda é considerado um dos jogos mais difíceis da franquia apesar de não ser um título principal.

Ao contrário de outros jogos do aréola Series, Halo Guerras é um jogo RTS. Ocorrendo vinte anos antes da história principal vista nos outros jogos da franquia Halo Guerras envolve a tripulação da Spirit of Fire, que deve tentar impedir que uma frota de navios antigos caia nas mãos do Covenant. Apesar de haver alguma dificuldade para o aréola jogos em geral, Halo Guerras estava em um gênero tão diferente que veio com algumas dores de crescimento, muitas das quais foram posteriormente corrigidas em Halo Guerras 2e isso ajudou a adicionar dificuldade extra ao jogo.


6 Lâmina Ninja

Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 3,23/5

  • Plataformas: Microsoft Windows, Xbox 360
  • Lançado: 29/01/2009
  • Desenvolvedor: FromSoftware

Não é surpreendente ver um jogo FromSoftware aparecendo em qualquer lista de “jogos mais difíceis”, embora Lâmina Ninja não é tão lembrado quanto a série de jogos Soulsborne. Este jogo de ação se passa na Tóquio moderna, um grande diferencial a maioria dos jogos FromSoftwaree apresenta um ninja moderno lutando contra um surto massivo de “vermes alfa”.

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FromSoftware é conhecida por criar alguns dos jogos mais queridos, como Dark Souls e Elden Ring. Estes são os jogos mais longos.

Essas criaturas aterrorizantes são oponentes ferozes e como o objetivo da FromSoftware é criar um estilo de filme de ação de Hollywood para este jogo Lâmina Ninja nunca seria fácil. Na verdade, apesar de ser um dos jogos mais fáceis feitos por aquela empresa, ainda é mais desafiador do que a maioria dos jogos lançados para o Xbox 360.


5 Reino sob fogo: Círculo da Perdição

Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 3,27/5

  • Plataforma: Xbox360
  • Lançado: 05/12/2007
  • Desenvolvedor: Blueside

Uma ótima, mas um tanto esquecida franquia de RPGs, o Reino sob fogo os jogos sempre produziram uma jogabilidade fantástica, estratégica e focada na ação. No entanto, eles também representaram um desafio, e havia muito disso em Círculo da Perdiçãoa quarta parcela da série, que continua difícil de jogar devido a não sendo compatível com versões anteriores.

O maior desafio em Círculo da Perdição não são os próprios inimigos; é mais que as armas que os jogadores podem obter no início são geralmente muito fracas. Existem muitas armas mais fortes no jogo, mas obtê-las parece levar muito tempo. Isso gerou muita frustração para os jogadores, pois muitas vezes os forçava a enfrentar inimigos desafiadores com equipamentos de início de jogo.


4 Engrenagens da guerra

Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 3,28/5

Engrenagens da guerra

Lançado
7 de novembro de 2006

Isso muito querido atirador de capa em terceira pessoa evoluiu muito desde o lançamento desta entrada. Engrenagens da guerra tornou-se uma enorme franquia multimídia, mas começou como um jogo de tiro com alguns desafios reais, tornando-o facilmente o jogo mais difícil da franquia até hoje.

Engrenagens da guerra é uma franquia conhecida pelos desafios, principalmente por causa da dificuldade “insana”. Mas o primeiro jogo não parecia muito equilibrado entre os níveis de dificuldade, e os jogadores ainda hoje reclamam que algumas seções parecem muito semelhantes ao nível de dificuldade mais alto enquanto jogam no mais baixo.


3 Limbo

Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 3,35/5

Limbo

Lançado
21 de julho de 2010

Desenvolvedor(es)
Fingir de morto

Um jogo fascinante que ajudou a inspirar outros títulos famosos como DENTRO e Pequenos pesadelos, Limbo é um jogo de plataformas 2D de rolagem lateral isso é principalmente baseado em quebra-cabeças. Segue um menino, controlado pelo jogador, que procura sua irmã em um mundo preto e branco cheio de perigos.

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Os jogos de plataforma foram um dos primeiros jogos a dominar os consoles domésticos e, com seu atual ressurgimento, é hora de dar uma olhada no melhor do gênero.

O estilo era único, assim como os desafios, nos quais os jogadores geralmente morriam, às vezes várias vezes, para descobrir exatamente como ter sucesso. Isso tornou o jogo intencionalmente mais desafiador do que muitos jogos de plataforma, dando-lhe um toque que se traduziu em muitos dos jogos inspirados nele. No entanto Limbo foi desenvolvido pela Playdead, foi publicado pela Microsoft Game Studios para o lançamento inicial para o Xbox 360 antes de ser portado para muitas outras plataformas pela própria Playdead.


2 Espeleologia

Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 4,25/5

Espeleologia

Lançado
21 de outubro de 2008

Desenvolvedor(es)
Boca de Musgo

Outro jogo que desde então ajudou a inspirar um gênero com seu estilo Espeleologiaé um jogo roguelike ambientado em um sistema de cavernas que introduziu muitos elementos de plataforma que geraram muito interesse no gênero roguelike. Isso levou os desenvolvedores, principalmente os independentes, a incluir mais desses elementos com o passar do tempo.

Os jogadores podem ter muita dificuldade para aprender até mesmo o básico do Espeleologiaespecialmente se eles ainda não estiverem muito acostumados com esse tipo de jogo. Há um limite de habilidade incrivelmente alto que acarreta uma curva de aprendizado brutal, e os jogadores provavelmente gastarão muito tempo tentando vencer níveis de dificuldade ainda mais baixos.


1 Ninja Gaiden 2

Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 4,26/5

  • Plataforma: Xbox360
  • Lançado: 03/06/2008
  • Desenvolvedor: Equipe Ninja

O Ninja Gaiden a franquia não vê uma nova entrada há uma década, mas os jogos são bem lembrados, principalmente pelos fãs de hack-and-slash que adoram desafios. Ninja Gaiden 2 é um jogo surpreendente porque preencheu um gênero que normalmente consiste em reunir muitas mortes ao mesmo tempo em um estilo muito mais lento, tornando um desafio para os jogadores soltarem o botão de bloqueio.

Em Ninja Gaiden 2os jogadores se encontram na pele de um mestre ninja, forçado a enfrentar o Clã Ninja Aranha Negra para impedir suas maquinações malignas. Os jogadores estarão constantemente cercados por inimigos, com o tradicional estilo de combate hack-and-slash interrompido enormemente pela forma como a IA faz com que os inimigos ataquem. Este título força os jogadores a dominar completamente o jogo antes que tenham qualquer chance nos níveis posteriores.


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