Os melhores secundários de Helldivers 2

Destaques

  • Armas secundárias como o P-19 Redeemer podem fornecer uma vantagem crucial no Helldivers 2 para lidar com vários inimigos de forma eficaz.
  • A pistola granada GP-31 oferece uma capacidade única de quebrar estruturas, tornando-a mais versátil do que outras armas secundárias disponíveis.
  • Selecionar a arma secundária certa pode melhorar seu equipamento, complementar sua arma primária e adicionar flexibilidade às suas táticas gerais.



A Super Terra fornece muitas ferramentas para nós em Helldivers 2, permitindo que os jogadores chamem tudo, desde um lança-chamas até um Mecha fortemente armado e até uma bomba nuclear tática. Mergulhadores experientes sabem que o equipamento de lançamento é tão importante quanto os estratagemas, tornando a seleção da melhor arma secundária uma consideração importante antes da implantação para ajudar a espalhar a democracia gerenciada por todos os mundos do universo conhecido.

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Embora ter a melhor arma secundária seja uma preocupação menos urgente para o Helldiver médio do que arma primária será mais útil para elesescolher a arma secundária certa pode complementar um carregamento ou preencher uma necessidade de nicho específico, permitindo o uso de diferentes armas, estratagemas e táticas gerais. É basicamente certo que mais armas secundárias virão em futuros Warbonds premium, mas no momento os Helldivers podem escolher entre cinco opções no total.



5 P-2 Pacificador

Velho confiável

  • Dano: 60
  • Capacidade: 15
  • Recuo: 23
  • Taxa de incêndio: 900
  • Custo: Gratuito para todos

A P-2 Peacemaker é a arma clássica disponível para todos os Helldivers imediatamente a partir do tutorial. Ele oferece uma combinação confiável de dano decente, capacidade sólida e recuo baixo, tornando-o uma arma decente para usar enquanto espalha a Democracia Gerenciada, se não for convencido por quaisquer outras opções.

Isso não significa que não tenha falhas, pois o O Pacificador normalmente é totalmente substituído pelo P-19 Redeemer o mais rápido possível, desde que este último tenha acesso a um modo de tiro alternativo que opera de forma semelhante ao comportamento do Peacemaker. Isso deixa o pacificador em uma situação estranha, pois é uma das poucas armas com atualização direta disponível.


4 Adaga LAS-7

Leve e sempre ligado

  • Dano: 150 (/seg)
  • Limite de Fogo: 5 segundos (arma de feixe)
  • Recuo: 1
  • Custo: 60 medalhas (290 no total)

A Adaga LAS-7 pode parecer um pouco desanimadora no início. Isso não é ajudado pela exigência de um mergulho profundo na página três do Warbond premium de última geração para acessá-lo em primeiro lugar. Demora cerca de um segundo para despachar inimigos básicos devido à sua natureza de arma de raio laser, o que pode ser desanimador para alguns.


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No entanto, ser uma arma de raio tem seus próprios benefícios. Ele sempre terá uma carga pronta para uso sob demanda, desde que não fique superaquecido, permitindo trocas a quente de ida e volta sem preocupação ou qualquer recarga envolvida. A adaga vem com 3 novas cargas para quando superaquecer, permitindo ao Helldivers alguns erros com o tempo. Devido a isso, é uma boa arma para lidar com inimigos ocasionais e menores, como os bots explosivos, mas Helldivers em busca de poder de fogo são melhor servidos procurando em outro lugar. Particularmente considerando o custo da medalha envolvido, provavelmente será necessário um poucos pedidos importantes concluídos para pagar.

3 Senador P-4

Canhão de mão contundente

  • Dano: 150
  • Capacidade: 6
  • Recuo: 43
  • Taxa de incêndio: 200
  • Custo: 15 medalhas

A P-4 Senator é uma arma estilo revólver e tem um forte impacto. Capaz de derrubar inimigos de tamanho médio, como Devastadores Autômatos ou Berserkers, com um tiro certeiro, é uma boa resposta de curto alcance para alguns inimigos de tamanho médio quando uma arma primária seca.


Por outro lado, o senador luta com capacidade limitada, o que significa que cada tiro conta. Isto é ainda agravado por ser uma arma com propriedade de recarga redonda, o que significa que ela deve ser recarregada bala por bala, tornando-a menos desejável para qualquer tiroteio prolongado. A popularidade das espingardas em Helldivers 2 até agora também não ajudou o Senador, pois tem casos de uso sobrepostos, o que o torna uma escolha rara em muitos carregamentos.

2 Redentor P-19

Arma clássica mais forte

  • Dano: 60
  • Capacidade: 31
  • Recuo: 11
  • Taxa de incêndio: 1100
  • Custo: 5 medalhas (13 no total)


A P-19 Redeemer é a primeira arma tradicional totalmente automática disponível em Helldivers 2. É também a primeira arma secundária que inclui um modo de tiro alternativo, que pode ser acessado segurando o botão recarregar. Embora totalmente automático por padrão, ele pode ser alternado para um estado semelhante ao Peacemaker, permitindo alguns tiros mais precisos do que o modo automático permitiria.

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Entre o modo mais preciso e o totalmente automático, o Redeemer lidera facilmente o grupo de todas as armas clássicas do Helldivers. É igualmente capaz de lidar com uma pequena horda de insetos, assim como de derrubar autômatos de tamanho médio, como Devastators ou Berserkers, sempre que eles se aproximam demais para serem confortáveis. Ao contrário de outras armas secundárias, obter o Redentor não poderia ser mais fácil, exigindo apenas 5 medalhas para comprar e acessível já na página dois do Warbond padrão Helldivers Mobilize. Com todo o valor que esta arma secundária traz como uma atualização em relação ao Peacemaker, ela é uma ótima escolha para uma arma secundária padrão daqui para frente. Ele ainda aparece em nosso melhor guia de carregamento do Automaton!


1 Pistola Granada GP-31

Liberando carregamentos Helldiver

  • Dano: 600
  • Capacidade: 1
  • Recuo: 43
  • Taxa de incêndio: 900
  • Custo: 60 medalhas (290 no total)

A mais recente adição ao arsenal de armas secundárias Helldivers e única arma especial até agora, a pistola granada GP-31 do Warbond premium Detonação Democrática já é um destaque. Esta pistola é poderosa, sendo a arma secundária de maior impacto disponível em Helldivers 2 o que o torna um forte candidato. No entanto, ao contrário do resto das armas secundárias disponíveis, o GP-31 oferece uma vantagem única que faltam em outras armas secundárias, tornando-o mais do que uma simples ferramenta de backup para matar bots e bugs.


A pistola granada GP-31 lança uma granada quando disparada, dando-lhe a vantagem única de poder quebrar estruturas para objetivos secundários sem usar estratagemas ou granadas reais. Para uma arma secundária, esta é uma grande vantagem, e trazer o GP-31 desbloqueia flexibilidade, já que o slot secundário se torna um destruidor de edifícios dedicado. Isso, por sua vez, aumenta a viabilidade de outras opções, como lançar granadas que não causam dano, mas que atordoam os inimigos, ou usar estratagemas com mais poder de fogo e um tempo de espera mais longo que de outra forma poderiam ter sido evitados.

Helldivers 2

Lançado
8 de fevereiro de 2024

Desenvolvedor(es)
Estúdios de jogos Arrowhead

Gênero(s)
Atirador

Fuente